如何将信息技术应用于数学教学

如何将信息技术应用于数学 教学 

董  敏  

摘 要 :将 信 息技 术 有 效地 应 用 于 数 学 教 学 过 程 当 中 是 实 现 数 学 教 育 现代 化 和 实 施 新 课 程 改 革 的 一 项 重 要 手 段 。现 代 化 的 

信息技术设备具有代 数计算 ,数据处理 ,几何作图 ,视频 、音频及媒体流播放等多种功能 ,利 用多媒体技术对文本、声音、  

图 形 、图 像 、 动画 等 的 综 合 处 理 及 其 强 大 交 互 式 特 点 ,特 别 是 当 多 媒 体 计 算 机 配 备 了 丰富 的 教 学 软 件 或 教 师 结 合 教 学 内容 利  用F l a s h 、P o w e r p o i n t 、几 何 画 板 等 软件 ,制 作 诸如 :情 景 导 入 、概 念 教 学 、练 习 指导 和 学 法辅 导 等 系 列计 算 机 辅助 教 学 课 件 ,   能 充 分创 造 出 一 个 图文 并 茂 、有 声 有 色 、生 动 逼 真 的教 学 环 境 。   关 键 词 :数 学 教 学 多 媒 体 

充分发挥 “ 多媒体” 的教学优势改进 教法 ,培养学生的创造能  兴 旺发达 的不竭动力 。”创新能力 的培养 ,也是素质教育 的灵魂 。   l 、情景导人 ,培养学生创新意识  疑问 、矛盾 、问题是思维 的启发剂 ,这能使学生 的求 知欲 由潜 

的创新意识 。  

力 。江 泽民主席曾指 出 “ 创新能力是一个 民族进 步的灵魂 ,是国家  伏转人活跃 , 有力 地调动了学生思维 的积极性 和主动性 ,培养学生 

例如 :在教学 “ 梯形 的面积 ”时 ,如果 照以往 方法 ,让学生用 

在教学 “ 轴对称 和轴对称 图形 ”时 ,老师运用课件展示一组生  纸剪拼一 次 ,然后教师引导学生思考和推 出梯 形面积公式。这节课  活中呈轴对称 的图片 ,以设 问的形式导 入新课 :下面一组生活 中常  学生 的探 索一般到此 ,接下来就是对公式 的应 用。这样无疑是把学  见的图片 ,看看有什么特点 ?学生 的好 奇心一下子就调动 了,这 时  生 的思维紧框在课本上 ,学生 的创造性 就受 到束缚 。为了激发学生 

鼓励 学生在观察 的同时思索 问题 的答案 ,让学生通过实践去拓展知  的思 维 , 刚开始 , 老师可设 问:“ 你有什么办法能求 出梯形 的面积? ”  

识的范 围。你想知道它们有什 么共 同特点吗?今天我们来解决这个  这节课可采用 电脑 里的工具 , 让学 生利用 电脑对 图形可切割 、 移动 、  

问题。这样借助 电脑教学 ,自 然有 趣地引入课题 ,激发学生 的求知  旋 转等特点 ,可探索 出多种推导梯形 面积公 式的方法。因为 电脑 中   欲望和创新意识。  

2 、动 画模拟 ,突破教学重难点  学生 的创 造能力是以扎实的基

础和 自学能力等为前提 的。在 中  象性 。运动变化 的东 西 , 新 鲜有趣的事物容易引起 中学生 的注意。   根据这一特点 ,教学 中可以充分利用媒体 “ 动 ”的特长 ,采 用多媒 

图可多次使用 ,有 的学生 自己能探索 出八种推导方法。通过这样 ,  

学 生的创新 能力得 到很好 的培养 。   可见 ,利用 “ 多媒体 ”辅 助教学 ,既能充分调动学生学 习积极  势大力培养学生创新精 神和创 造能力 。   4 、辅助练 习,熟练形成解题技巧  教学 中可利用计算 机向学生出示一组难度渐增 的练 习题 ,让 学 

学数学 中,概念 、法则等 即是重点又是难点 ,这些知识具有一定抽  性 ,又能充分挖掘学生 的多种思 维能力。教师充分利用多媒体 的优 

体技术 中图形 的移 动、定 格 、闪烁 、同步解说 、色彩变化等 手段 表 

达教学 内容 ,有效地 吸引学生注意力 ,提高学 习效果 。教师要 引导  生作 出回答 ,计算机会及 时给予评判和指导 。练习 的形式是多种 多 

学生在实践 中 自 行 探索 、创造 ,认识新知识 。例如 :在平 面几何 中  样的 , 可 以是 固定 出题 , 也可 以是 随机 出题 ,根据教 师所 给的课 目,   讲解轴对称 的有关 知识时 ,可制作一个课件 ,使满足轴对称 条件 的  章节 ,题型 ,难度灵活 出题 ,增 加练习的智能性 ,对学生练 习过 程 

个或两个不 同色彩的轴对称图形在 鼠标 的控制下 , 通过旋 转 、重  中 出现的各种情况 ,计算 机会 自动给出必要 的提示或辅导 , 从 而巩  利用计 算机 辅助进行练习 ,不仅意味着学生要有必要 的问题 求 

叠 、闪烁等 系列动画模拟过程 ,形象生动描述 图形轴对称 内涵 ,便  固所学的 内容 ,加深对知识的理解 ,熟练形成解题技巧。   于学生切实 理解。又如 :在讲述立体几何 中的对各种 柱体 、锥体 、   台体 、球体认 识和面积、体积计算公式推 出时 ,就可 以利 用空间图  解知识 ,而且还需要学 生会对相应软件操作技能 ,而对软件操作 技 

形 的分 、合 、转、并 、移 、裁 、展等多种形式 的动 画 , 再结 合有关  能 的学习过程就是 学习数学事实 、概念和原理 的一个很好 的方 法。  

必要 的解说 和优美音乐 ,使学生能身临其境 ,产生立 体效 应 ,同时  计算机帮助学生学 习这 种应用的过程主要是学生和计算机 的交互 作 

通过启 发性 提问 ,引导学生积极开展思维 , 自 我挖掘各 图形间的 内   用 ,它摆脱 了传统 的教 师控制教学的局面和消除 了教师 的主观意志  在联 系以及 有关计算公式 的推 出。再如 :学

习 “ 角”, 投 影上先出  的影响 , 增强出题的客观性 , 能够更加真实地检测教学的实际情况 ,  

个会 闪烁 的亮点 ,然后从这一点引 出两条射线 , 通 过演 示蕴含 了   节省大量 的时间 ,把教师从传统教学 的出题 ,编题 , 批 改作业 ,课 

角的定 义及角的大小与所画边 的长短无关 的道理。又如 :  “ 圆”的  外辅导等繁琐 的工作中解放出来 ,从而有更多 的时间从 事教学研究 

认识 中利用荡秋千 的轨迹 引出 “ 曲线 、圆心 、半径 、直径” ,在用  和教学创造 。  

动画展示了画圆的过程 ,使学生很容易地掌握 了圆的各部分名称 。  

总之 , 信息技术进入数学教育教学领域是必需面对的一个现实 ,  

动画模拟不但能彻底改变传统教学中的凭空想象、似有非有、难以   作 为数学 教育工作者应 以新的姿态去迎接这场挑 战。应 该注意到 的  

理解 之苦 , 同时还 能充分激 发学生学 习能动主观性 , 化被动为 主动 ,   是计算机 手段与传统媒体教学完美地结合显 得十分重要。不是信息 

产生特有教学效果 。这样 ,利用 多媒体 演示 功能把复杂的概念分解  技术 用的越多越好 ,计算机作为有效 的辅 助工具 是为教学服务 的,  

为直观形象的简单信息 , 利于学生 自行探索 , 展示思维 ,归纳概念 ,   要 把它用的恰到好处 。传统教学 的优 势应该 保留 ,如教师 的示范作 

理解概念 。  

用 、教师与学生之间富 于人情 味的及 时交流 ,教师组织起来 的探究  同时充分发挥 出来 ,把信息技 术计 算机多媒体与传统媒体完美 地结  ( 作者单位 : 河北省永 年县 第五实验 学校 )  

在平行 四边形性质教学中 ,以动态演示 画面使学 生生 动形象准  问题的活跃氛 围等等 。理想 的教学 应该是把教师与信息技术 的优 势  确地理解 “ 对边 相等”这一特点 。而 “ 对角相等 ”这 一特 点 ,可启   发学 生 自学中创 造。学生利用 已有的知识 、能力 和方 法独立探索获  合在一起 。  

取新 知识 ,培养 了学生 的 自 行探索能力 和创造力 。  

3 、精心设疑 ,激发学生创造思维 

I  

3 3 2  I 中 华 少年 2 0 1 3 . 0 1   r 下 J   2 0 1 3 年 总 第0 2 期  

如何将信息技术应用于数学 教学 

董  敏  

摘 要 :将 信 息技 术 有 效地 应 用 于 数 学 教 学 过 程 当 中 是 实 现 数 学 教 育 现代 化 和 实 施 新 课 程 改 革 的 一 项 重 要 手 段 。现 代 化 的 

信息技术设备具有代 数计算 ,数据处理 ,几何作图 ,视频 、音频及媒体流播放等多种功能 ,利 用多媒体技术对文本、声音、  

图 形 、图 像 、 动画 等 的 综 合 处 理 及 其 强 大 交 互 式 特 点 ,特 别 是 当 多 媒 体 计 算 机 配 备 了 丰富 的 教 学 软 件 或 教 师 结 合 教 学 内容 利  用F l a s h 、P o w e r p o i n t 、几 何 画 板 等 软件 ,制 作 诸如 :情 景 导 入 、概 念 教 学 、练 习 指导 和 学 法辅 导 等 系 列计 算 机 辅助 教 学 课 件 ,   能 充 分创 造 出 一 个 图文 并 茂 、有 声 有 色 、生 动 逼 真 的教 学 环 境 。   关 键 词 :数 学 教 学 多 媒 体 

充分发挥 “ 多媒体” 的教学优势改进 教法 ,培养学生的创造能  兴 旺发达 的不竭动力 。”创新能力 的培养 ,也是素质教育 的灵魂 。   l 、情景导人 ,培养学生创新意识  疑问 、矛盾 、问题是思维 的启发剂 ,这能使学生 的求 知欲 由潜 

的创新意识 。  

力 。江 泽民主席曾指 出 “ 创新能力是一个 民族进 步的灵魂 ,是国家  伏转人活跃 , 有力 地调动了学生思维 的积极性 和主动性 ,培养学生 

例如 :在教学 “ 梯形 的面积 ”时 ,如果 照以往 方法 ,让学生用 

在教学 “ 轴对称 和轴对称 图形 ”时 ,老师运用课件展示一组生  纸剪拼一 次 ,然后教师引导学生思考和推 出梯 形面积公式。这节课  活中呈轴对称 的图片 ,以设 问的形式导 入新课 :下面一组生活 中常  学生 的探 索一般到此 ,接下来就是对公式 的应 用。这样无疑是把学  见的图片 ,看看有什么特点 ?学生 的好 奇心一下子就调动 了,这 时  生 的思维紧框在课本上 ,学生 的创造性 就受 到束缚 。为了激发学生 

鼓励 学生在观察 的同时思索 问题 的答案 ,让学生通过实践去拓展知  的思 维 , 刚开始 , 老师可设 问:“ 你有什么办法能求 出梯形 的面积? ”  

识的范 围。你想知道它们有什 么共 同特点吗?今天我们来解决这个  这节课可采用 电脑 里的工具 , 让学 生利用 电脑对 图形可切割 、 移动 、  

问题。这样借助 电脑教学 ,自 然有 趣地引入课题 ,激发学生 的求知  旋 转等特点 ,可探索 出多种推导梯形 面积公 式的方法。因为 电脑 中   欲望和创新意识。  

2 、动 画模拟 ,突破教学重难点  学生 的创 造能力是以扎实的基

础和 自学能力等为前提 的。在 中  象性 。运动变化 的东 西 , 新 鲜有趣的事物容易引起 中学生 的注意。   根据这一特点 ,教学 中可以充分利用媒体 “ 动 ”的特长 ,采 用多媒 

图可多次使用 ,有 的学生 自己能探索 出八种推导方法。通过这样 ,  

学 生的创新 能力得 到很好 的培养 。   可见 ,利用 “ 多媒体 ”辅 助教学 ,既能充分调动学生学 习积极  势大力培养学生创新精 神和创 造能力 。   4 、辅助练 习,熟练形成解题技巧  教学 中可利用计算 机向学生出示一组难度渐增 的练 习题 ,让 学 

学数学 中,概念 、法则等 即是重点又是难点 ,这些知识具有一定抽  性 ,又能充分挖掘学生 的多种思 维能力。教师充分利用多媒体 的优 

体技术 中图形 的移 动、定 格 、闪烁 、同步解说 、色彩变化等 手段 表 

达教学 内容 ,有效地 吸引学生注意力 ,提高学 习效果 。教师要 引导  生作 出回答 ,计算机会及 时给予评判和指导 。练习 的形式是多种 多 

学生在实践 中 自 行 探索 、创造 ,认识新知识 。例如 :在平 面几何 中  样的 , 可 以是 固定 出题 , 也可 以是 随机 出题 ,根据教 师所 给的课 目,   讲解轴对称 的有关 知识时 ,可制作一个课件 ,使满足轴对称 条件 的  章节 ,题型 ,难度灵活 出题 ,增 加练习的智能性 ,对学生练 习过 程 

个或两个不 同色彩的轴对称图形在 鼠标 的控制下 , 通过旋 转 、重  中 出现的各种情况 ,计算 机会 自动给出必要 的提示或辅导 , 从 而巩  利用计 算机 辅助进行练习 ,不仅意味着学生要有必要 的问题 求 

叠 、闪烁等 系列动画模拟过程 ,形象生动描述 图形轴对称 内涵 ,便  固所学的 内容 ,加深对知识的理解 ,熟练形成解题技巧。   于学生切实 理解。又如 :在讲述立体几何 中的对各种 柱体 、锥体 、   台体 、球体认 识和面积、体积计算公式推 出时 ,就可 以利 用空间图  解知识 ,而且还需要学 生会对相应软件操作技能 ,而对软件操作 技 

形 的分 、合 、转、并 、移 、裁 、展等多种形式 的动 画 , 再结 合有关  能 的学习过程就是 学习数学事实 、概念和原理 的一个很好 的方 法。  

必要 的解说 和优美音乐 ,使学生能身临其境 ,产生立 体效 应 ,同时  计算机帮助学生学 习这 种应用的过程主要是学生和计算机 的交互 作 

通过启 发性 提问 ,引导学生积极开展思维 , 自 我挖掘各 图形间的 内   用 ,它摆脱 了传统 的教 师控制教学的局面和消除 了教师 的主观意志  在联 系以及 有关计算公式 的推 出。再如 :学

习 “ 角”, 投 影上先出  的影响 , 增强出题的客观性 , 能够更加真实地检测教学的实际情况 ,  

个会 闪烁 的亮点 ,然后从这一点引 出两条射线 , 通 过演 示蕴含 了   节省大量 的时间 ,把教师从传统教学 的出题 ,编题 , 批 改作业 ,课 

角的定 义及角的大小与所画边 的长短无关 的道理。又如 :  “ 圆”的  外辅导等繁琐 的工作中解放出来 ,从而有更多 的时间从 事教学研究 

认识 中利用荡秋千 的轨迹 引出 “ 曲线 、圆心 、半径 、直径” ,在用  和教学创造 。  

动画展示了画圆的过程 ,使学生很容易地掌握 了圆的各部分名称 。  

总之 , 信息技术进入数学教育教学领域是必需面对的一个现实 ,  

动画模拟不但能彻底改变传统教学中的凭空想象、似有非有、难以   作 为数学 教育工作者应 以新的姿态去迎接这场挑 战。应 该注意到 的  

理解 之苦 , 同时还 能充分激 发学生学 习能动主观性 , 化被动为 主动 ,   是计算机 手段与传统媒体教学完美地结合显 得十分重要。不是信息 

产生特有教学效果 。这样 ,利用 多媒体 演示 功能把复杂的概念分解  技术 用的越多越好 ,计算机作为有效 的辅 助工具 是为教学服务 的,  

为直观形象的简单信息 , 利于学生 自行探索 , 展示思维 ,归纳概念 ,   要 把它用的恰到好处 。传统教学 的优 势应该 保留 ,如教师 的示范作 

理解概念 。  

用 、教师与学生之间富 于人情 味的及 时交流 ,教师组织起来 的探究  同时充分发挥 出来 ,把信息技 术计 算机多媒体与传统媒体完美 地结  ( 作者单位 : 河北省永 年县 第五实验 学校 )  

在平行 四边形性质教学中 ,以动态演示 画面使学 生生 动形象准  问题的活跃氛 围等等 。理想 的教学 应该是把教师与信息技术 的优 势  确地理解 “ 对边 相等”这一特点 。而 “ 对角相等 ”这 一特 点 ,可启   发学 生 自学中创 造。学生利用 已有的知识 、能力 和方 法独立探索获  合在一起 。  

取新 知识 ,培养 了学生 的 自 行探索能力 和创造力 。  

3 、精心设疑 ,激发学生创造思维 

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