1. 针熟悉款游戏, 何设计测试用例?设计功能测试用例.
2. 您候始接触游戏(论街机或者电视游戏电脑游戏)第眼见游戏候您觉何您觉现游戏
3. 游戏哪些素您关注画面、剧情、音乐、整体流畅平衡性哪些类型游戏您喜欢玩
RPGRTSSLGFPSAVG .etc
4. 您玩游戏候突游戏现某漏洞您觉
5. 请问使用何种游戏修改工具特别擅哪种请熟悉款单机游戏面段数据完整析要求图文说
明英雄敌III英雄属性相关数据
6. 请问您知道BUG含义游戏致命BUG般频繁现所谓致命BUG:能让款游戏玩家数锐减种啦:
游戏金钱面游戏平衡面等等
7. 您玩网络游戏举几曾经网络游戏发现BUG站玩家立场看觉利用价值高BUG简述发现情景
程
8. 熟悉或者通关游戏您您付段游戏间写点东西或者其余间研究研究您玩款游戏
9. 您关注游戏市场行情请熟悉游戏类型现游戏市场简要说明三面:手机游戏市场电视游戏
单机市场网络游戏市场
10. 什么是兼容性测试?兼容性测试侧重哪些方面?
答:兼容测试主要是检查软件在不同的硬件平台、软件平台上是否可以正常的运行,即是通常说的软件的可移植性。 兼容的类型,如果细分的话,有平台的兼容,网络兼容,数据库兼容,以及数据格式的兼容。 兼容测试的重点是,对兼容环境的分析。通常,是在运行软件的环境不是很确定的情况下,才需要做兼容。根据软件运行的需要,或者根据需求文档,一般都能够得出用户会在什么环境下使用该软件,把这些环境整理成表单,就得出做兼容测试的兼容环境了。 兼容和配置测试的区别在于,做配置测试通常不是Clean OS下做测试,而兼容测试多是在Clean OS的环境下做的。
11. 我现在有个程序,发现在Windows上运行得很慢,怎么判别是程序存在问题还是软硬件
系统存在问题?
答:1、检查系统是否有中毒的特征;
2、检查软件/硬件的配置是否符合软件的推荐标准;
3、确认当前的系统是否是独立,即没有对外提供什么消耗CPU资源的服务;
4、如果是C/S或者B/S结构的软件,需要检查是不是因为与服务器的连接有问题,或者访问有问题造成的;
5、在系统没有任何负载的情况下,查看性能监视器,确认应用程序对CPU/内存的访问情况。
12. 测试的策略有哪些?
答:黑盒/白盒,静态/动态,手工/自动,冒烟测试,回归测试,公测(Beta测试的策略)
13. 正交表测试用例设计方法的特点是什么?
答:用最少的实验覆盖最多的操作,测试用例设计很少,效率高,但是很复杂; 对于基本的验证功能,以及二次集成引起的缺陷,一般都能找出来;但是更深的缺陷,更复杂的缺陷,还是无能为力的;具体的环境下,正交表一般都很难做的。大多数,只在系统测试的时候使用此方法。
14. 描述使用bugzilla缺陷管理工具对软件缺陷(BUG)跟踪的管理的流程
答:就是Bugzilla的状态转换图。
15. 你觉得bugzilla在使用的过程中,有什么问题?
答:界面不稳定;
根据需要配置它的不同的部分,过程很烦琐。
流程控制上,安全性不好界定,很容易对他人的Bug进行误操作;
没有综合的评分指标,不好确认修复的优先级别。
16. 描述测试用例设计的完整过程?
答:需求分析 + 需求变更的维护工作;
根据需求 得出测试需求;
设计测试方案,评审测试方案;
方案评审通过后,设计测试用例,再对测试用例进行评审;
17. 单元测试的策略有哪些?
答:逻辑覆盖、循环覆盖、同行评审、桌前检查、代码走查、代码评审、景泰数据流分析
18. LoadRunner分哪三部分?
答:用户动作设计; 场景设计; 测试数据分析;
19. LoadRunner进行测试的流程?
答: 测试测试
创建虚拟用户脚本
创建运行场景
运行测试脚本
监视场景
分析测试的结果
以上,最好是结合一个案例,根据以上流程来介绍。
20. 什么是并发?在lordrunner中,如何进行并发的测试?集合点失败了会怎么样?
答:LoadRunner中提供IP伪装,集合点,配合虚拟用户的设计,以及在多台电脑上设置,可以比较好的模拟真实的并发。
集合点,即是多个用户在某个时刻,某个特定的环境下同时进行虚拟用户的操作的。集合点失败,则集合点的才操作就会取消,测试就不能进行。
21. QTP中的Action有什么作用?有几种?
答:Action的作用:用Action可以对步骤集进行分组
步骤重组,然后被整体调用
拥有自己的sheet
组合有相同需求的步骤,整体操作
具有独立的对象仓库
Action的种类:可复用Aciton
不可复用Action
外部Action
22. TestDirector有些什么功能,如何对软件测试过程进行管理?
答:需求管理:定义测试范围;定义需求树;描述需求书的功能点
测试计划:定义测试目标和测试策略;分解应用程序,建立测试计划树;确定每个
功能点的测试方法;将每个功能点连接到需求上,使测试计划覆盖全部
测试需求;描述手工测试的测试步骤;指明需要进行自动测试的功能点。
测试执行:定义测试集合;为每个测试人员制定测试任务和测试日程安排;运行自
动测试
23. 软件缺陷(bug)记录都包含了那些内容?如何提交高质量的软件缺陷(bug)记录?
答:5C标准
24. Beta测试与Alpha测试有什么区别?
答:
25. 黑盒测试:黑盒测试也称功能测试,它是通过测试来检测每个功能是否都能正常使用。
在测试中,把程序看作一个不能打开的黑盒子,在完全不考虑程序内部结构和内部特性的情况下,在程序接口进行测试,它只检查程序功能是否按照需求规格说明书的规定正常使用,程序是否能适当地接收输入数据而产生正确的输出信息。黑盒测试着眼于程序外部结构,不考虑内部逻辑结构,主要针对软件界面和软件功能进行测试。
黑盒测试是以用户的角度,从输入数据与输出数据的对应关系出发进行测试的。很明显,如果外部特性本身设计有问题或规格说明的规定有误,用黑盒测试方法是发现不了的
1. 针熟悉款游戏, 何设计测试用例?设计功能测试用例.
2. 您候始接触游戏(论街机或者电视游戏电脑游戏)第眼见游戏候您觉何您觉现游戏
3. 游戏哪些素您关注画面、剧情、音乐、整体流畅平衡性哪些类型游戏您喜欢玩
RPGRTSSLGFPSAVG .etc
4. 您玩游戏候突游戏现某漏洞您觉
5. 请问使用何种游戏修改工具特别擅哪种请熟悉款单机游戏面段数据完整析要求图文说
明英雄敌III英雄属性相关数据
6. 请问您知道BUG含义游戏致命BUG般频繁现所谓致命BUG:能让款游戏玩家数锐减种啦:
游戏金钱面游戏平衡面等等
7. 您玩网络游戏举几曾经网络游戏发现BUG站玩家立场看觉利用价值高BUG简述发现情景
程
8. 熟悉或者通关游戏您您付段游戏间写点东西或者其余间研究研究您玩款游戏
9. 您关注游戏市场行情请熟悉游戏类型现游戏市场简要说明三面:手机游戏市场电视游戏
单机市场网络游戏市场
10. 什么是兼容性测试?兼容性测试侧重哪些方面?
答:兼容测试主要是检查软件在不同的硬件平台、软件平台上是否可以正常的运行,即是通常说的软件的可移植性。 兼容的类型,如果细分的话,有平台的兼容,网络兼容,数据库兼容,以及数据格式的兼容。 兼容测试的重点是,对兼容环境的分析。通常,是在运行软件的环境不是很确定的情况下,才需要做兼容。根据软件运行的需要,或者根据需求文档,一般都能够得出用户会在什么环境下使用该软件,把这些环境整理成表单,就得出做兼容测试的兼容环境了。 兼容和配置测试的区别在于,做配置测试通常不是Clean OS下做测试,而兼容测试多是在Clean OS的环境下做的。
11. 我现在有个程序,发现在Windows上运行得很慢,怎么判别是程序存在问题还是软硬件
系统存在问题?
答:1、检查系统是否有中毒的特征;
2、检查软件/硬件的配置是否符合软件的推荐标准;
3、确认当前的系统是否是独立,即没有对外提供什么消耗CPU资源的服务;
4、如果是C/S或者B/S结构的软件,需要检查是不是因为与服务器的连接有问题,或者访问有问题造成的;
5、在系统没有任何负载的情况下,查看性能监视器,确认应用程序对CPU/内存的访问情况。
12. 测试的策略有哪些?
答:黑盒/白盒,静态/动态,手工/自动,冒烟测试,回归测试,公测(Beta测试的策略)
13. 正交表测试用例设计方法的特点是什么?
答:用最少的实验覆盖最多的操作,测试用例设计很少,效率高,但是很复杂; 对于基本的验证功能,以及二次集成引起的缺陷,一般都能找出来;但是更深的缺陷,更复杂的缺陷,还是无能为力的;具体的环境下,正交表一般都很难做的。大多数,只在系统测试的时候使用此方法。
14. 描述使用bugzilla缺陷管理工具对软件缺陷(BUG)跟踪的管理的流程
答:就是Bugzilla的状态转换图。
15. 你觉得bugzilla在使用的过程中,有什么问题?
答:界面不稳定;
根据需要配置它的不同的部分,过程很烦琐。
流程控制上,安全性不好界定,很容易对他人的Bug进行误操作;
没有综合的评分指标,不好确认修复的优先级别。
16. 描述测试用例设计的完整过程?
答:需求分析 + 需求变更的维护工作;
根据需求 得出测试需求;
设计测试方案,评审测试方案;
方案评审通过后,设计测试用例,再对测试用例进行评审;
17. 单元测试的策略有哪些?
答:逻辑覆盖、循环覆盖、同行评审、桌前检查、代码走查、代码评审、景泰数据流分析
18. LoadRunner分哪三部分?
答:用户动作设计; 场景设计; 测试数据分析;
19. LoadRunner进行测试的流程?
答: 测试测试
创建虚拟用户脚本
创建运行场景
运行测试脚本
监视场景
分析测试的结果
以上,最好是结合一个案例,根据以上流程来介绍。
20. 什么是并发?在lordrunner中,如何进行并发的测试?集合点失败了会怎么样?
答:LoadRunner中提供IP伪装,集合点,配合虚拟用户的设计,以及在多台电脑上设置,可以比较好的模拟真实的并发。
集合点,即是多个用户在某个时刻,某个特定的环境下同时进行虚拟用户的操作的。集合点失败,则集合点的才操作就会取消,测试就不能进行。
21. QTP中的Action有什么作用?有几种?
答:Action的作用:用Action可以对步骤集进行分组
步骤重组,然后被整体调用
拥有自己的sheet
组合有相同需求的步骤,整体操作
具有独立的对象仓库
Action的种类:可复用Aciton
不可复用Action
外部Action
22. TestDirector有些什么功能,如何对软件测试过程进行管理?
答:需求管理:定义测试范围;定义需求树;描述需求书的功能点
测试计划:定义测试目标和测试策略;分解应用程序,建立测试计划树;确定每个
功能点的测试方法;将每个功能点连接到需求上,使测试计划覆盖全部
测试需求;描述手工测试的测试步骤;指明需要进行自动测试的功能点。
测试执行:定义测试集合;为每个测试人员制定测试任务和测试日程安排;运行自
动测试
23. 软件缺陷(bug)记录都包含了那些内容?如何提交高质量的软件缺陷(bug)记录?
答:5C标准
24. Beta测试与Alpha测试有什么区别?
答:
25. 黑盒测试:黑盒测试也称功能测试,它是通过测试来检测每个功能是否都能正常使用。
在测试中,把程序看作一个不能打开的黑盒子,在完全不考虑程序内部结构和内部特性的情况下,在程序接口进行测试,它只检查程序功能是否按照需求规格说明书的规定正常使用,程序是否能适当地接收输入数据而产生正确的输出信息。黑盒测试着眼于程序外部结构,不考虑内部逻辑结构,主要针对软件界面和软件功能进行测试。
黑盒测试是以用户的角度,从输入数据与输出数据的对应关系出发进行测试的。很明显,如果外部特性本身设计有问题或规格说明的规定有误,用黑盒测试方法是发现不了的