首届"华漕杯"中外小学生民族民间体育游戏项目

“闵小杯”闵行区第二届小学生民间体育游戏比赛

内容与规则

一、 创意性项目:

1、参赛对象:小学各年级学生

2、报名人数:每一项目8—12人(男女不限)

3、时 间:5分钟内完成

4、器 材:自备

5、场地大小:一个篮球场

6、要求:必须是民间体育类的项目;要有创意点。

二、 竞赛性项目

(一) 打弹子(团体)

1、参赛对象:不限年级

2、报名人数:4人(2男2女)

3、游戏比赛规则:

参赛者在乒乓桌上手持弹珠,手背靠在乒乓桌边沿(白线上)呈打弹状姿势击发,击中乒乓球得一分,弹珠与乒乓球的距离为半个乒乓桌纵深(球桌底边到球网)的距离,每人击发5粒弹珠。4人总得分多者名次列前。若遇得分相同的队各派一名队员决赛,以此类推。

4、器材:乒乓桌,乒乓球,弹珠(跳棋用的弹珠)

5、场地:室内乒乓桌上

(二)花色跳短绳(团体)

1、参赛对象:不限年级

2、报名人数:2男2女

3、游戏比赛规则:

(1)、计时开始按以下顺序跳:

双脚并跳→左右足轮换跳→跳双飞→双臂胸前交叉跳→反跳。

(2)、如中途失误,可继续比赛,失误的一次不计算在内。

(3)、每种跳法完成15次后,调换下一种跳法,直至全部五种跳法完成停表。

(4)、按参赛者完成全部跳法用时总和取团体名次,用时少者名次列前。

4、器材:短绳 (6号棉纱短绳)

5、比赛场地:塑胶场地

(三)打陀螺(团体)

1、参赛对象:不限年级

2、报名人数:4人(2男2女)

3、游戏比赛规则:

(1)、参赛者在长方形外一端站立,手拿陀螺和绳做好准备。

(2)、发令声响后开始绕绳,打陀螺的区域为2.5M×5M的长方形,起动时陀螺必须

安放在长方形外,起动后朝长方形另一端的小圆方向抽打,如陀螺被打出长方形

区域外,或陀螺在区域内停止不转则退出比赛。则该队退出比赛。

(3)、陀螺进入长方形另一端的直径为50CM的小圆内计时停止。

(4)、按参赛者计时成绩总和排列名次,用时少者名次列前。

4、器材:陀螺(大号)、棉绳(长50CM、直径:0.5CM左右 )竹柄(长:30CM 粗:2*1 CM左右),各校自备。

5、比赛场地:室内木地板场地

如下图:

5米

2.5米

(四)双人对踢毽子(团体)

1、参赛对象:不限年级

2、报名人数:4女

3、游戏比赛规则:

(1)、在直径2米的圆形内2人对踢,比赛时间2分钟,人出圈或毽子落地为失误,

失误后可回圈内继续比赛。

(2)、一个来回计数一次,一人失误该次不计数。

(3)、按两组累计数相加成绩,多的名次在前。

4、器材:毽子 (江苏省太仓毽球厂“新毽牌”)

5、比赛场地:室内木地板场地或水泥地

(五)斗鸡(团体)

1、参赛对象:不限年级

2、报名人数:3男

3、游戏比赛规则:

(1)、参赛双方各三名队员呈“斗鸡”姿势立于两个圆内,两圆相距6米,直径1米,

两圆内各放一个小沙包。

(2)、比赛开始双方队员可用蹦跳、阻挡等方法,设法将对方圆内的沙包取出,回到本

方的圈内放下沙包。防护中本方队员不可将己方沙包踩于脚底。

(3)、在比赛过程中须呈“斗鸡”姿势,如队员双脚落地,用手拉、推对方队员则退出比赛。

(4)、某运动员在取到对方沙包后,须回到本方圈内后才可把沙包放入圆内。将对方沙

包先放回本方圈内的一队为胜。

4、如双方在3分钟之内未能决出胜负,则加时1分钟,如仍无法决出胜负,则双方各出一名运动员进行比赛,从本方圈内出发,发令后以先将对方沙包置于本方圈内为胜出。(双方运动员的肢体不能接触)。

5、器材:沙包

6、比赛场地:塑胶场地

场地如下图:

6米

(六)滚铁环(50米迎面障碍接力)(团体)

1、参赛对象:不限年级

2、报名人数:2男2女

3、游戏比赛规则:

(1)、两端各站立二人。

(2)、比赛开始采用绕过四个标志物的方法过障碍。障碍物放置方法:等距离放置在

50米范围内(两端除外)。

(3)、铁环在自己道次内滚动,道次为相邻的二条跑道,如在自己道次内失误,退回到

失误处重新起动,继续比赛,在其他道内失误,在不影响他人比赛的情况下可回自己道内重新起动,继续比赛,如影响他人比赛,则停止比赛,受影响的一方可在失误处重新起动继续比赛。

(4)、前3人在比赛中,人及铁环必须过线后才能将把铁环交下一队员。最后一名运动

员的铁环过终点线;并且身体躯干的垂直面到终点线停表。

(5)、用时少的队名次列前。

4、器材:铁环(圆圈直径45cm;铁丝粗6 cm;铁环和推把连接在一起)

标志物

5、比赛场地:塑胶跑道

50米

标志物

(七)、造房子(团体)

1、参赛对象:不限年级

2、报名人数:3人(男女不限)

3、游戏比赛规则:

(1)、参赛队3人自行安排站立于场地一侧。

(2)、第1人听讯号后用小木块“掷垒”至1方框内,同时计时开始。用单脚把小木

块依次从1拨向2—10,然后捡起木块,用单脚跳回起点。再到起投线处投2、3、4….依次进行。

(3)、第1人中途失误,则暂时退出比赛,站立在队伍末尾,由第二人在前队员完成

的数字区域内“掷垒”后继续,依次类推,直至计时停止。

(4)、名次计法:每队用时10分钟,以造的楼层数字大为名次在前。如团队结果并

列,以计算失误人次少的队为前。

(5)、小木块或脚碰到边框则为失误。由下一队员继续进行。

4、器材:小木块( 6*6*2cm

) 场地如下图:

4 8

1 2 3 6 7 5 9

边长 55CM 半径55CM

5、比赛场地:室内木地板场地

注:1、 竞赛性项目的比赛器材均由承办方提供

2、 比赛场地根据当天天气及其他情况有可能做一些调整

“闵小杯”闵行区第二届小学生民间体育游戏比赛

内容与规则

一、 创意性项目:

1、参赛对象:小学各年级学生

2、报名人数:每一项目8—12人(男女不限)

3、时 间:5分钟内完成

4、器 材:自备

5、场地大小:一个篮球场

6、要求:必须是民间体育类的项目;要有创意点。

二、 竞赛性项目

(一) 打弹子(团体)

1、参赛对象:不限年级

2、报名人数:4人(2男2女)

3、游戏比赛规则:

参赛者在乒乓桌上手持弹珠,手背靠在乒乓桌边沿(白线上)呈打弹状姿势击发,击中乒乓球得一分,弹珠与乒乓球的距离为半个乒乓桌纵深(球桌底边到球网)的距离,每人击发5粒弹珠。4人总得分多者名次列前。若遇得分相同的队各派一名队员决赛,以此类推。

4、器材:乒乓桌,乒乓球,弹珠(跳棋用的弹珠)

5、场地:室内乒乓桌上

(二)花色跳短绳(团体)

1、参赛对象:不限年级

2、报名人数:2男2女

3、游戏比赛规则:

(1)、计时开始按以下顺序跳:

双脚并跳→左右足轮换跳→跳双飞→双臂胸前交叉跳→反跳。

(2)、如中途失误,可继续比赛,失误的一次不计算在内。

(3)、每种跳法完成15次后,调换下一种跳法,直至全部五种跳法完成停表。

(4)、按参赛者完成全部跳法用时总和取团体名次,用时少者名次列前。

4、器材:短绳 (6号棉纱短绳)

5、比赛场地:塑胶场地

(三)打陀螺(团体)

1、参赛对象:不限年级

2、报名人数:4人(2男2女)

3、游戏比赛规则:

(1)、参赛者在长方形外一端站立,手拿陀螺和绳做好准备。

(2)、发令声响后开始绕绳,打陀螺的区域为2.5M×5M的长方形,起动时陀螺必须

安放在长方形外,起动后朝长方形另一端的小圆方向抽打,如陀螺被打出长方形

区域外,或陀螺在区域内停止不转则退出比赛。则该队退出比赛。

(3)、陀螺进入长方形另一端的直径为50CM的小圆内计时停止。

(4)、按参赛者计时成绩总和排列名次,用时少者名次列前。

4、器材:陀螺(大号)、棉绳(长50CM、直径:0.5CM左右 )竹柄(长:30CM 粗:2*1 CM左右),各校自备。

5、比赛场地:室内木地板场地

如下图:

5米

2.5米

(四)双人对踢毽子(团体)

1、参赛对象:不限年级

2、报名人数:4女

3、游戏比赛规则:

(1)、在直径2米的圆形内2人对踢,比赛时间2分钟,人出圈或毽子落地为失误,

失误后可回圈内继续比赛。

(2)、一个来回计数一次,一人失误该次不计数。

(3)、按两组累计数相加成绩,多的名次在前。

4、器材:毽子 (江苏省太仓毽球厂“新毽牌”)

5、比赛场地:室内木地板场地或水泥地

(五)斗鸡(团体)

1、参赛对象:不限年级

2、报名人数:3男

3、游戏比赛规则:

(1)、参赛双方各三名队员呈“斗鸡”姿势立于两个圆内,两圆相距6米,直径1米,

两圆内各放一个小沙包。

(2)、比赛开始双方队员可用蹦跳、阻挡等方法,设法将对方圆内的沙包取出,回到本

方的圈内放下沙包。防护中本方队员不可将己方沙包踩于脚底。

(3)、在比赛过程中须呈“斗鸡”姿势,如队员双脚落地,用手拉、推对方队员则退出比赛。

(4)、某运动员在取到对方沙包后,须回到本方圈内后才可把沙包放入圆内。将对方沙

包先放回本方圈内的一队为胜。

4、如双方在3分钟之内未能决出胜负,则加时1分钟,如仍无法决出胜负,则双方各出一名运动员进行比赛,从本方圈内出发,发令后以先将对方沙包置于本方圈内为胜出。(双方运动员的肢体不能接触)。

5、器材:沙包

6、比赛场地:塑胶场地

场地如下图:

6米

(六)滚铁环(50米迎面障碍接力)(团体)

1、参赛对象:不限年级

2、报名人数:2男2女

3、游戏比赛规则:

(1)、两端各站立二人。

(2)、比赛开始采用绕过四个标志物的方法过障碍。障碍物放置方法:等距离放置在

50米范围内(两端除外)。

(3)、铁环在自己道次内滚动,道次为相邻的二条跑道,如在自己道次内失误,退回到

失误处重新起动,继续比赛,在其他道内失误,在不影响他人比赛的情况下可回自己道内重新起动,继续比赛,如影响他人比赛,则停止比赛,受影响的一方可在失误处重新起动继续比赛。

(4)、前3人在比赛中,人及铁环必须过线后才能将把铁环交下一队员。最后一名运动

员的铁环过终点线;并且身体躯干的垂直面到终点线停表。

(5)、用时少的队名次列前。

4、器材:铁环(圆圈直径45cm;铁丝粗6 cm;铁环和推把连接在一起)

标志物

5、比赛场地:塑胶跑道

50米

标志物

(七)、造房子(团体)

1、参赛对象:不限年级

2、报名人数:3人(男女不限)

3、游戏比赛规则:

(1)、参赛队3人自行安排站立于场地一侧。

(2)、第1人听讯号后用小木块“掷垒”至1方框内,同时计时开始。用单脚把小木

块依次从1拨向2—10,然后捡起木块,用单脚跳回起点。再到起投线处投2、3、4….依次进行。

(3)、第1人中途失误,则暂时退出比赛,站立在队伍末尾,由第二人在前队员完成

的数字区域内“掷垒”后继续,依次类推,直至计时停止。

(4)、名次计法:每队用时10分钟,以造的楼层数字大为名次在前。如团队结果并

列,以计算失误人次少的队为前。

(5)、小木块或脚碰到边框则为失误。由下一队员继续进行。

4、器材:小木块( 6*6*2cm

) 场地如下图:

4 8

1 2 3 6 7 5 9

边长 55CM 半径55CM

5、比赛场地:室内木地板场地

注:1、 竞赛性项目的比赛器材均由承办方提供

2、 比赛场地根据当天天气及其他情况有可能做一些调整


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