撕纸游戏:(组织管理中的问题)

撕纸游戏:(组织管理中的问题)

老板 下属

1.描述不清楚 沟通

2.缺乏监管 无所谓

3.目标不清楚 盲从

4.激励机制

5.缺乏持续的反馈

6.信息封锁

7.没有提供方法和工具

企业文化:

1.官僚式文化:强调权威

2.家庭式文化:强调质量

3.刚性文化

4.柔性文化

团队练习:(竹竿练习)

1. 信任问题

2. 归罪于外

3. 目标压力

4. 民主集中

5. 人太多

6. 沟通

领导与经理的差异:

领导:看有无追随者

经理:有无权利

成功的经理:提拔最快的经理

有效的经理:最能出活的经理

人的决策主要靠情绪决定,依赖于感觉

团队角色自我测试

20分钟时间,随着时间的到期不断提示

1. 追踪控制

2. 指标太多

3. 观点不同

团队:

团队人数应少于25人

管理的目标:

1.设定目标

2.满足需要

仅有目标没有利益是不行的

人的特征:

兴奋——惶恐———

沟通信息漏斗测试:

1. 讲出来的 占想讲的80%

2. 听者听到的占60%

3. 理解的占40%

4. 记住的占20%

优胜基准法或称标板法

撕纸游戏:(组织管理中的问题)

老板 下属

1.描述不清楚 沟通

2.缺乏监管 无所谓

3.目标不清楚 盲从

4.激励机制

5.缺乏持续的反馈

6.信息封锁

7.没有提供方法和工具

企业文化:

1.官僚式文化:强调权威

2.家庭式文化:强调质量

3.刚性文化

4.柔性文化

团队练习:(竹竿练习)

1. 信任问题

2. 归罪于外

3. 目标压力

4. 民主集中

5. 人太多

6. 沟通

领导与经理的差异:

领导:看有无追随者

经理:有无权利

成功的经理:提拔最快的经理

有效的经理:最能出活的经理

人的决策主要靠情绪决定,依赖于感觉

团队角色自我测试

20分钟时间,随着时间的到期不断提示

1. 追踪控制

2. 指标太多

3. 观点不同

团队:

团队人数应少于25人

管理的目标:

1.设定目标

2.满足需要

仅有目标没有利益是不行的

人的特征:

兴奋——惶恐———

沟通信息漏斗测试:

1. 讲出来的 占想讲的80%

2. 听者听到的占60%

3. 理解的占40%

4. 记住的占20%

优胜基准法或称标板法


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