撕纸游戏:(组织管理中的问题)
老板 下属
1.描述不清楚 沟通
2.缺乏监管 无所谓
3.目标不清楚 盲从
4.激励机制
5.缺乏持续的反馈
6.信息封锁
7.没有提供方法和工具
企业文化:
1.官僚式文化:强调权威
2.家庭式文化:强调质量
3.刚性文化
4.柔性文化
团队练习:(竹竿练习)
1. 信任问题
2. 归罪于外
3. 目标压力
4. 民主集中
5. 人太多
6. 沟通
领导与经理的差异:
领导:看有无追随者
经理:有无权利
成功的经理:提拔最快的经理
有效的经理:最能出活的经理
人的决策主要靠情绪决定,依赖于感觉
团队角色自我测试
20分钟时间,随着时间的到期不断提示
1. 追踪控制
2. 指标太多
3. 观点不同
团队:
团队人数应少于25人
管理的目标:
1.设定目标
2.满足需要
仅有目标没有利益是不行的
人的特征:
兴奋——惶恐———
沟通信息漏斗测试:
1. 讲出来的 占想讲的80%
2. 听者听到的占60%
3. 理解的占40%
4. 记住的占20%
优胜基准法或称标板法
撕纸游戏:(组织管理中的问题)
老板 下属
1.描述不清楚 沟通
2.缺乏监管 无所谓
3.目标不清楚 盲从
4.激励机制
5.缺乏持续的反馈
6.信息封锁
7.没有提供方法和工具
企业文化:
1.官僚式文化:强调权威
2.家庭式文化:强调质量
3.刚性文化
4.柔性文化
团队练习:(竹竿练习)
1. 信任问题
2. 归罪于外
3. 目标压力
4. 民主集中
5. 人太多
6. 沟通
领导与经理的差异:
领导:看有无追随者
经理:有无权利
成功的经理:提拔最快的经理
有效的经理:最能出活的经理
人的决策主要靠情绪决定,依赖于感觉
团队角色自我测试
20分钟时间,随着时间的到期不断提示
1. 追踪控制
2. 指标太多
3. 观点不同
团队:
团队人数应少于25人
管理的目标:
1.设定目标
2.满足需要
仅有目标没有利益是不行的
人的特征:
兴奋——惶恐———
沟通信息漏斗测试:
1. 讲出来的 占想讲的80%
2. 听者听到的占60%
3. 理解的占40%
4. 记住的占20%
优胜基准法或称标板法