大学男生节策划书

大学男生节策划书

一、活动背景及目的

如果说大学里女生数绚烂的花朵,那么男生就是挺拔的大树。在男、女生比例为7∶2的河南理工大学里,作为主体的理工男生应该有一个属于自己的节日,男生以其阳刚的风采、矗立的姿态成为河南理工大学一道风景线。当今校园,男生的心理和生活状态日益发生了巨大的变化。为了让男生重燃起奋斗的激情,扬起远航的风帆,多彩的男生节活动,在于使男生在枯燥的学习中得到放松,提升男生的自信,让他们感受到青春的活力。在这个特别的十一月,我们精心策划,倾力推出“河南理工大学第二届男生节”,我们将以各种形式展现男生的风采, 突显男生魅力,为男生在紧张的大学生活中送去欢乐, 烘托节日气氛, 为同学之间的合作、交流建立平台, 丰富校园文化, 活跃同学们的课余生活.

二、活动时间

2012年11月8日—11日

三、活动主题

巍伟理工 魅力男生

四、活动对象

河南理工大学全体在校学生

五、活动方式

活动一、脉动九柱戏

一、活动时间

2012年11月9日中午

二、活动地点

学苑餐厅东门广场

三.活动安排

十个注水的矿泉水瓶排成一列,参与的同学用篮球当保龄球投

射,奖品按瓶子倒得数量计算。

四、工作安排

团体活动部成员分为四组:

1、赵家振带四个人负责借篮球和十个瓶子, 并且提前到地点布置

2、胡锦华带四个人捡篮球和摆矿泉水瓶

3、李娇娇带四个人发放奖品

4、付伟带四个人留着最后收工具

四、经费预算

活动二、“DIY 男生报”大赛

一、 活动介绍:

我们身边的男生,也许表面沉默内敛,实则热情如火;也

许表面大大咧咧,实则温柔细心 ...... 你有见过以一个人为主角的报纸 ?今年男生节,我们就要鼓励男生这样一份只报道一个人的DIY 男生报,让大家深入了解我们身边的男生!手抄报内容必须包括她的照片和简介,具体内容可以是男生的兴趣爱好、美丽家乡、他的文学作品、他的感人的事迹、他的糗事八卦...... 当然,还要加上女生对他想说的话,送上节日的祝福。手工报风格不限,可以是温馨感人型,专业正经型,也可以是个性幽默等等。

二、活动细则:

a 、作品征集截稿时间:作品征集截稿时间为2012年11月 10日晚6:00,作品须注明名称,附上作品特色的简单介绍,

以及参赛人的姓名、专业、班级、学院

b. 作品形式可以为电子版或者纸质版,上交方式:

c. 在规定的时间段内,组织工作人员对作品进行收集,并标

上参赛作品序号,以及作品基本信息和简单介绍;在活动作品

收集完毕后,集中到一起,对作品进行评分,得出最终结果。 (评分标准见附件一)

三、奖项设置:

一等奖 一名

二等奖 二名

三等奖 三名

活动三、活力篮球机

一、 活动目的:

丰富理工大学生课余时间,缓解学业压力,同时增强同学们娱乐锻炼意识,增进各级同学之间的了解与交流,在理工大内营造一个积极,团结,向上的环境。篮球机是个大众化的娱乐项目,, 篮球机除了能运动、健身以外,还具备高度的娱乐性。

二、活动地点

河南理工大学学苑餐厅正门前

三、活动时间

2012年11月10日到11月11日(为了增强活动的效应,将活动时间定为两天)

四、比赛规则

1. 比赛分为男生组和女生组

2 .以全校随机2人为单位,每个单位男女生也随机而定。

3. 比赛采用单败淘汰赛,比赛赛前抽签分组进行。当参赛人数为奇数时,采用轮控制。

4. 每场比赛, 在规定时间内进球最多者获胜。

5. 比赛规则时间结束后,如两队得分相同,则进行一次或多次的加时赛。没每场加时赛前有一分钟休息时间。

6. 比赛开始时,一方队员不足未到时,球赛不得开始。两分钟后,

还未到时,则由裁判令该队弃权,由对方获胜。

7. 每人有一次暂停时间,时间为一分钟。

五、比赛奖励

分别任男女生一二三名颁发奖品。

注:奖品(玩具绒娃娃,一等奖到三等奖玩具娃娃由大到小,由动漫城电玩赞助提供)

六、活动资源需求

1.人力资源

(1)裁判1人/场,几分几犯规次数1人/场,有公关部成员担任。

(2)活动裁判组,负责活动当天事项,有公关部成员担任。、 及赛前赛后宣传有宣传部担任负责。

2. 物力资源

(1)条幅(内容为“理工大第二届男生节”)

(2)每台机器比赛用球6个。

(3)比赛裁判所用桌椅帐篷。

七、宣传计划

1. 由理工大校心协全体人员负责到系部的各个班级进行宣传、统计参赛人员、如参赛人员较多即进行系部的人员筛选、选出合适的队员参加比赛。

2. 由各系宣传部进行篮球活动的宣传:传单的张贴和发放等

八、突发情况处理

1. 如比赛当天下雨或遇到其它恶劣的天气、将另行通知比赛的时间及

相关事宜。

附:

实战三人篮球赛一等奖到三等奖奖品分别为:

一等奖:300枚游戏币

二等奖:200枚游戏币

三等奖:100枚游戏币

注: 奖品由动漫城电玩赞助提供

活动四、“地主”大乐斗

一、活动时间:

2012年11月10日中午

二、活动地点:

听雨林

三、活动方式:

简介:该游戏由三人玩一副牌,地主一方,其余两家为另一 方,双方对战,先出完手中牌的一方为胜。

游戏规则:

1、发牌:一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在 确定地主之前玩家不能看底牌。

2、叫牌:叫牌按出牌的顺序轮流进行,每人只能叫一次。 牌时可以叫 “1 分 ” , “2 分 ” , “3 分 ” , “ 不 叫 ” 。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫 牌结束后所叫分值最大的玩家为地主;如果有玩家叫 “3

分 ” 则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都不叫,则 重新发牌,重新叫牌。

3、出牌:将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看 到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用 户跟牌时,用户可以选择 “ 不出 ” 或出比上一个玩家大 牌。某一玩家出完牌时结束本局。

四、活动奖励:

活动最终胜出者奖励游戏“豆豆”

活动五、男生来找茬

一、活动简介:

二十个女生是十个男生,女生当嘉宾被男生选,女生站在一 起,然后男生一个一个的急我介绍,如果对他有兴趣的女生可以 站出来并自我介绍,如果多于一个女生的话就让男生反选,最后 组成十对,并且每人给他们佩戴一个笑脸,然后接着参加王子公 主大冒险。

二、活动时间:

2012年11月11日

三、活动地点:

春秋大道东广场

活动六、男生节之“王子大冒险”游戏

一、活动时间

2012年11月11日下午

二、活动地点

大学生学苑餐厅南广场

三、活动意义

本次活动为河南理工大学第二届届男生节中的最后一个游戏环节,游戏形式新颖有趣,内容充实多变,通过角色扮演(参赛男生扮演王子,为游戏主角,参赛女生扮演公主及巫女配合男生玩游戏),增进我校男女生之间的沟通与交流。

四、活动简介

(一) 道具

1. 自制道具:王子的佩剑,公主的头纱,巫女的帽子,头绳,围裙,头花,胭脂。

2. 其他道具:桌椅十套,苹果两个,气球三十个左右,一匹十米左右长的布。

(二) 游戏过程简介

本游戏需要十名男生(在男生节中积分最高的十名男生),

二十名女生。该游戏总共分为六个环节:

1. 青蛙王子之邂逅:将二十个女生的名字写在纸条上并藏于

气球里,一个工作人员扮演公主,哭诉球掉进水里。主持人一边讲述青蛙王子的故事一边指引王子们选择一个气球并把球戳破,按照气球内的名字找到自己的公主,剩下的女生因为没有能成为公主而心生怨恨,成为巫女。公主会帮助王子克服考验,一起战

胜女巫。

2. 灰姑娘之水晶鞋:与公主分离后,王子一直想找回心目中属于自己的那位公主,但唯一的线索只是公主不小心遗落的鞋子,并且与其他公主的鞋子弄乱了。全体公主们坐在椅子上,用布把腿连同鞋子一起遮住,前方的空地上则随意地摆放一些鞋子。游戏开始时,公主们迅速揭下布,一只脚穿着鞋子,一只没有。王子们必须为各自的公主找到相应的鞋子并为公主穿上并把鞋带绑好。动作最慢的两个王子牺牲。剩8人。

3.美人鱼之无声的语言:王子被女巫禁锢了。公主受到女巫诅咒,失去了语言能力,但公主必须告诉王子解开束缚的咒语。游戏开始后,每四位王子一组,每组将淘汰一位王子。王子和公主站在一边,公主站在另一边。女巫在王子身后举起写有动物名称的牌子。每个女巫手里拿着三张牌子,公主和王子配合猜出两张即获胜,放弃的牌子不能再猜第二次。公主不能出声,只能以动作暗示王子。每一组最慢猜出的王子被淘汰。剩6人。

4.美女与野兽之男扮女装:为了逃避女巫的诅咒,王子打算乔装以掩饰自己的身份。比赛开始后,王子与公主站在同一边,听到开始的口令后,公主须跑向另一边拿取道具给王子化妆,每次只能拿一件道具,分别为:头花,围裙,胭脂等。化妆结束后,王子要以模特步方式在场上走一个来回。完成的最慢的两位王子牺牲。缺少步骤者亦淘汰。剩4人。

5. 白雪公主之毒苹果:公主因为女巫的诱惑而误食毒苹果,

送苹果给公主的有4人,其中一人是女巫幻化的。为了找出哪一个苹果才是毒害公主的毒苹果,王子们打算以身试毒。

6. 睡美人之终极BOSS 女巫:公主仍然因中毒而沉睡,王子必须战胜女巫才能唤醒沉睡的公主。女巫与王子比试,先由女巫做一个动作,王子跟着做,做完以后再加上自己的一个新动作,以此类推。接不上或接错者出局。每次一位王子接受考验。打败女巫的王子才能成为本次游戏的优胜者。

五、前期筹办

1. 自制游戏中所需道具。

2. 组织剧组人员讨论游戏细节。

3. 模拟游戏。

4. 游戏的宣传属“男生节”宣传项目中的一项。

六、当天安排

活动场地秩序维持由剧组副部长刘家岩负责,剧组干事田佳,

曹玉(暂定)担当游戏主持人,剧组干事董兴旺,罗腾负责舞台上人员秩序。

七、奖项设置

获胜的王子每人发一支水笔及一个笔记本。

八、经费预算

五、活动地点人员安排

一、“王子大冒险”游戏

地点:春秋大道南广场 人员安排:

活动场地秩序维持 ——刘家岩 游戏主持人 ——田佳,曹玉 舞台上人员秩序 ——罗腾,董兴旺 二、脉动九柱戏

地点: 学苑餐厅东门 人员安排:

1、赵家振带四个人负责借篮球和十个瓶子, 并且提前的地点布置 2、胡锦华带四个人捡篮球和摆矿泉水瓶 3、李娇娇带四个人发放奖品 4、 付伟带四个人留着最后收工具 三、活力篮球机

地点:河南理工大学学苑(1号)餐厅正门前

人员安排:公关部全体成员 四、“地主”大乐斗 地点:听雨林 组织部负责 五、男生来找茬 地点:学苑餐厅南广场 团体活动部负责,刘娜为主持人

六、经费预算

七、注意事项

1、注意活动安全、秩序、控制好活动时间。

2、将男生节宣传到每一个人,力求扩大男生节的影响力 3、活动中注意协调各部门关系,需要帮助时及时通知各部门 4、做游戏之前要提前实验,检验可操作性以及规则的合理性。 5、奖品发完后要注意和继续前来兑奖的同学解释清楚,避免纠纷

大学男生节策划书

一、活动背景及目的

如果说大学里女生数绚烂的花朵,那么男生就是挺拔的大树。在男、女生比例为7∶2的河南理工大学里,作为主体的理工男生应该有一个属于自己的节日,男生以其阳刚的风采、矗立的姿态成为河南理工大学一道风景线。当今校园,男生的心理和生活状态日益发生了巨大的变化。为了让男生重燃起奋斗的激情,扬起远航的风帆,多彩的男生节活动,在于使男生在枯燥的学习中得到放松,提升男生的自信,让他们感受到青春的活力。在这个特别的十一月,我们精心策划,倾力推出“河南理工大学第二届男生节”,我们将以各种形式展现男生的风采, 突显男生魅力,为男生在紧张的大学生活中送去欢乐, 烘托节日气氛, 为同学之间的合作、交流建立平台, 丰富校园文化, 活跃同学们的课余生活.

二、活动时间

2012年11月8日—11日

三、活动主题

巍伟理工 魅力男生

四、活动对象

河南理工大学全体在校学生

五、活动方式

活动一、脉动九柱戏

一、活动时间

2012年11月9日中午

二、活动地点

学苑餐厅东门广场

三.活动安排

十个注水的矿泉水瓶排成一列,参与的同学用篮球当保龄球投

射,奖品按瓶子倒得数量计算。

四、工作安排

团体活动部成员分为四组:

1、赵家振带四个人负责借篮球和十个瓶子, 并且提前到地点布置

2、胡锦华带四个人捡篮球和摆矿泉水瓶

3、李娇娇带四个人发放奖品

4、付伟带四个人留着最后收工具

四、经费预算

活动二、“DIY 男生报”大赛

一、 活动介绍:

我们身边的男生,也许表面沉默内敛,实则热情如火;也

许表面大大咧咧,实则温柔细心 ...... 你有见过以一个人为主角的报纸 ?今年男生节,我们就要鼓励男生这样一份只报道一个人的DIY 男生报,让大家深入了解我们身边的男生!手抄报内容必须包括她的照片和简介,具体内容可以是男生的兴趣爱好、美丽家乡、他的文学作品、他的感人的事迹、他的糗事八卦...... 当然,还要加上女生对他想说的话,送上节日的祝福。手工报风格不限,可以是温馨感人型,专业正经型,也可以是个性幽默等等。

二、活动细则:

a 、作品征集截稿时间:作品征集截稿时间为2012年11月 10日晚6:00,作品须注明名称,附上作品特色的简单介绍,

以及参赛人的姓名、专业、班级、学院

b. 作品形式可以为电子版或者纸质版,上交方式:

c. 在规定的时间段内,组织工作人员对作品进行收集,并标

上参赛作品序号,以及作品基本信息和简单介绍;在活动作品

收集完毕后,集中到一起,对作品进行评分,得出最终结果。 (评分标准见附件一)

三、奖项设置:

一等奖 一名

二等奖 二名

三等奖 三名

活动三、活力篮球机

一、 活动目的:

丰富理工大学生课余时间,缓解学业压力,同时增强同学们娱乐锻炼意识,增进各级同学之间的了解与交流,在理工大内营造一个积极,团结,向上的环境。篮球机是个大众化的娱乐项目,, 篮球机除了能运动、健身以外,还具备高度的娱乐性。

二、活动地点

河南理工大学学苑餐厅正门前

三、活动时间

2012年11月10日到11月11日(为了增强活动的效应,将活动时间定为两天)

四、比赛规则

1. 比赛分为男生组和女生组

2 .以全校随机2人为单位,每个单位男女生也随机而定。

3. 比赛采用单败淘汰赛,比赛赛前抽签分组进行。当参赛人数为奇数时,采用轮控制。

4. 每场比赛, 在规定时间内进球最多者获胜。

5. 比赛规则时间结束后,如两队得分相同,则进行一次或多次的加时赛。没每场加时赛前有一分钟休息时间。

6. 比赛开始时,一方队员不足未到时,球赛不得开始。两分钟后,

还未到时,则由裁判令该队弃权,由对方获胜。

7. 每人有一次暂停时间,时间为一分钟。

五、比赛奖励

分别任男女生一二三名颁发奖品。

注:奖品(玩具绒娃娃,一等奖到三等奖玩具娃娃由大到小,由动漫城电玩赞助提供)

六、活动资源需求

1.人力资源

(1)裁判1人/场,几分几犯规次数1人/场,有公关部成员担任。

(2)活动裁判组,负责活动当天事项,有公关部成员担任。、 及赛前赛后宣传有宣传部担任负责。

2. 物力资源

(1)条幅(内容为“理工大第二届男生节”)

(2)每台机器比赛用球6个。

(3)比赛裁判所用桌椅帐篷。

七、宣传计划

1. 由理工大校心协全体人员负责到系部的各个班级进行宣传、统计参赛人员、如参赛人员较多即进行系部的人员筛选、选出合适的队员参加比赛。

2. 由各系宣传部进行篮球活动的宣传:传单的张贴和发放等

八、突发情况处理

1. 如比赛当天下雨或遇到其它恶劣的天气、将另行通知比赛的时间及

相关事宜。

附:

实战三人篮球赛一等奖到三等奖奖品分别为:

一等奖:300枚游戏币

二等奖:200枚游戏币

三等奖:100枚游戏币

注: 奖品由动漫城电玩赞助提供

活动四、“地主”大乐斗

一、活动时间:

2012年11月10日中午

二、活动地点:

听雨林

三、活动方式:

简介:该游戏由三人玩一副牌,地主一方,其余两家为另一 方,双方对战,先出完手中牌的一方为胜。

游戏规则:

1、发牌:一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在 确定地主之前玩家不能看底牌。

2、叫牌:叫牌按出牌的顺序轮流进行,每人只能叫一次。 牌时可以叫 “1 分 ” , “2 分 ” , “3 分 ” , “ 不 叫 ” 。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫 牌结束后所叫分值最大的玩家为地主;如果有玩家叫 “3

分 ” 则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都不叫,则 重新发牌,重新叫牌。

3、出牌:将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看 到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用 户跟牌时,用户可以选择 “ 不出 ” 或出比上一个玩家大 牌。某一玩家出完牌时结束本局。

四、活动奖励:

活动最终胜出者奖励游戏“豆豆”

活动五、男生来找茬

一、活动简介:

二十个女生是十个男生,女生当嘉宾被男生选,女生站在一 起,然后男生一个一个的急我介绍,如果对他有兴趣的女生可以 站出来并自我介绍,如果多于一个女生的话就让男生反选,最后 组成十对,并且每人给他们佩戴一个笑脸,然后接着参加王子公 主大冒险。

二、活动时间:

2012年11月11日

三、活动地点:

春秋大道东广场

活动六、男生节之“王子大冒险”游戏

一、活动时间

2012年11月11日下午

二、活动地点

大学生学苑餐厅南广场

三、活动意义

本次活动为河南理工大学第二届届男生节中的最后一个游戏环节,游戏形式新颖有趣,内容充实多变,通过角色扮演(参赛男生扮演王子,为游戏主角,参赛女生扮演公主及巫女配合男生玩游戏),增进我校男女生之间的沟通与交流。

四、活动简介

(一) 道具

1. 自制道具:王子的佩剑,公主的头纱,巫女的帽子,头绳,围裙,头花,胭脂。

2. 其他道具:桌椅十套,苹果两个,气球三十个左右,一匹十米左右长的布。

(二) 游戏过程简介

本游戏需要十名男生(在男生节中积分最高的十名男生),

二十名女生。该游戏总共分为六个环节:

1. 青蛙王子之邂逅:将二十个女生的名字写在纸条上并藏于

气球里,一个工作人员扮演公主,哭诉球掉进水里。主持人一边讲述青蛙王子的故事一边指引王子们选择一个气球并把球戳破,按照气球内的名字找到自己的公主,剩下的女生因为没有能成为公主而心生怨恨,成为巫女。公主会帮助王子克服考验,一起战

胜女巫。

2. 灰姑娘之水晶鞋:与公主分离后,王子一直想找回心目中属于自己的那位公主,但唯一的线索只是公主不小心遗落的鞋子,并且与其他公主的鞋子弄乱了。全体公主们坐在椅子上,用布把腿连同鞋子一起遮住,前方的空地上则随意地摆放一些鞋子。游戏开始时,公主们迅速揭下布,一只脚穿着鞋子,一只没有。王子们必须为各自的公主找到相应的鞋子并为公主穿上并把鞋带绑好。动作最慢的两个王子牺牲。剩8人。

3.美人鱼之无声的语言:王子被女巫禁锢了。公主受到女巫诅咒,失去了语言能力,但公主必须告诉王子解开束缚的咒语。游戏开始后,每四位王子一组,每组将淘汰一位王子。王子和公主站在一边,公主站在另一边。女巫在王子身后举起写有动物名称的牌子。每个女巫手里拿着三张牌子,公主和王子配合猜出两张即获胜,放弃的牌子不能再猜第二次。公主不能出声,只能以动作暗示王子。每一组最慢猜出的王子被淘汰。剩6人。

4.美女与野兽之男扮女装:为了逃避女巫的诅咒,王子打算乔装以掩饰自己的身份。比赛开始后,王子与公主站在同一边,听到开始的口令后,公主须跑向另一边拿取道具给王子化妆,每次只能拿一件道具,分别为:头花,围裙,胭脂等。化妆结束后,王子要以模特步方式在场上走一个来回。完成的最慢的两位王子牺牲。缺少步骤者亦淘汰。剩4人。

5. 白雪公主之毒苹果:公主因为女巫的诱惑而误食毒苹果,

送苹果给公主的有4人,其中一人是女巫幻化的。为了找出哪一个苹果才是毒害公主的毒苹果,王子们打算以身试毒。

6. 睡美人之终极BOSS 女巫:公主仍然因中毒而沉睡,王子必须战胜女巫才能唤醒沉睡的公主。女巫与王子比试,先由女巫做一个动作,王子跟着做,做完以后再加上自己的一个新动作,以此类推。接不上或接错者出局。每次一位王子接受考验。打败女巫的王子才能成为本次游戏的优胜者。

五、前期筹办

1. 自制游戏中所需道具。

2. 组织剧组人员讨论游戏细节。

3. 模拟游戏。

4. 游戏的宣传属“男生节”宣传项目中的一项。

六、当天安排

活动场地秩序维持由剧组副部长刘家岩负责,剧组干事田佳,

曹玉(暂定)担当游戏主持人,剧组干事董兴旺,罗腾负责舞台上人员秩序。

七、奖项设置

获胜的王子每人发一支水笔及一个笔记本。

八、经费预算

五、活动地点人员安排

一、“王子大冒险”游戏

地点:春秋大道南广场 人员安排:

活动场地秩序维持 ——刘家岩 游戏主持人 ——田佳,曹玉 舞台上人员秩序 ——罗腾,董兴旺 二、脉动九柱戏

地点: 学苑餐厅东门 人员安排:

1、赵家振带四个人负责借篮球和十个瓶子, 并且提前的地点布置 2、胡锦华带四个人捡篮球和摆矿泉水瓶 3、李娇娇带四个人发放奖品 4、 付伟带四个人留着最后收工具 三、活力篮球机

地点:河南理工大学学苑(1号)餐厅正门前

人员安排:公关部全体成员 四、“地主”大乐斗 地点:听雨林 组织部负责 五、男生来找茬 地点:学苑餐厅南广场 团体活动部负责,刘娜为主持人

六、经费预算

七、注意事项

1、注意活动安全、秩序、控制好活动时间。

2、将男生节宣传到每一个人,力求扩大男生节的影响力 3、活动中注意协调各部门关系,需要帮助时及时通知各部门 4、做游戏之前要提前实验,检验可操作性以及规则的合理性。 5、奖品发完后要注意和继续前来兑奖的同学解释清楚,避免纠纷


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