麻将的必胜法

麻将的必胜法.txt38当乌云布满天空时,悲观的人看到的是“黑云压城城欲摧”,乐观的人看到的是“甲光向日金鳞开”。无论处在什么厄运中,只要保持乐观的心态,总能找到这样奇特的草莓。网友秘籍:麻将的必胜法

1.147,258规则:下家丢1万,3、4、7万基本不吃,2、5万可能要吃;

2. 牌过半旬,上家开始落风子,不要碰(碰听张除外) ;

3. 牌局一直不胡,最好不要动牌,要打熟张,牌一动就有吃大牌的可能;

4. 下家丢3、8万,有可能手握3、5、6、8万,打4、7万要小心一点;

5. 下家丢8、9万,有可能手中还有4、7万,打4、7万要小心一点;

6. 开始几圈,除嵌张、边张外,两头张最好不吃,先上别的张,等上家再拿到这种牌时,他还

会打下来;

7. 手中有1万一张,2万一对这种牌型,别人丢3万,如有混(百搭) 不要吃(吃听张除外) ;

8. 外面风子除东风外全都见了,不能打,有可能要杠开,至少看二圈再打;

9. 外面有7万碰掉,8万见二张,9万基本上有人碰;

10. 牌开始时先丢荡张,再丢风子,但是手中风子不可超过二张;

11. 自己无混(百搭) 听张,比如2、5万,上家丢2、5万,如果你吃了可听2、5、8,没有必要吃;

12. 单吊不要吊一张都没有见过的张,最好吊两头都碰掉,外面见一张的张子或风子;

13. 开始几圈,有人丢东风,手中有东西风,要先丢西风,因有可能有人拿西风对,别人丢你将

被轮出一圈,东风你还可能拿对。

知已知彼战术①怎样猜牌

猜牌有两个内容:

(一) 进攻时:自己所想要上的张,上家有没有?肯不肯打?已经听张了,人家会不会打? 是否就打?

(二) 守势时:人家要什么牌?人家听什么牌?

取攻势是求自己从速上张,尽早和出,以免人家和出,虽攻亦寓守意。

取守势时则力求猜测准确,以缩小克牌的范围,而给自己出路,虽守亦含攻崐。

猜牌有两种情况:

(一) 初步的:下家大概有哪一路牌。这张牌打出去,大概有人要碰,要吃,或要和。

(二) 铁定的:这一张牌打出去,一定有人和出,而且一定是某一家和出。

前者是笼统的,可以根据统计、观测而得到答案;后者则是确定的,决非单凭估计而可得 到答案。

猜牌的根据是什么呢?

猜牌总是根据种种现象做出判断的。在未列举及分析这些现象之前,得先说明一点:下列 的现象虽然是分别举出,看来是个别的,然而这种种现象实际上又是互崐相联贯的。 下面是据以猜牌的现象:

(一) 河里的牌

就是四家所打的牌。譬如:白板见了两张,倘若你手里还有一张白板,决计没有人要,也 没有人再会打给你。这个例子似乎太幼稚了,然而你正可以从这个例子来加以推论。如八 筒已见三张,九筒见一张,而你手里有七、八筒的六、九筒的搭子,必然极容易吃进或和 出(倘若已经听张的话) 。换一个例子来说,河里绝少五、六万,则四、七万便是人家容易 吃进或和出的牌。

不要以为这种现象是显而易见的,不少入局者正是忽略了这种现象而铸成错误的,如以为 八筒(以八筒见三为例) 是熟张而打八筒,这样在不觉中把本人的上好机会丢掉了;或是以 为一万已见三、四次(以五、六万甚少为例) ,四万亦属可打。这是猜牌的初步概念;而成 熟的准确猜牌大多建筑在初步概念上面。

(二) 别家打牌的次序

这一点我们在“控制下家”一节内已经讲过,应该随时记牢别家所打的牌的先后,同时可以 猜想——他为什么先打那一张,后打这一张呢?其中必有道理。

譬如:上家先打二筒,后打四筒。他也许是拆搭子;也许是打二筒时抓进一张五筒,而打 四筒时已抓进六筒(因为有四筒一对) ,或者仍旧留有三、六筒搭子;也许是打二筒时抓进 一张六筒,而打四筒时抓进一张七筒。

倘若上家先打四筒,后打二筒。他也许是拆搭子;也许是本来有一筒一对,所以先打四筒 ,并不蚀搭,而打二筒时则希望一筒来碰,或把一筒一对做麻将。

任何一张牌都可以研究,任何一张牌都会提供一种信息,因为谁都不会无缘无故打牌的。 也许有人会说:我就是常常无缘无故打牌。不对,你有时所以随便打牌,是因为手里的牌 闲张甚多,而这也是一种信息,也是一个缘故。

下面再做进一步的解释。

先打二筒,后打四筒是常例:先打四筒,后打二筒是反常。因为二筒较近幺、九。凡是反 常的打法,常常含有明显的道理。

倘若上家先打四筒,后打二筒,而河里并未见过一筒,他手里有一筒一对,便更有把握了 。倘若能再有其他的现象来旁证这一点,那上家手里有一筒一对或一坎,便可准确地加以 证实了。

据以猜牌的现象彼此都有联系,这便是一个例子。当然这还是最简单的。

(三) 打牌的姿势

如手里是一副大牌,现出一种特殊紧张或过分仔细的精神状态,,象把十三张牌数一数, 每打一张牌都可以考虑;在听张之前一张,故意把牌打得重一些,向桌上拼命一拍;正想 吃进某一张牌,突被对家碰去,把拿出一半的牌重新缩回;想碰而不碰„„。

这种种动作都无形中告诉你:他手里有几张什么牌,并且一般都是不会错的。一个麻将技

巧不熟练的人,几乎每一副牌都有这一类的表示;而熟练者有时也难免,你总可从中知道 他手里的几张牌,再从旁证来加以证明,便可进一步知道他手中有什么牌要打,要吃,要 和了。

(四) 口中的惊叹语“啊呀!”或是类似的感叹词

这大多是表现出某一张牌给人家碰去了,或抓去了;牌的变化时常会使人无意中说出许多 话来,而从这些话中可以找到某些线索。

言语及姿态有时是故意制造出来的,然而只要能记牢他所说的话和动作,与牌和出后他所 摊出的牌来加以对照,便可知道他的脾气——是真情的流露还是装模作崐样。

打麻将需要应用心理学。倘能看透牌的路数,再加上心理推测,那猜牌的功夫便水到渠成 了。

(五) 最后的几张牌

当一家的牌手中有四张的时候(或者时间已迟,手中剩七张牌时) ,他在抓进一张之后,换 出一张来,你便可猜到他手中所有的牌。不过这种猜测,应该随时把他以往打牌的次序, 和他的上家所打的牌加以验证,方可得到正确的答案。否则未必是准确的。

在各种各样的牌都打过之后,所剩余的牌便可一目了然,别人听张的可能配合便有了限制, 在这种时候,你便能寻到一种“有去无来”的答案(当然也应该有旁崐的佐证来确定) 。 上面举的五种现象,可以作为猜牌的根据,然而最根本的还是在掌握牌的路数。

(1)很早打中、发、白,当有做平和的企图。

(2)在打过二、三、四、五、六、七、八之后,打幺、九,非拆搭,即去衍张。

(3)拆两头搭子,不是有做一色的嫌疑,就是大幺对子很多。

(4)先打一,后打二,紧防三、六。

(5)先打九,后打八,紧防四、七。

(6)开大幺对,有好搭。

(7)想吃不吃,必有同样的牌多张。

(8)想碰不碰,不必防其碰大幺。

(9)麻将头,不要三、四、六、七。

(10)嵌二、八是上好搭子。

(11)牌将完,需防半熟牌张。

(12)幺、九少见,必有对子。

(13)临危(指有大牌或将抓完时) 而打生张,手中必有大牌。

(14)打牌不顾一色,居心不良。

上面所举的不过是最容易理解的,如能根据这些例子再加以融汇贯通,便能摸到猜牌的途 径了。

譬如:在打过中心张子之后,突然又从里面打一张幺九(从原来的牌打出来,与抓来就打, 分别甚大,打牌时非注意到此点不可) ,说明“非拆搭,即去衍张”,然而这二者又从何分 别呢?

倘若你有五、八索搭子,上家打了一张九索,当然可以希望他打一张八索给你,然而他在 第二张抓进时,换出一张五索来,你便可不必再等候他的八索了,因他决不是拆边七索或 嵌八索的搭子。倘若你能从另外的现象中看出,例如河里不见八索,而七、九索已各见三 张,便可认定他有八索一对或一坎;否则他是抓进一张六索,换出一张九索的。

又如先打一,后打二,固然要提防他有三、六的搭子;然而也许他是简单地拆一个边三的 搭子,你紧防三、六岂非徒劳了吗!所以,在应用这种路数时,也得瞻前顾后,才可有比 较可靠的答案。

现在,我们要进一步来考虑一个更难以断定的因素,以作为猜牌的根据。

“他是怎样打牌的?”这实是一个最紧要的因素,更透彻一些来说,他打牌的路数是怎样的 ?他的麻将技巧水准如何?他有无特殊的牌气?

孙子兵法所谓:“知己知彼,方能克敌”。叉麻将亦应应用这个原则。根据我们的经验,可 把麻将技巧分为上中下三级。而这三级是根据下列现象来区分的:

(一) 抓进六筒不会换出九筒的 譬如有七、八、九筒一顺,抓进一张六筒仍打六筒——这类人 的麻将技巧仅能管理现成的牌,而换一张打的念头还不能产生。当然,听三交而不听,生 熟张不甚明了之类的毛病也包括在内。

这是下级。

(二) 抓进六筒会打九筒的 同前例,能换打九筒,说明已看清九筒是大幺,比较地不易给人 家便宜。他已经了解生熟张之别,在全副牌的过程中,可不至于蚀搭。

这是中级。

(三) 抓进九筒而换打六筒的 同前例,能这样打,说明水准更高了,因为他抓进一张九筒, 而知九筒是生张,六筒的危险倒少,已能解除幺、九熟于中心张子的死限制,这显然是更 进一级的技巧了。他不但能看透生张的分别、而且还会因时制宜,随机应变,已到出神入 化的地步了。

这是上级。

也有人用另外一种现象来区分的,即:

下级——不知听一、四、七而听四、七,比如有二、三、三、四五,抓进一张六,不知打三 而打六。

中级——听一、四、七。

上级——情愿不听一、四、七,而听嵌七。

其理由与前述之例相同。下家者顾自己还顾不周全,中级者已能顾全自己而尚未臻化境,上 级者则张张见血,知己知彼,能攻能守,灵活应用。

在猜牌的因素中,这个估计是最根本的;因为你倘若对每个入局者的水准没有正确的估计, 便会时常怀疑自己的猜测是错误的,以为他所打的牌出乎意料之外。其实是你自己想得不够 周到。

譬如:一家有八、九万两张,抓进一张六万时,在中、下级技巧必打九万,而上级技巧就未 必如此,明乎此理,猜牌之术便属上乘了。

阶段舍牌的策略

在麻将中,舍牌十分重要。摸、吃、碰、杠属于进张,舍牌则是出张,故麻将技巧之 高低、竞技之胜负,舍牌系于一半,甚至不止一半。麻将高手打得“精明”,主要是精 在“舍牌”上。

舍牌之重要性在于:

第一、舍牌的安危可以打乱摸牌的顺序;

第二、舍牌可决定各家战术的运用;

第三、舍牌可促进他人入听的升级;

第四、舍牌可破坏他人的战略部署;

第五、舍牌又能牵制他人的牌势;

第六、舍牌可放铳成全他人食用;

第七、舍牌可迷惑他人,使自己食和;

尤其是打新潮麻将,你舍牌精明,不点炮,既使别人和了88分值的大四喜、大三元,而 你也只丢了8分。所以只要舍得精,不点炮或少点炮,再和上几把高番牌,大概就能稳 操胜券。

1.初期舍牌走单张

初期舍牌大体上为一至四五巡。起手13张配牌,各家都不同程度地起几个长单张的风 箭牌、么九牌和中张的荡张。这个阶段的舍牌顺序,一般是:风箭牌、么九牌和中张 的荡张牌。

牌战初期,一般是先舍单张的风、箭牌。打字牌的技巧是:先打风,后打箭。打风的 次序是:先打客风,后打圈风和本门风,最后打中、发、白,也可以把本门风放在箭 牌的后面打。

如果起手配牌时,风箭牌就有八九张之多,且又有三对,就要留下,而奔“字一色”或 “大小三元”、“大小四喜”或“全不靠”、“七星不靠”或“混一色”高、中番种去努力。

2.么九牌的去与留

行张时,如无风箭闲张,或已把风箭闲张打完情况下,万子、条子和筒子的中张(2至 8色点)容易抓入靠张,不便先打(但设计牌局时,考虑到“清缺”、“混缺”及“缺一门 ”者除外),一般先把手中的么与九闲张打掉,因为么、九闲张各据首尾,抓靠张的机 会比中张少一倍,所以在牌桌上,紧接风、箭之后,各家多都打么、九闲张。

大凡起牌后,出牌不是风箭,也没有么九,出手就见中张或边张,说明这家牌局较佳 或设计十三不靠,其余三家行张时,须多加提防。

对于么九闲张的打法,也并非没有先后,常有以下几种情况:

(l )对设计“清缺”、“混缺”、及“缺一门”的牌家来说,应首先打掉不需要的门类中的 么与九;

(2)在牌局中,现有的牌副、搭子或对子都以中张组成的,那么设计牌局时,必顺考

虑“断么”的可能性,无论哪门的么、九牌,均可打掉;如果牌局中搭子和对子较多, 准备依靠吃、碰、抓来组副,考虑留下一张尚未见面的么或九的荡张作单钓叫牌,成 和希望就较大。

所以,此种情况的么、九取舍,就要视牌局发展而定了;

(3)如果牌副里已有l 、2、3或者7、8、9的顺子副,那么,再打么、九闲张时,应与 设计的“一般高”、“姐妹花”作一权衡,是打是留?先后次序都要统筹考虑;

(4)对于牌局组成的后期,在原有边张搭子8、9的基础上,抓进同类牌6时,即应打 9留6,成6、8嵌搭。小头也一样,如在原有边张搭子l 、2基础上,抓进同类牌4时, 也应打‘么”留个成2、4嵌搭。

(5)凡属设计十三不靠牌局,除留箭风外,对于万子、条子和筒子,诚然保留么、 九最佳,中间不靠牌张可扩展到4、5或6,进张副度拓宽,利于上张成和,诚然,这 时的么九闲张,非但不能打掉,仍应视为牌张中的上乘了。

中张,一旦上张成对,即好牌局中上乘的麻将头。类似这样的中张,闲而有用,当然 在行张中是不会轻易舍出的。

3.中盘舍牌观三家

中盘阶段是作战激烈、紧张的阶段,一取一舍都关系到胜败,所以每舍一张牌都必须 真正地把握住安全关,尽量做到所舍的牌让下家没有吃的、让别家没有碰的机会,更 不能让别家有成和的可能。

麻将实战中,牌势只要进入中盘阶段,各家的手牌无时不在起变化,摸打一至二巡牌 后,以前的熟张在这个时候可能已经成为生张了,以前认为是安全牌,现在很有可能 成为危险牌,此时若舍出不是被下家吃起,就是被其余的家成和,真是隔巡如生张, 旧安变新危。

麻将的舍牌要根据牌面和牌桌上的变化来制定对策及战略战术,做到看上家、默下家 、盯对家。

看上家。也就是应看明白上家打出什么样的花色牌,吃起、碰起什么花色的牌。因为 他所吃、所碰之牌,即是他手中需要的花色;打出的牌,也是你可以吃起、碰起的花 色。这样,你可判断出你自己应保留什么样的花色,才有迅速吃、碰牌的机会。如果 你手中的花色,也是上家想留存、没有舍出来的,自然你就没有办法靠吃碰牌来迅速 组合手中牌阵了。

默下家。与看上家相反,下家正想靠你手中打出的牌来判断自己手牌中的去留。若你 会出的牌,多是下家正想吃起的,那他当然就会很快地吃成一副一副的牌摊开亮出, 并且叫听。故在打牌时,尽量不使下家能吃上自己舍出去的牌,就成了十分重要的思 考内容。

盯对家。既看上家、默下家,也必须盯住对家,这样三家人需要什么花色的牌,甚至 可能需要什么牌点也在你预料之中,知己知彼,方能百战百胜。对于自己,要做什么 花色的牌,成什么样的和对自己有利,必须考虑周密,这样才能一举成功。

4.终盘舍牌防点炮

终盘阶段是大家短兵相接、交锋决斗定胜负的阶段,丝毫不能疏忽大意。

进人终盘阶段,有以下两种情况:

一是四人中的两人或一人,依然保持着听牌,窥机食和。但因牌势的发展趋平,只好 强行打牌,应酬战局。其他的各家均以防御为主,最后以少失分而收场。

二是四人继续互相牵制,打出安全牌。事实上,其中一人或两人,早已放弃听牌,采 取少失分的作战方案。

凡是牌坛高手的对阵,这种局势并不是少见的,与初手者聚桌娱乐,推倒食和大不相 同。设想,牌桌上有一或两名低手,欲使战局发展到终盘阶段,似乎是不可能的。

下面谈谈几种牌的情况处理:

①放炮危险牌

这里说的危险牌,是指将其放出后使他家成和的绝对危险牌。当牌局进入中盘阶段后 期,对于任何舍牌,都充满着重重危险。

实际上,有些牌在众多场合下,并非危险牌,但是感觉上又认为不是安全牌,这就是 被放炮的KB 观念影响所致。

所以在这期间,每舍一张牌对旁家来说都不可能是安全牌,那么如何处理这些危险牌 ,需要进一步地探讨。除了绝对安全牌以外(如字牌东碰出,又摸入第四张),其他 牌多少总带点危险性。现在就以放炮的危险牌为焦点,观察该点的变化。

第一:放炮危险牌是指对方已经听张后所要的牌,一旦出现,即可成和。假如现在手 中有某张牌,并非直接放炮的危险牌,但由于这张牌被对方碰而导致他完成大番的听 张状态,那么这张牌应视为放炮危险牌。

第二:如能看准对方在中盘战后期的番台状况,那么凡与其番台无关的种类牌,一大 体上可算作安全牌。

第三:放炮危险有时可从各家舍牌相的途径来推测,切舍种类少的牌,危险性大,尤 其是生张牌,放炮危险性更大。

第四:自己手牌中的暗坎和该同一线上的牌,是放炮的危险牌。例如手牌中有暗坎3 条3张和6条1张,当桌面上一直没有出现这样的牌时,就可能有人听张的叫牌是3、6 条,而他和牌的叫牌张数有二分之一把握在你的手中,这样就能极大程度地阻止他人 获胜。

②高度危险牌的舍法

知道是放炮牌,谁也不会往外打。但是,如遇怀疑性的高度危险牌,就要看舍牌者的 胆量和到底对该局牌的胜负抱什么样的期望而定了。自中盘阶段后期到终盘阶段,如 自己的手牌没有可能构成多番牌姿,而对方的手牌颇有多番形态的预兆时,最好死了

心不和,不打危险牌,甚至拆掉面子安全牌,以度过最后一两巡的摸牌难关,直到黄牌。

③放炮牌的处理方法

第一:编入组合面子。牌局到了终盘期,既然放炮牌不能打,也不能孤单单地留在手 牌里,妨碍自己和牌。这样,最好将放炮危险牌编到手牌牌面中去,这是最安全而且 是最有利的战法。因为这样一来,这张放炮危险牌的左右联络牌也都打上了保险系数, 均不会轻易舍出,使危险性大大减少。

第二:立即退出胜负圈。麻将牌竞技中,能当机立断地退出胜负圈的做法,是极为明 智的。尤其是多门听牌的牌姿,明知摸入危险牌,但惟恐扰乱了成形的牌势,却执意 舍出,奢望侥幸过关。殊不知这样战法将会胜败立见,决无放炮与过关的五五开之说。

第三:没有安全牌的困惑。在形形色色的牌姿中,常出现有人觉得手牌中没有安全牌 可打的窘迫感。诚然,这是人为造成的,大体上可分为两种类型:其一,手牌中显露 的朋组过多,饥不择食地见吃就吃、得碰便碰,既无算计,又不顾及战略,结果手牌 相对减少,周旋余地缩小了,调整面也窄了。手头仅有几张牌,即出现没有安全牌可 打的情况,以致给自己带来很大的困惑,甚至有放炮的危险。其二,虽然呈现未吃未 碰的门前清状况,但一手13张牌仍觉得没有安全牌可打,这其实是恐惧心理。

照常规战法,手牌中没有安全牌的说法是不切实际的。以三家对手均已听牌而言,每 家通常是两门听,也就是说三家合计叫听六种待牌而已。这对门前清的13张手牌来说, 至少手头上还有一半以上的牌是安全牌。即使手牌少的人,也不见得张张与他人叫听 的待牌分毫不差。问题在于是否愿意舍听而后退一步,是否懂得计算舍牌相。所以, 打出一张牌是不是安全,须凭技术高低去审定。

麻将理牌的实例剖析

①没有听张希望的牌姿:

例1:中、白、发、东、南,l 、2、6、9筒,6、8条,8、9万。

显然,这铺牌里有5个单张字牌和3张老头牌(么九头),无法形成九种么九牌的倒牌。这 种牌,可说是相当恶劣的手牌了。尽管其中尚有3组可构成面子牌张,但毕竟是机遇不佳的 边搭l 、2筒和8、9万与嵌搭6、8条。根据牌谱中所谓“起首三张单风箭,兵牌必难求听和” 之训,这种牌即使每巡进张,也是距听张食和相当遥远的,大可不必认真组牌,势必作好 不和的思想准备。

所以在舍牌时,应视海牌而定,客风轻易不能抛出,三无牌也需慎重,否则将会加大别家的 番和。待到别家打出之后,再追打熟张不迟,首先舍出的当然是老头牌了。

在这种恶劣牌势的情况下,除追打熟张牌外,应留神对手中的某一家,估计和牌平平,即可 尽量供牌,促其早成早和,少失番分。

例2:中、发、东、北,2、5、9、9条,4、5、9筒,2、4万。

这种牌势虽胜于上例,风箭少了一张,对子、搭子加嵌搭,单张中张牌5条两头尚有牌张, 联络价值更大,但是距离听张仍然差得很远。如强行奢望和牌,必失大误。

例3:发发、西、白,1、5、9筒,1、2、4、8条,4、5万。

四张字牌之内,只有绿发对子为一要素。虽然1、2、4条为复合面子,但待牌只有3条一种 ,决非有利形势。4、5万与中张牌5筒给整个牌铺带来一线希望,惟独缺少麻将头。

倘若依靠模入一张将头牌的话,至少也须换5到6次以上,这么遥远的行程,恐怕不及来张 时,早已败北。故而战略上与例2相同,照例1打法,多是有益无损的。

②接近听牌的“未知数”:

例4:中中、白,1、4、5、8筒,3、6条,1、2、7、9万。

此例的红中对子系一要素,加上4、5筒子,1、2万边搭以及7、9万嵌搭,合为面子牌的4 个要素。倘若3与6条中的一张牌与摸进的任何一张中张条子再组成一个面子的话,即有了 5个要素,从而具备了听牌资格。

牌谱中有句话:“副副求和,败可立见”,说明求和心切者,往往极易他人放铳。因此,每 当使用本例牌促成叫听之后,必须居安思危,不要抱太大希望。待你手牌理顺之际,殊不 知别人已早“磨刀霍霍”,准备食和了。

例5:东、南南、西,1、2、3、6筒,2、3条,1、7、9万。

这里已有现成的4个要素,即门风对子一组,123筒一副,2、3条搭子与7、9万嵌搭,当然 如能摸进一张与中张6筒相联络的牌,牌面即可重现生机了。

对于上述要素,一旦吃碰形成面子牌朋组时,就须在理牌时小心斟酌了。虽说单张的东、 南两风属客风牌,本可舍弃。但是,对于本例实战情况来看,有时留下一张风牌(自然是

“海”内尸牌未见或只见一张的),作单钓叫牌,对和牌极为有利。

例6:白白、南,1、2条,3、4万,1、222、6、8筒。

乍看,这副牌比较整洁,有白板一对,1、2条边搭,2、4万嵌搭,6、8筒嵌搭,以及1、 222筒的复合面子共5个要素。但是,这种牌的潜在性危机极大,无论边搭、嵌搭与复合面 子,可待牌全部是3与7的尖张牌,这些尖张牌对于高手而言,极难舍出,单纯依靠吃进组 成朋组的机会是极少,尚余的一半机会只能靠自己摸进了。假如平均每摸3手可得一张的话, 起码也需12巡摸牌才行。

例7:东、西,1、2、3、77万,2、5、8条,3、7、9筒

这副牌反而比上例牌有利。尽管单张牌较多,但极易得手上张,这是老麻将们坚信不移的。 字牌虽有两张,且为客风牌,即便打出也无大碍。这里,7万对子为将头,123万一副,7、 9筒为嵌搭,虽说只有3个要素,但上张极快。其中万子与筒子任意进牌,都能组成复合面 子,决不成荡张。

对条子来说,首先应打掉中张5条(这是许多人所不愿的),从战术上看,舍出5条后,尚 有2与8条两张,除摸进倒运的5条外,无论进什麽张了,都能组成一对要素,这是高手们 非常明白的。

所以说,倘若打的顺的话,最快只需5手(摸5次牌)便可叫听了。

③具有成和把握的牌姿:

例8:东东,2、7、8筒,3、5、7、8条,1、3、4、6万。

这副牌本身已经有5组要素,除单张牌为2筒外,可将复合面子中的1、6万视为单张牌对待。 首先,舍牌是2筒无疑了。万一上张牌出现嵌2万或嵌5万时,就可拆掉3、5条嵌搭。反之, 出现嵌4条的话,首先应打出6万。因为6万中张的危险性大于老头牌1万,在旁家尚未上手

之前舍掉,可避免放铳。一旦叫听叫和时,再打1万,也不致失误。

例9:南、发发,3、5、6、8筒,5、6条,11、3、4万。

这也是5个要素齐备的牌。除单张南风牌外,复合面子的3、8筒,也可视为可舍的单张牌。 如果进张南风对或任意一张筒子时,舍牌就应仔细了。当然,首先上筒子牌,即将南风打 出,倘若再进筒子,应考虑舍掉4万较为合适,从而保留1、1、3万的复合面子。

不过,从一般玩牌者的习惯来看,不少人宁可拆筒子,说什麽也不原打4万。这种舍近求远 的打法,仍属下策。不难看出,这副牌的绿发对容易碰出,决不会留在手头作将用,那麽 唯一的将头只有1万了。只要进张筒子,拆舍3、4万搭子就比较合理。诚然,对于5、6条 搭子而言,因为纯属中心张子,一旦拆舍出去,极易被旁家吃进,所以不如不舍为妙。

例10:西,5、6筒,2、3、666条,2、3、4、6、7万。

这是极佳的面子牌。无论是起手配牌或是两三手后的面子牌,只要吃牌或上张,都不应留 两个搭子去寻求将头。从实战战况看,应毫不犹豫地将刻子6条舍去一张,既能保留将头, 又构成了平和。此系上策保和无疑。相反,如果舍不得6条刻子,很可能会坐失良机,这 就是牌谱的胜决所在。

例11:南南、西西,88条,3、4筒,1、2、3、4、5万。

此例有3组对子,以要素而言合计6组,故此多余一组要素,在这种情况下,势必要拆舍一 组。诚然,两对风牌较易碰出,所以当有人打出其中一张字牌时,不必急于去碰,反而就 以该门风对作为拆打对象,以便牵制下家。

对于8条来说,最佳是进张7条,打出8条,形成搭子牌面,使满铺牌构成较好的和平局面。 如果牌桌正好遇上南风圈,自己又坐于第三家,那麽两对风子全应碰出,而拆舍3、4筒。 倘使两个搭子均先吃牌,就应拆舍8条对子,以两对风子作为双风子作双碰听和了。

麻将技巧

麻将要赢牌,运气与技巧各占一半。虽然麻将没有正确的打法,必须看当时的牌局发展, 但有一些原则及观念应先建立。

不同的牌有不同的处理方式

一附144张的麻将牌,扣除花牌8张,海底牌16张,各家已取走16张牌,海底剩下的牌只 剩56张,平均每人只能再摸14张牌。

· 拿到好牌的,可打生张牌,造成对手吃、碰的情形,如此使自己以更快的速度摸牌,而 且可减少敌方以后吃、碰的机会。

· 拿到中等牌的,如果是牌型组合不太够,则不必急着拆牌或造牌,先跟打熟张,避免让 敌家吃、碰牌。但若牌组太多,必须拆掉多余的偏张。

· 若牌太烂,可以逼和为目的,让本局流局,或求不放枪。尽量跟打熟牌,扣住下家的牌, 还有旺家的牌

舍牌的技巧

· 在摸牌之前就先考虑要打出那一张牌,别在摸牌后才考虑半天 · 通常先打字牌,再打偏 张,最后才是中张数牌。

· 若一开始便打数牌,甚至拆牌打,可能此人牌很好,要特别提防。

· 一直打某一色的牌,须提防此人作大牌。

· 一直未打某一色的牌,也可能有问题,他可能是在做清一色或混一色,别任意丢那门的牌 · 假如是听牌阶段,若某家跑五万,小心你的一四万和六九万。

· 某家先拆一二万,即可能手牌中有四五万的顺子,他对三六万非常饥渴。

听牌的型态

· 听多门:一个数列通常听好几个洞,例如二三四五,听二五,二三四五六,听一四七。不 过须注意胡其中某些牌可能破坏牌型(如一条龙、平胡....)

· 听单调:及一张单张牌,要凑一个对子(将牌)

· 听中洞:例如二四万,听中洞三万。

· 听边张:例如七八万,听九万。

· 听对对:留有两组对子,只要再凑一组刻子,另一组当将牌,因此听两张

· 避免与上家听相同的牌,避免被早一家喊胡。

其它注意事项

· 不要固定以某种顺序将牌区分开来,以免被看出牌型

· 吃、碰牌后也应适度变换牌的位置

· 先检视你的牌,看比较容易作成那一种牌 · 留中间数牌,比较容易凑成顺搭 。

----越慣越混蛋

[【楼主】]:

专家视点:场合舍牌的定夺

每局牌与每局牌都不会雷同,有时黄庄有时平和,有时四家都在做大和。这些都是牌手根 据手牌来确定的战略,是大家难以估计透的。只有在开局经过几巡的交锋之后大家才看清 牌桌上的牌势,认定哪一家在做什么样的牌。

一旦认清了这种形势后,应立即调整战术,不能让做大牌的那一家轻易地吃上、碰起他所 需要的张子,而应在舍牌对控制他、牵制他,让小和的那一家尽快吃起你的舍牌,保持少 失分。有时要根据场上的牌势变化来舍弃牌。

例1:四家牌型如下:

[1**********]万、北、5条;

34万、2345667筒、3567条;

发发发、245679条、55万、45筒;

中中、东东、99万、2244条、39筒、白。

从牌局上看,上家在做万字清一色牌是无疑的,对家做七对和是铁了心,惟有自己和下家 在做小和。此时,牌手就要认清形势,看清场合,注意上家的动态,权衡一下到底是怎样 舍牌对自己才能有益。

自己这铺牌需得摸来2、5万或吃起2、5万才能组成一副牌。但是,上家在做万字一色和,

根本是不会舍出万字牌来,想吃进上家的2、5万是不可能的,只有靠自己摸进。

从形势来看,吃进上家的条子、筒子是比较容易的。另外,上家做万字和,趁上家还没有 听和时,将万字一气舍完,以免留到最后不好处理。自己舍出的万字牌,下家就是吃起来 ,也无所谓,就是下家和了牌也只失去少量的分,比起大和来还是合算得多。

打麻将是斗智的娱乐,舍牌时要守己顾彼,不能一味地看自己的手牌来决定舍牌。具体问 题要具体对待,有些牌看起来进张容易,其实不然,这要结合牌场上的形势来考虑。 怎样把握住舍牌是至关重要的,以下的几点供大家参考:

----越慣越混蛋

[【楼主】]:

1.注意听牌者摸入手牌的替换

各家在中盘战阶段,大体上先后进入了听牌阶段。这时,应密切注意每一个听张者摸入的 牌是插入手牌中替换出张舍牌呢,还是摸牌后就顺手地舍出?

首先,听牌家摸入的牌是毫不思索地舍出,说明入牌不对路线。如顺手舍出的牌是两端数 的牌,即说明这类牌较安全。

其次,听牌者如摸入并替换出来的舍牌,全部都是中张的话,很可能这张舍牌的邻近有大 幅度的安全牌区域。

第三,假如听牌者将摸入的牌插入手牌中,然后再替换一张使人意想不到的舍牌时,很明 显地表示其牌势内暗埋伏兵。

----越慣越混蛋

[猫(47)]:

好贴。。。。。。。。。。。。。。。。

----稻草男人

[【楼主】]:

2.不可依赖自己的舍牌相

大家知道,对应牌的打法始终是顺应对方的舍牌,选出自己手内的安全牌,实际上是依赖 对方的舍牌相,而不是依赖自己的舍牌相。

别人的舍牌是参照他自己的手牌而决定的,有一定的参考价值,而自己的舍牌是根据自己 的手牌决定的,舍牌时的安危比率需别人来作判断,自己是无法断言的。所以,舍牌参照 自己的舍牌相,就毫无价值了。

总之,舍牌是不可依赖自家的舍牌相的,否则,就属拙劣的牌技了。

----越慣越混蛋

[【楼主】]:

3.隔巡如主张

当战局进到中盘阶段后期,各家手牌无时不在变化。摸打经过一巡,以前的安全牌就未必 仍然安分了。

一局牌中,谁也不愿在舍牌时放炮,谁也不能保证自己不放炮。牌局到了几家全部听和的 阶段,这个时期舍牌就需特别小心;宁可放平家,不可放庄家。一旦放炮给庄家,无形中 一盘牌等于输了两盘,是划不来的。特别是庄家在牌技较高、手气较好,接连坐了几次庄 ,这种场面在牌场上经常可以见到。遇到这种情况,就要头脑冷静,分析牌势,三个平家 要团结一致来对付庄家,争取御庄。

麻将牌有时很怪,好像冥冥中有什么东西在操纵你的牌,如果没有手气,想什么不来什么 ,即使能和牌,也往往是别家截你的和。如果有时手气好、运气佳,要什么样的牌就有什 么样的牌进,想吃就吃、想碰就能碰。

所以在牌局中,遇到这种情况,舍牌给平家,哪怕自己这盘不和牌,也不能让庄家再和牌。

----越慣越混蛋

[【楼主】]:

三、注意时间舍牌

时间舍牌指在什么时候舍什么样的牌对自己整个牌局有利。如自己认为下家在做清一色大 和时,而自己舍牌,要充分估计使下家吃不起。

还有先将别的牌舍弃,留下家需要的牌不出,慢慢地配成面子。使下家吃不到他所需要的 同类花色牌,这样下家在短时间也难以将自己手中牌组合完整。

另处,自己在没有听和时最好不要将下家需要的牌放出,一旦听和,形势迫使你才能舍出 下家所需要的牌。如果不舍的话,那你和牌就没有多大希望,你也就不能取得这局牌的胜利。

例:123456万、5678筒、245条。

这是一手入听牌姿,你的下家正在做清一色条子和。你手中又有245条,此牌要是能摸进 3条是最好,组成了2345条复合面子,舍去5或8筒,听和在2、5条上。

但是,想摸进3条也不是容易的事,假如你的上家打出6条,那么你吃进后,2条就会舍出 ,听和5、8筒。

2条舍出后下家吃不起更好,吃得起也不一定就和牌,你舍2条后和牌的希望肯定大些。

下家摸上5、8筒,肯定会舍去。另外两家这时对条子花色的牌控制更加严格了。三家都在 提防一家的条子一色,另外两家肯定将好牌往海里舍。

----越慣越混蛋

[【楼主】]:

四、技术舍牌的原则

这种舍牌的原则,主要是既要有利于组好自己的牌面,又要避免点炮。

牌战进入中、后期,往往手中的牌不是对子,就是搭子或已组成顺子或刻子的牌,似乎每 一张都有用,但又要切舍,这时应怎么办?

1.先后应有序

一般说来,先拆对,后拆搭,要拆下家或别家吃不上,碰不出的对和搭;先拆有相同进张 的搭子,后拆进张不同的搭子;先拆熟张搭子,后拆生张搭子;先拆组牌变化小的搭子, 后拆组牌变化大的搭子;先拆组番小的搭子,后拆组番高的搭子。

当然,这并不是一成不变的,真正要做到拆搭(或对子)拆得合理,还要根据牌势的具体 情况而定。

2.“2”后有“4”先打“1”

如果手牌是1、2万,进张4万后,就要立即打掉1万,如牌过一巡又摸1万,不必后悔,断 然打掉。如摸进5万,便将2万放出。这样,既不丢张,又保留了听3、6万的两面搭子。

别家认为你开了l 、2万,打出3万,结果正中其计,和牌3、6万。同理,你手中有8、9条,

摸上6条,马上打掉9条。如果有幸摸上5条,打出8条,于是7条就不难受骗出现。

如果手中1、1、1、2、4、5、6、6筒,一般人都会认为舍2筒叫听3、6筒。但作为引诱战 术,不如舍6筒,这样即可以勾引出同线筋牌3筒吃和,同时也可听2筒单骑。2、6相较, 2比6成和容易。

----越慣越混蛋

[【楼主】]:

麻将全局战略

整个打麻将的过程就是一个斗志勇的过程,尤其是遇到高手或者对手旗鼓相当时,更 是既精彩又激烈。

且不要小看了另外三个静静坐在身边的对手,从某种意义上讲,他们甚至相当于古时 候战场上的敌人,从打牌则就像用兵,牌手只有正确区分麻将战术中的几个阶段,才能胸 有全局,凭着自己敏锐的直觉力,运用灵活的战略战术,打好这场战斗。

因此,了解麻将战术中的几个阶段,对于牌手来说,是至关重要的。

在普通的娱乐中,人们一般使用136张牌的麻将,但除去起庄的牌外,牌上可供摸打 的牌仅有68张,平均起来每人只能够摸17次,这17巡取舍过程可台划分为三个阶段,以 便战略的、调整和安排。

当然,这种划分也不是那么绝对的,因为牌场如战场,变化多端,牌手一定要根据 具体情况来划分这三个阶段。三个阶段的大致划分如下:

前盘阶段:第一次摸牌到第四次摸牌。

中盘阶段:第五次摸牌到第十一次摸牌。

终盘阶段:第十二次摸牌到黄庄。

----越慣越混蛋

[【楼主】]:

一 前盘阶段的战略

由于牌运的关系,各家刚刚起到的牌是千差万别的,有的人起的牌乱七八糟,暂时认 为无用的边张、幺、九、风牌很多,有的人起的牌稍加整理,就已进入到一入听或二入听 的地步。

起牌的好与坏直接影响和牌的速度,但起来的牌又是同牌运相关而非同技巧相关的, 因此,一旦牌已经起完,就不要关注运气的问题了,而应该来专心打牌。

其实,一副牌能否顺利成和,有相当一部分原因在于起牌以后的取舍,而对牌的取舍 是否得当则关键在于牌技。即使起的牌于已相当不利,也要注意应该沉着应战,而不应该 心灰意懒,如果打起精神,运用高超的战略战术,还是有可能克敌制胜的。

如果起的牌实在是想当不理想,基本上没有什么和牌的希望,那最低程度也要避免放 炮,尤其在其中一家在做大牌时,尽量给小和的一家供牌,促使其尽快成牌。

庄家打出的头张牌,最好以不吃为宜,旨在看自己摸的第一张牌的好坏。

打麻将有一句俗语:叫" 牌从当面过,不如摸一个" ,意思是说,上家舍出的牌,恰好能 够吃起,但这时又轮到你摸牌,这时候最好的情况是不要去吃上家舍下的那张牌,而是自己 去摸一张牌。

一般说来,开局前盘应该昼少吃少碰,将主要精力放在摸牌上。

这是因为,其一,如果开始就吃就碰,容易泄露作战机密,让对手能够比较容易猜测 出你手中的牌,而自己也缩小了本身的作战基地,使策划圈陷入过小的范围,对以后的作 战不利。

其二,在麻将作战的前盘阶段,对牌的需求范围比较广泛,如果直接摸牌很容易摸到

自己需要的牌,一般而言,至少能够凑成面子牌。

当然,具体情况也要具体区别对待。经如手中有8万和9万,上家刚好打出7万,当然 应该吃起,因为8万和9万的待牌只有7万,放弃吃起的机会实在可惜,如手中的是7万和 8万,上空舍出6万,那么这时候还是在牌墙上摸牌比较好,因为7万和8万的待牌除了6 万,还有9万。组成顺子的机会双8万和8万要多得多。

再如嵌张牌,也应不失良机地吃起,这样可以扭转手牌中不利的方面。如果起的牌 比较好,比如牌已进入一吃、一碰就听牌的状态,也应吃、碰、使牌早入听。

起牌后,手中牌虽经整理,但牌面不并不理想,而子并不集中,更应尽量以摸牌为 主,这样利于手中牌的调整,使牌面宽阔,当手中牌整齐、集中而又宽广时,就要以吃 、碰牌为主,这就是前盘阶段的基本战术。

正常情况下,这样的战术应当维持前盘阶段基本结束。

----越慣越混蛋

[【楼主】]:

二 中盘阶段的战略

前盘战结束后,马上进入中盘阶段。可以说,中盘战是整个麻将战中最为关键的 ,一般而言,中盘战决定着全局的胜负。

既然麻将牌的中盘阶段是很重要的阶段,那么在这个阶段就应该特别注意麻将战 术的运用。

如果前盘阶段于自己并不是很有利,那么在中盘阶段要注意加以调整,前盘阶段 摸牌不顺,在中盘阶段可以通过吃、碰牌,变换一下摸牌的顺序。

有时候,通过变更摸牌的顺序,往往会起到意想不到的效果,取得意想不到的收获。

当你摸牌比较顺利时,也就是说需要摸什么张子就能够摸什么张子的时候,尽量 不要去吃、碰牌,因为吃一次牌,牌墙的顺序和起牌的顺序就会有变更,有时候会变得 摸不到想要的牌,也就是上不进张,使形势恶化,于已非常不利,如别家已吃、碰、摸 牌顺序已经被破坏,可考虑吃、碰牌,重新将摸牌的顺序调整。

中盘阶段是牌局的关键,每一家的吃碰都应该在心里仔细揣摩,不可疏忽大章,更 不可等闲视之。

假如我们一味埋头于自己的手牌,专心等待自己所渴望的出牌出现,而对别家舍什 么样的牌,另外一家吃什么样的牌都一概不闻不问,这样的人可以说根本就还没有入麻

将的门。

人们常说" 知已知彼,百战百胜" ,这是指在具体的战斗中,实际上在麻将实战中也 应该遵守这条原则,要知道,在一舍一吃之间,牌局在向前推进,牌局一般是第八至第 十次摸牌为最紧张最主要的阶段,任何一家的一吃一碰,就如一颗重型BoB!!! ,对自己都 是极大的威胁。

麻将场上的高手,往往是在一入听的情况下才吃才碰,有经验的牌手一般是不会轻 易暴露出自己的作战意图的,他们给对手的感觉是有时像做大牌,有时像小和,让对手 摸不透,猜不准。

这种情况下,更要求牌手在牌桌上头脑清醒,眼观六路,耳听八方,并以自己的经

验和智力来判断对手的牌面,当然,如果实在是无法判断,也可以用试探的方法去诱使 他们暴露出真正的意图。

下面就举一具体的例子来说明麻将战术中的审视度势的重要性。

比如说,在麻将的中盘阶段,发现一家秘密保留其一类牌,如条子,即有可能作清 一色或混一色,但是,与对同时,自己也有组织条子,这样就有可能与之形成对阵。

这种情况一旦发现,应立即高速策略,如果对方是自己的上家,自己不会很被动, 这时,应当机立断,弃条子改万子或筒子,这样既可吃进上家的牌,切出的条子又牵制 上家,便其望尘莫及。

这时如果自己的条子面已基本形成,改变牌形困难较大,即应留对子为主,搭子为 辅,努力用碰牌方法造成跳档打乱上家做牌的部署。这样,于已有利并且上家的一色也 很难成和。所以在麻将娱乐中, 审时度势是必不可少的。

----越慣越混蛋

[【楼主】]:

专家视点:吃牌技巧

1. 副露吃牌迷惑对方

吃牌时,借副露之机,故意将舍牌一并露出,以制造假象来迷惑旁家,钓出一路熟的筋牌, 达到食和的目的。

例1:庄家碰出的刻子为东东东,手牌暗刻有3、3、3条,将头有南南一对,复合面子为1、 3、5、7、9筒。

在这铺牌里,无论吃进2、4、6、8筒中的任何一张,都能达到听张的目的。“海”里发现5 筒一张,为南家打出,于是北家照一路熟打出筋牌2筒一张,可算是安全牌了。这样打法, 在中盘战时期,只有被吃的可能,没有放铳的危险。诚然,北家是庄家上家,庄家正好以

1、3筒吃2筒嵌张,完成二副露,当然顺手打出5筒。这样的吃牌与打牌,显得平淡无奇, 没有技巧可言,殊不知其间却隐藏着吃牌战术上的要诀。

排牌时,应将复合面子1、3、5、7、9筒插排在手牌中间,吃嵌张2筒时,不仅要亮出1、 3筒牌面,应同时将1、3、5筒一起推倒,拾进2筒在将5筒打入“海”中。故意造成假象, 引起旁家注意,表示手牌仅有的三张筒子全部暴露,迷惑旁家对2、5、8筒一路熟的筋牌 产生安全感的错觉。谁又知道庄家手牌听张偏偏是7、9筒嵌张8筒呢?于是,极大可能有 人会打出8筒被庄家食和,这就是间隔巧吃,吃2打5和嵌8。

----越慣越混蛋

[【楼主】]:

2. 诱敌误判巧渡陈仓

例2:当一入听手牌牌面为:7、8、9筒,1、2、3、7、8、9万和3、8、9、9条时。无论 碰张或吃张,均构成单钓叫听的牌姿。在牌局趋向中盘战后期阶段,要吃进尖张7条或单 钓尖张3条都较困难,而碰出9条刻子老头牌的可能性较大,据此,在手牌的排列上,应 事先设想好疑阵,悄悄把8条提前移至7、8、9筒旁侧。

一旦有人打出9条,即可开碰,同时将手牌右侧的3、9、9同时翻倒,碰入9条后,打出3条

,给人以拆搭子打出3条,叫牌1条或2条之感觉,使人不会料到单钓叫牌却是8条。这种诱

敌误判的叫听战术,在实战中非常奏效。

----越慣越混蛋

[【楼主】]:

3.嵌排对倒迷魂惑魄

手牌是一入听且门前清的牌势。例3:22567筒、55779万、234条。

不熟练的牌友,常将这样的复合面子的牌按照顺序排列。一旦碰听或吃听,旁人都会觉察 叫听牌仍在5--9万之间。这样对战术实施是非常不利的。如果事先将万子分开,排成两嵌 排对倒顺序的姿态,就能达到迷惑他人的目的。

当上家打出一张6万,吃牌时将9、7、5万一并翻倒,吃进嵌6万,打出9万。由于上家的6

万被自己吃进,其余各家即视6万没有放铳的危险,往往当成安全牌打出。不料,正好上 了迷魂大当。这也就是不打5万听6万,拟打9万不听8万的战术要诀所在。

如果上家打出的不是6万而是8万的话,同样翻出5、7、9万来吃进8万、切出5万,其功效

与前大体一样。所以,麻将战术中的真真假假、虚虚实实、似无却有、似有却无之方法, 往往为自己铺成一条获胜的捷径。

----越慣越混蛋

[【楼主】]:

4.一顺加一巧食偷张

所谓偷张,是指一个顺子的朋组加一多余张的四张牌结构,展成两个搭子,上一张再求一 张。例如3456筒,上2、5筒求4、7筒。又如3345筒上4筒,求2、5筒。

从纯粹求牌角度来说,偷张取得一两头搭子,应该比摸一张有利,因为这等于摸入一个好 搭子。就这四张牌而言,你摸入好搭子的机会最多是20%,假如你还有另外的孤张的中张 牌,那么摸入好搭子的机会可提到25%,然而你吃一偷张后,得到一个实实在在的好搭子 ,比摸牌的好处大4倍。

原则上说偷张是有利的。当然,是否真的有利,应视具体情况而定。

①上家做牌,你求上家的弃牌。如果上家造牌决心很大,你则更应偷张,甚至可拆掉上家 所做色子的好搭,来偷嵌搭。

②偷张之后,可以叫听,比摸入张而叫和来得快。因为可能三数巡都摸不进合搭的牌,而 偷张之后,即可叫听,早叫听是绝对有利的。

③中局时,若偷张后有利于求较佳的牌,而另一搭已成求绝张者,这时偷张就是有利的。

④偷关键张。如下7789条偷8条,求6、9条。又如7889条,偷7条求6、9条。因为这些关

键张可能你不再容易求得到,而边张可能仍然有人出的。

----越慣越混蛋

[【楼主】]:

5.骗取吃牌迷惑上家

紧盯下家,是麻将的基本原则之一。如果你的上家是个新手,他不会紧盯你,如果是个比 较有经验的老手,想吃他的舍牌就比较困难。这就要运用引上家、骗上家的手段,来让他 给你“供牌”。

引上家、骗上家是比较难处理的技巧问题。要达此目的,你必须牺牲一点,然而牺牲一点 是否一定有报酬呢?落花有意,流水无清,岂不偷鸡不成、反蚀把米?

因此,应该首先确定这样的原则:在不损害自己食和机会的前提下舍牌引张。

首先,引张或骗牌,应在中局阶段。因为一开局你就引,是无用的,他自然出熟张字牌及 么九牌之类,你也吃不上。当然,也不是开局之初绝对不能,比如一开始你就知道上家想 做牌,而你自己也十分有希望做牌,这时如果你先打一些字牌或用处不大的边张,上家可 能认为你不做牌,或不要该花色的牌,因而放心做他的牌,随便打出你需要的牌,你吃了 他一张,他还未警觉,吃了第二张时才知道上当,可是他已是骑虎难下,不做下去不成,

结果对你有利。

但是,一般说来,引牌应从中局开始,因为那时上家才受你引。一开始他忙着出无用字牌 和偏张,对你引牌无动于衷。到了中局,他要诛张,自然就注意你的出牌了。

引牌的原则,就是利用上家诛张的心理而求得自己要的关键牌。为此目的,自己是牺牲一 点。例如你有8、9筒,又有5、6筒,那么你打掉8、9筒,上家便打7筒诛你,结果正好用 5、6筒吃进。不过这种引张不算高明,除非你另有一搭比较好。如果上家做牌,而且做的 不是筒子花色,你不引他也会出筒子,这时你无论求得4筒或7筒都是有利的,8、9筒不拆 为宜。

假如你有6、8、9筒,一般你会打9筒,因为6筒可能模入5筒而变成两头搭子。但你打9筒

是偏张,上家不一定放7筒。假如你知道上、下家都不要6筒,那倒不如舍6筒。中局舍6筒

,上家会以为你不要7筒,于是舍出7筒,便正中你下怀了。你打6头筒没有什么损失,只是

失去了可能求双飞的机会,如果你太看重这点,那就太迂腐了,你舍了6筒,很可能轻而举 地引出7筒来。或者你摸上其他的好牌而叫和,其他人以为你不要7筒而点炮。

又例如你有两对,其中一对一邻张,而你这铺牌又根本不能做对对和。假设这一对是5万, 一只6万,你不如打出5万,而留其余散张。

你这时候出5万,上家可能不认为你是出多余张,当出7万诛你时便上当了。你舍5万只少 了个碰对的机会,但对碰却少一番,所以舍5万并没有多大损失。

又例如l 、3、5万求2、4万,4万已出一二张,你不必等到叫和才出5万,早些打5万,不仅

可以留其它闲张撞搭,而且5万很容易引出上家的2万来。

如果你做牌,引张就比较困难,因为你舍不得打去做一色的花色,尤其是还未清张时,而 上家早就注意你做牌了。如果你比较早地打出你所做的花色的牌,他可能就更紧张。

必要时可这样处理:留下一两张其它花色的牌,先打出一张无大用处的本花色的目牌(即 你所做的花色),下一张摸入牌,不管合用不合用,都插进牌内,抽出其他花色的牌打出。

以后摸牌又把内中的其他牌打出,不要把不用的牌随模随打,这样就使上家弄湖涂了,搞 不清你是否做牌。如果他不肯定,就有可能“搏一搏”,舍出你所要的关键牌。

当然,所引的牌有价值,引牌才有利,例如引偏张、引嵌张之类,否则就得不偿失了。能 引张者,自己手牌搭子必须齐全,求牌方向明确,手中已有用处不太大的本花色的牌。

具备了这些条件,才好引牌,引出关键牌,才能获益。

总之,要想吃到上家的好牌,非得想方设法引上家,骗上家不可,这是吃牌的高级策略。

----越慣越混蛋

[【楼主】]:

5.骗取吃牌迷惑上家

紧盯下家,是麻将的基本原则之一。如果你的上家是个新手,他不会紧盯你,如果是个比 较有经验的老手,想吃他的舍牌就比较困难。这就要运用引上家、骗上家的手段,来让他 给你“供牌”。

引上家、骗上家是比较难处理的技巧问题。要达此目的,你必须牺牲一点,然而牺牲一点 是否一定有报酬呢?落花有意,流水无清,岂不偷鸡不成、反蚀把米?

因此,应该首先确定这样的原则:在不损害自己食和机会的前提下舍牌引张。

首先,引张或骗牌,应在中局阶段。因为一开局你就引,是无用的,他自然出熟张字牌及 么九牌之类,你也吃不上。当然,也不是开局之初绝对不能,比如一开始你就知道上家想 做牌,而你自己也十分有希望做牌,这时如果你先打一些字牌或用处不大的边张,上家可 能认为你不做牌,或不要该花色的牌,因而放心做他的牌,随便打出你需要的牌,你吃了 他一张,他还未警觉,吃了第二张时才知道上当,可是他已是骑虎难下,不做下去不成, 结果对你有利。

但是,一般说来,引牌应从中局开始,因为那时上家才受你引。一开始他忙着出无用字牌 和偏张,对你引牌无动于衷。到了中局,他要诛张,自然就注意你的出牌了。

引牌的原则,就是利用上家诛张的心理而求得自己要的关键牌。为此目的,自己是牺牲一 点。例如你有8、9筒,又有5、6筒,那么你打掉8、9筒,上家便打7筒诛你,结果正好用 5、6筒吃进。不过这种引张不算高明,除非你另有一搭比较好。如果上家做牌,而且做的 不是筒子花色,你不引他也会出筒子,这时你无论求得4筒或7筒都是有利的,8、9筒不拆 为宜。

假如你有6、8、9筒,一般你会打9筒,因为6筒可能模入5筒而变成两头搭子。但你打9筒

是偏张,上家不一定放7筒。假如你知道上、下家都不要6筒,那倒不如舍6筒。中局舍6筒

,上家会以为你不要7筒,于是舍出7筒,便正中你下怀了。你打6头筒没有什么损失,只是

失去了可能求双飞的机会,如果你太看重这点,那就太迂腐了,你舍了6筒,很可能轻而举 地引出7筒来。或者你摸上其他的好牌而叫和,其他人以为你不要7筒而点炮。

又例如你有两对,其中一对一邻张,而你这铺牌又根本不能做对对和。假设这一对是5万, 一只6万,你不如打出5万,而留其余散张。

你这时候出5万,上家可能不认为你是出多余张,当出7万诛你时便上当了。你舍5万只少

了个碰对的机会,但对碰却少一番,所以舍5万并没有多大损失。

又例如l 、3、5万求2、4万,4万已出一二张,你不必等到叫和才出5万,早些打5万,不仅

可以留其它闲张撞搭,而且5万很容易引出上家的2万来。

如果你做牌,引张就比较困难,因为你舍不得打去做一色的花色,尤其是还未清张时,而 上家早就注意你做牌了。如果你比较早地打出你所做的花色的牌,他可能就更紧张。

必要时可这样处理:留下一两张其它花色的牌,先打出一张无大用处的本花色的目牌(即 你所做的花色),下一张摸入牌,不管合用不合用,都插进牌内,抽出其他花色的牌打出。

以后摸牌又把内中的其他牌打出,不要把不用的牌随模随打,这样就使上家弄湖涂了,搞 不清你是否做牌。如果他不肯定,就有可能“搏一搏”,舍出你所要的关键牌。

当然,所引的牌有价值,引牌才有利,例如引偏张、引嵌张之类,否则就得不偿失了。能 引张者,自己手牌搭子必须齐全,求牌方向明确,手中已有用处不太大的本花色的牌。

具备了这些条件,才好引牌,引出关键牌,才能获益。

总之,要想吃到上家的好牌,非得想方设法引上家,骗上家不可,这是吃牌的高级策略。

----越慣越混蛋

[【楼主】]:

6. 钓线碰吃一路追熟

碰吃牌时,借“一路追熟”之战法,听比较难的尖张,例1:11466689条、22筒。

此牌型,碰1条或2筒听边7条,但7条已被人碰成一明刻,是听张还是从连搭子,查海内8

条已有2张,自己手握一张,6条手中已成暗刻,人们不可能再有第4张8条了,所以单嵌绝

张乃明智之举,此为1条碰出,打掉4条听边7条。若碰出2筒,打掉4条。

结果牌过几巡,某家摸上7条,当绝对安全牌放出,不料正好放炮。这不是巧合,而是必 胜战术所在。

----越慣越混蛋

[【楼主】]:

7.双对套吃毫不反悔

例2:1122万、66条、白白白、5筒。此牌,吃3和3,寓意“锦绣江山”。

此时,上家打来一张外挂筋袖牌3万,是吃还是不吃:“海”底已有张3万,上家打3万,别

家不碰还有2张3万,假如别人手中掌握1张,仍有一张可供和出,于是断然硬做吃下,打 出5筒,听边3万。虽然此局没能和出,实属牌运所致,战术无误,毫不反悔!

----越慣越混蛋

[【楼主】]:

8.大肚硬吃强走险路

例3:3445条、33万、中中中、8万。此牌,属硬拼手法,里边仍包括哲理。

上牌正确的吃法应该是吃2、5条听3、6条,或吃3、6条听2、5条。但几巡不进张,这时,上家打出4条,吃进4条,打出8万,手中4条和3万形成对倒和,此牌虽属险路,但天赐良机,2巡过后,自己又摸上4条,形成自摸。

麻将的必胜法.txt38当乌云布满天空时,悲观的人看到的是“黑云压城城欲摧”,乐观的人看到的是“甲光向日金鳞开”。无论处在什么厄运中,只要保持乐观的心态,总能找到这样奇特的草莓。网友秘籍:麻将的必胜法

1.147,258规则:下家丢1万,3、4、7万基本不吃,2、5万可能要吃;

2. 牌过半旬,上家开始落风子,不要碰(碰听张除外) ;

3. 牌局一直不胡,最好不要动牌,要打熟张,牌一动就有吃大牌的可能;

4. 下家丢3、8万,有可能手握3、5、6、8万,打4、7万要小心一点;

5. 下家丢8、9万,有可能手中还有4、7万,打4、7万要小心一点;

6. 开始几圈,除嵌张、边张外,两头张最好不吃,先上别的张,等上家再拿到这种牌时,他还

会打下来;

7. 手中有1万一张,2万一对这种牌型,别人丢3万,如有混(百搭) 不要吃(吃听张除外) ;

8. 外面风子除东风外全都见了,不能打,有可能要杠开,至少看二圈再打;

9. 外面有7万碰掉,8万见二张,9万基本上有人碰;

10. 牌开始时先丢荡张,再丢风子,但是手中风子不可超过二张;

11. 自己无混(百搭) 听张,比如2、5万,上家丢2、5万,如果你吃了可听2、5、8,没有必要吃;

12. 单吊不要吊一张都没有见过的张,最好吊两头都碰掉,外面见一张的张子或风子;

13. 开始几圈,有人丢东风,手中有东西风,要先丢西风,因有可能有人拿西风对,别人丢你将

被轮出一圈,东风你还可能拿对。

知已知彼战术①怎样猜牌

猜牌有两个内容:

(一) 进攻时:自己所想要上的张,上家有没有?肯不肯打?已经听张了,人家会不会打? 是否就打?

(二) 守势时:人家要什么牌?人家听什么牌?

取攻势是求自己从速上张,尽早和出,以免人家和出,虽攻亦寓守意。

取守势时则力求猜测准确,以缩小克牌的范围,而给自己出路,虽守亦含攻崐。

猜牌有两种情况:

(一) 初步的:下家大概有哪一路牌。这张牌打出去,大概有人要碰,要吃,或要和。

(二) 铁定的:这一张牌打出去,一定有人和出,而且一定是某一家和出。

前者是笼统的,可以根据统计、观测而得到答案;后者则是确定的,决非单凭估计而可得 到答案。

猜牌的根据是什么呢?

猜牌总是根据种种现象做出判断的。在未列举及分析这些现象之前,得先说明一点:下列 的现象虽然是分别举出,看来是个别的,然而这种种现象实际上又是互崐相联贯的。 下面是据以猜牌的现象:

(一) 河里的牌

就是四家所打的牌。譬如:白板见了两张,倘若你手里还有一张白板,决计没有人要,也 没有人再会打给你。这个例子似乎太幼稚了,然而你正可以从这个例子来加以推论。如八 筒已见三张,九筒见一张,而你手里有七、八筒的六、九筒的搭子,必然极容易吃进或和 出(倘若已经听张的话) 。换一个例子来说,河里绝少五、六万,则四、七万便是人家容易 吃进或和出的牌。

不要以为这种现象是显而易见的,不少入局者正是忽略了这种现象而铸成错误的,如以为 八筒(以八筒见三为例) 是熟张而打八筒,这样在不觉中把本人的上好机会丢掉了;或是以 为一万已见三、四次(以五、六万甚少为例) ,四万亦属可打。这是猜牌的初步概念;而成 熟的准确猜牌大多建筑在初步概念上面。

(二) 别家打牌的次序

这一点我们在“控制下家”一节内已经讲过,应该随时记牢别家所打的牌的先后,同时可以 猜想——他为什么先打那一张,后打这一张呢?其中必有道理。

譬如:上家先打二筒,后打四筒。他也许是拆搭子;也许是打二筒时抓进一张五筒,而打 四筒时已抓进六筒(因为有四筒一对) ,或者仍旧留有三、六筒搭子;也许是打二筒时抓进 一张六筒,而打四筒时抓进一张七筒。

倘若上家先打四筒,后打二筒。他也许是拆搭子;也许是本来有一筒一对,所以先打四筒 ,并不蚀搭,而打二筒时则希望一筒来碰,或把一筒一对做麻将。

任何一张牌都可以研究,任何一张牌都会提供一种信息,因为谁都不会无缘无故打牌的。 也许有人会说:我就是常常无缘无故打牌。不对,你有时所以随便打牌,是因为手里的牌 闲张甚多,而这也是一种信息,也是一个缘故。

下面再做进一步的解释。

先打二筒,后打四筒是常例:先打四筒,后打二筒是反常。因为二筒较近幺、九。凡是反 常的打法,常常含有明显的道理。

倘若上家先打四筒,后打二筒,而河里并未见过一筒,他手里有一筒一对,便更有把握了 。倘若能再有其他的现象来旁证这一点,那上家手里有一筒一对或一坎,便可准确地加以 证实了。

据以猜牌的现象彼此都有联系,这便是一个例子。当然这还是最简单的。

(三) 打牌的姿势

如手里是一副大牌,现出一种特殊紧张或过分仔细的精神状态,,象把十三张牌数一数, 每打一张牌都可以考虑;在听张之前一张,故意把牌打得重一些,向桌上拼命一拍;正想 吃进某一张牌,突被对家碰去,把拿出一半的牌重新缩回;想碰而不碰„„。

这种种动作都无形中告诉你:他手里有几张什么牌,并且一般都是不会错的。一个麻将技

巧不熟练的人,几乎每一副牌都有这一类的表示;而熟练者有时也难免,你总可从中知道 他手里的几张牌,再从旁证来加以证明,便可进一步知道他手中有什么牌要打,要吃,要 和了。

(四) 口中的惊叹语“啊呀!”或是类似的感叹词

这大多是表现出某一张牌给人家碰去了,或抓去了;牌的变化时常会使人无意中说出许多 话来,而从这些话中可以找到某些线索。

言语及姿态有时是故意制造出来的,然而只要能记牢他所说的话和动作,与牌和出后他所 摊出的牌来加以对照,便可知道他的脾气——是真情的流露还是装模作崐样。

打麻将需要应用心理学。倘能看透牌的路数,再加上心理推测,那猜牌的功夫便水到渠成 了。

(五) 最后的几张牌

当一家的牌手中有四张的时候(或者时间已迟,手中剩七张牌时) ,他在抓进一张之后,换 出一张来,你便可猜到他手中所有的牌。不过这种猜测,应该随时把他以往打牌的次序, 和他的上家所打的牌加以验证,方可得到正确的答案。否则未必是准确的。

在各种各样的牌都打过之后,所剩余的牌便可一目了然,别人听张的可能配合便有了限制, 在这种时候,你便能寻到一种“有去无来”的答案(当然也应该有旁崐的佐证来确定) 。 上面举的五种现象,可以作为猜牌的根据,然而最根本的还是在掌握牌的路数。

(1)很早打中、发、白,当有做平和的企图。

(2)在打过二、三、四、五、六、七、八之后,打幺、九,非拆搭,即去衍张。

(3)拆两头搭子,不是有做一色的嫌疑,就是大幺对子很多。

(4)先打一,后打二,紧防三、六。

(5)先打九,后打八,紧防四、七。

(6)开大幺对,有好搭。

(7)想吃不吃,必有同样的牌多张。

(8)想碰不碰,不必防其碰大幺。

(9)麻将头,不要三、四、六、七。

(10)嵌二、八是上好搭子。

(11)牌将完,需防半熟牌张。

(12)幺、九少见,必有对子。

(13)临危(指有大牌或将抓完时) 而打生张,手中必有大牌。

(14)打牌不顾一色,居心不良。

上面所举的不过是最容易理解的,如能根据这些例子再加以融汇贯通,便能摸到猜牌的途 径了。

譬如:在打过中心张子之后,突然又从里面打一张幺九(从原来的牌打出来,与抓来就打, 分别甚大,打牌时非注意到此点不可) ,说明“非拆搭,即去衍张”,然而这二者又从何分 别呢?

倘若你有五、八索搭子,上家打了一张九索,当然可以希望他打一张八索给你,然而他在 第二张抓进时,换出一张五索来,你便可不必再等候他的八索了,因他决不是拆边七索或 嵌八索的搭子。倘若你能从另外的现象中看出,例如河里不见八索,而七、九索已各见三 张,便可认定他有八索一对或一坎;否则他是抓进一张六索,换出一张九索的。

又如先打一,后打二,固然要提防他有三、六的搭子;然而也许他是简单地拆一个边三的 搭子,你紧防三、六岂非徒劳了吗!所以,在应用这种路数时,也得瞻前顾后,才可有比 较可靠的答案。

现在,我们要进一步来考虑一个更难以断定的因素,以作为猜牌的根据。

“他是怎样打牌的?”这实是一个最紧要的因素,更透彻一些来说,他打牌的路数是怎样的 ?他的麻将技巧水准如何?他有无特殊的牌气?

孙子兵法所谓:“知己知彼,方能克敌”。叉麻将亦应应用这个原则。根据我们的经验,可 把麻将技巧分为上中下三级。而这三级是根据下列现象来区分的:

(一) 抓进六筒不会换出九筒的 譬如有七、八、九筒一顺,抓进一张六筒仍打六筒——这类人 的麻将技巧仅能管理现成的牌,而换一张打的念头还不能产生。当然,听三交而不听,生 熟张不甚明了之类的毛病也包括在内。

这是下级。

(二) 抓进六筒会打九筒的 同前例,能换打九筒,说明已看清九筒是大幺,比较地不易给人 家便宜。他已经了解生熟张之别,在全副牌的过程中,可不至于蚀搭。

这是中级。

(三) 抓进九筒而换打六筒的 同前例,能这样打,说明水准更高了,因为他抓进一张九筒, 而知九筒是生张,六筒的危险倒少,已能解除幺、九熟于中心张子的死限制,这显然是更 进一级的技巧了。他不但能看透生张的分别、而且还会因时制宜,随机应变,已到出神入 化的地步了。

这是上级。

也有人用另外一种现象来区分的,即:

下级——不知听一、四、七而听四、七,比如有二、三、三、四五,抓进一张六,不知打三 而打六。

中级——听一、四、七。

上级——情愿不听一、四、七,而听嵌七。

其理由与前述之例相同。下家者顾自己还顾不周全,中级者已能顾全自己而尚未臻化境,上 级者则张张见血,知己知彼,能攻能守,灵活应用。

在猜牌的因素中,这个估计是最根本的;因为你倘若对每个入局者的水准没有正确的估计, 便会时常怀疑自己的猜测是错误的,以为他所打的牌出乎意料之外。其实是你自己想得不够 周到。

譬如:一家有八、九万两张,抓进一张六万时,在中、下级技巧必打九万,而上级技巧就未 必如此,明乎此理,猜牌之术便属上乘了。

阶段舍牌的策略

在麻将中,舍牌十分重要。摸、吃、碰、杠属于进张,舍牌则是出张,故麻将技巧之 高低、竞技之胜负,舍牌系于一半,甚至不止一半。麻将高手打得“精明”,主要是精 在“舍牌”上。

舍牌之重要性在于:

第一、舍牌的安危可以打乱摸牌的顺序;

第二、舍牌可决定各家战术的运用;

第三、舍牌可促进他人入听的升级;

第四、舍牌可破坏他人的战略部署;

第五、舍牌又能牵制他人的牌势;

第六、舍牌可放铳成全他人食用;

第七、舍牌可迷惑他人,使自己食和;

尤其是打新潮麻将,你舍牌精明,不点炮,既使别人和了88分值的大四喜、大三元,而 你也只丢了8分。所以只要舍得精,不点炮或少点炮,再和上几把高番牌,大概就能稳 操胜券。

1.初期舍牌走单张

初期舍牌大体上为一至四五巡。起手13张配牌,各家都不同程度地起几个长单张的风 箭牌、么九牌和中张的荡张。这个阶段的舍牌顺序,一般是:风箭牌、么九牌和中张 的荡张牌。

牌战初期,一般是先舍单张的风、箭牌。打字牌的技巧是:先打风,后打箭。打风的 次序是:先打客风,后打圈风和本门风,最后打中、发、白,也可以把本门风放在箭 牌的后面打。

如果起手配牌时,风箭牌就有八九张之多,且又有三对,就要留下,而奔“字一色”或 “大小三元”、“大小四喜”或“全不靠”、“七星不靠”或“混一色”高、中番种去努力。

2.么九牌的去与留

行张时,如无风箭闲张,或已把风箭闲张打完情况下,万子、条子和筒子的中张(2至 8色点)容易抓入靠张,不便先打(但设计牌局时,考虑到“清缺”、“混缺”及“缺一门 ”者除外),一般先把手中的么与九闲张打掉,因为么、九闲张各据首尾,抓靠张的机 会比中张少一倍,所以在牌桌上,紧接风、箭之后,各家多都打么、九闲张。

大凡起牌后,出牌不是风箭,也没有么九,出手就见中张或边张,说明这家牌局较佳 或设计十三不靠,其余三家行张时,须多加提防。

对于么九闲张的打法,也并非没有先后,常有以下几种情况:

(l )对设计“清缺”、“混缺”、及“缺一门”的牌家来说,应首先打掉不需要的门类中的 么与九;

(2)在牌局中,现有的牌副、搭子或对子都以中张组成的,那么设计牌局时,必顺考

虑“断么”的可能性,无论哪门的么、九牌,均可打掉;如果牌局中搭子和对子较多, 准备依靠吃、碰、抓来组副,考虑留下一张尚未见面的么或九的荡张作单钓叫牌,成 和希望就较大。

所以,此种情况的么、九取舍,就要视牌局发展而定了;

(3)如果牌副里已有l 、2、3或者7、8、9的顺子副,那么,再打么、九闲张时,应与 设计的“一般高”、“姐妹花”作一权衡,是打是留?先后次序都要统筹考虑;

(4)对于牌局组成的后期,在原有边张搭子8、9的基础上,抓进同类牌6时,即应打 9留6,成6、8嵌搭。小头也一样,如在原有边张搭子l 、2基础上,抓进同类牌4时, 也应打‘么”留个成2、4嵌搭。

(5)凡属设计十三不靠牌局,除留箭风外,对于万子、条子和筒子,诚然保留么、 九最佳,中间不靠牌张可扩展到4、5或6,进张副度拓宽,利于上张成和,诚然,这 时的么九闲张,非但不能打掉,仍应视为牌张中的上乘了。

中张,一旦上张成对,即好牌局中上乘的麻将头。类似这样的中张,闲而有用,当然 在行张中是不会轻易舍出的。

3.中盘舍牌观三家

中盘阶段是作战激烈、紧张的阶段,一取一舍都关系到胜败,所以每舍一张牌都必须 真正地把握住安全关,尽量做到所舍的牌让下家没有吃的、让别家没有碰的机会,更 不能让别家有成和的可能。

麻将实战中,牌势只要进入中盘阶段,各家的手牌无时不在起变化,摸打一至二巡牌 后,以前的熟张在这个时候可能已经成为生张了,以前认为是安全牌,现在很有可能 成为危险牌,此时若舍出不是被下家吃起,就是被其余的家成和,真是隔巡如生张, 旧安变新危。

麻将的舍牌要根据牌面和牌桌上的变化来制定对策及战略战术,做到看上家、默下家 、盯对家。

看上家。也就是应看明白上家打出什么样的花色牌,吃起、碰起什么花色的牌。因为 他所吃、所碰之牌,即是他手中需要的花色;打出的牌,也是你可以吃起、碰起的花 色。这样,你可判断出你自己应保留什么样的花色,才有迅速吃、碰牌的机会。如果 你手中的花色,也是上家想留存、没有舍出来的,自然你就没有办法靠吃碰牌来迅速 组合手中牌阵了。

默下家。与看上家相反,下家正想靠你手中打出的牌来判断自己手牌中的去留。若你 会出的牌,多是下家正想吃起的,那他当然就会很快地吃成一副一副的牌摊开亮出, 并且叫听。故在打牌时,尽量不使下家能吃上自己舍出去的牌,就成了十分重要的思 考内容。

盯对家。既看上家、默下家,也必须盯住对家,这样三家人需要什么花色的牌,甚至 可能需要什么牌点也在你预料之中,知己知彼,方能百战百胜。对于自己,要做什么 花色的牌,成什么样的和对自己有利,必须考虑周密,这样才能一举成功。

4.终盘舍牌防点炮

终盘阶段是大家短兵相接、交锋决斗定胜负的阶段,丝毫不能疏忽大意。

进人终盘阶段,有以下两种情况:

一是四人中的两人或一人,依然保持着听牌,窥机食和。但因牌势的发展趋平,只好 强行打牌,应酬战局。其他的各家均以防御为主,最后以少失分而收场。

二是四人继续互相牵制,打出安全牌。事实上,其中一人或两人,早已放弃听牌,采 取少失分的作战方案。

凡是牌坛高手的对阵,这种局势并不是少见的,与初手者聚桌娱乐,推倒食和大不相 同。设想,牌桌上有一或两名低手,欲使战局发展到终盘阶段,似乎是不可能的。

下面谈谈几种牌的情况处理:

①放炮危险牌

这里说的危险牌,是指将其放出后使他家成和的绝对危险牌。当牌局进入中盘阶段后 期,对于任何舍牌,都充满着重重危险。

实际上,有些牌在众多场合下,并非危险牌,但是感觉上又认为不是安全牌,这就是 被放炮的KB 观念影响所致。

所以在这期间,每舍一张牌对旁家来说都不可能是安全牌,那么如何处理这些危险牌 ,需要进一步地探讨。除了绝对安全牌以外(如字牌东碰出,又摸入第四张),其他 牌多少总带点危险性。现在就以放炮的危险牌为焦点,观察该点的变化。

第一:放炮危险牌是指对方已经听张后所要的牌,一旦出现,即可成和。假如现在手 中有某张牌,并非直接放炮的危险牌,但由于这张牌被对方碰而导致他完成大番的听 张状态,那么这张牌应视为放炮危险牌。

第二:如能看准对方在中盘战后期的番台状况,那么凡与其番台无关的种类牌,一大 体上可算作安全牌。

第三:放炮危险有时可从各家舍牌相的途径来推测,切舍种类少的牌,危险性大,尤 其是生张牌,放炮危险性更大。

第四:自己手牌中的暗坎和该同一线上的牌,是放炮的危险牌。例如手牌中有暗坎3 条3张和6条1张,当桌面上一直没有出现这样的牌时,就可能有人听张的叫牌是3、6 条,而他和牌的叫牌张数有二分之一把握在你的手中,这样就能极大程度地阻止他人 获胜。

②高度危险牌的舍法

知道是放炮牌,谁也不会往外打。但是,如遇怀疑性的高度危险牌,就要看舍牌者的 胆量和到底对该局牌的胜负抱什么样的期望而定了。自中盘阶段后期到终盘阶段,如 自己的手牌没有可能构成多番牌姿,而对方的手牌颇有多番形态的预兆时,最好死了

心不和,不打危险牌,甚至拆掉面子安全牌,以度过最后一两巡的摸牌难关,直到黄牌。

③放炮牌的处理方法

第一:编入组合面子。牌局到了终盘期,既然放炮牌不能打,也不能孤单单地留在手 牌里,妨碍自己和牌。这样,最好将放炮危险牌编到手牌牌面中去,这是最安全而且 是最有利的战法。因为这样一来,这张放炮危险牌的左右联络牌也都打上了保险系数, 均不会轻易舍出,使危险性大大减少。

第二:立即退出胜负圈。麻将牌竞技中,能当机立断地退出胜负圈的做法,是极为明 智的。尤其是多门听牌的牌姿,明知摸入危险牌,但惟恐扰乱了成形的牌势,却执意 舍出,奢望侥幸过关。殊不知这样战法将会胜败立见,决无放炮与过关的五五开之说。

第三:没有安全牌的困惑。在形形色色的牌姿中,常出现有人觉得手牌中没有安全牌 可打的窘迫感。诚然,这是人为造成的,大体上可分为两种类型:其一,手牌中显露 的朋组过多,饥不择食地见吃就吃、得碰便碰,既无算计,又不顾及战略,结果手牌 相对减少,周旋余地缩小了,调整面也窄了。手头仅有几张牌,即出现没有安全牌可 打的情况,以致给自己带来很大的困惑,甚至有放炮的危险。其二,虽然呈现未吃未 碰的门前清状况,但一手13张牌仍觉得没有安全牌可打,这其实是恐惧心理。

照常规战法,手牌中没有安全牌的说法是不切实际的。以三家对手均已听牌而言,每 家通常是两门听,也就是说三家合计叫听六种待牌而已。这对门前清的13张手牌来说, 至少手头上还有一半以上的牌是安全牌。即使手牌少的人,也不见得张张与他人叫听 的待牌分毫不差。问题在于是否愿意舍听而后退一步,是否懂得计算舍牌相。所以, 打出一张牌是不是安全,须凭技术高低去审定。

麻将理牌的实例剖析

①没有听张希望的牌姿:

例1:中、白、发、东、南,l 、2、6、9筒,6、8条,8、9万。

显然,这铺牌里有5个单张字牌和3张老头牌(么九头),无法形成九种么九牌的倒牌。这 种牌,可说是相当恶劣的手牌了。尽管其中尚有3组可构成面子牌张,但毕竟是机遇不佳的 边搭l 、2筒和8、9万与嵌搭6、8条。根据牌谱中所谓“起首三张单风箭,兵牌必难求听和” 之训,这种牌即使每巡进张,也是距听张食和相当遥远的,大可不必认真组牌,势必作好 不和的思想准备。

所以在舍牌时,应视海牌而定,客风轻易不能抛出,三无牌也需慎重,否则将会加大别家的 番和。待到别家打出之后,再追打熟张不迟,首先舍出的当然是老头牌了。

在这种恶劣牌势的情况下,除追打熟张牌外,应留神对手中的某一家,估计和牌平平,即可 尽量供牌,促其早成早和,少失番分。

例2:中、发、东、北,2、5、9、9条,4、5、9筒,2、4万。

这种牌势虽胜于上例,风箭少了一张,对子、搭子加嵌搭,单张中张牌5条两头尚有牌张, 联络价值更大,但是距离听张仍然差得很远。如强行奢望和牌,必失大误。

例3:发发、西、白,1、5、9筒,1、2、4、8条,4、5万。

四张字牌之内,只有绿发对子为一要素。虽然1、2、4条为复合面子,但待牌只有3条一种 ,决非有利形势。4、5万与中张牌5筒给整个牌铺带来一线希望,惟独缺少麻将头。

倘若依靠模入一张将头牌的话,至少也须换5到6次以上,这么遥远的行程,恐怕不及来张 时,早已败北。故而战略上与例2相同,照例1打法,多是有益无损的。

②接近听牌的“未知数”:

例4:中中、白,1、4、5、8筒,3、6条,1、2、7、9万。

此例的红中对子系一要素,加上4、5筒子,1、2万边搭以及7、9万嵌搭,合为面子牌的4 个要素。倘若3与6条中的一张牌与摸进的任何一张中张条子再组成一个面子的话,即有了 5个要素,从而具备了听牌资格。

牌谱中有句话:“副副求和,败可立见”,说明求和心切者,往往极易他人放铳。因此,每 当使用本例牌促成叫听之后,必须居安思危,不要抱太大希望。待你手牌理顺之际,殊不 知别人已早“磨刀霍霍”,准备食和了。

例5:东、南南、西,1、2、3、6筒,2、3条,1、7、9万。

这里已有现成的4个要素,即门风对子一组,123筒一副,2、3条搭子与7、9万嵌搭,当然 如能摸进一张与中张6筒相联络的牌,牌面即可重现生机了。

对于上述要素,一旦吃碰形成面子牌朋组时,就须在理牌时小心斟酌了。虽说单张的东、 南两风属客风牌,本可舍弃。但是,对于本例实战情况来看,有时留下一张风牌(自然是

“海”内尸牌未见或只见一张的),作单钓叫牌,对和牌极为有利。

例6:白白、南,1、2条,3、4万,1、222、6、8筒。

乍看,这副牌比较整洁,有白板一对,1、2条边搭,2、4万嵌搭,6、8筒嵌搭,以及1、 222筒的复合面子共5个要素。但是,这种牌的潜在性危机极大,无论边搭、嵌搭与复合面 子,可待牌全部是3与7的尖张牌,这些尖张牌对于高手而言,极难舍出,单纯依靠吃进组 成朋组的机会是极少,尚余的一半机会只能靠自己摸进了。假如平均每摸3手可得一张的话, 起码也需12巡摸牌才行。

例7:东、西,1、2、3、77万,2、5、8条,3、7、9筒

这副牌反而比上例牌有利。尽管单张牌较多,但极易得手上张,这是老麻将们坚信不移的。 字牌虽有两张,且为客风牌,即便打出也无大碍。这里,7万对子为将头,123万一副,7、 9筒为嵌搭,虽说只有3个要素,但上张极快。其中万子与筒子任意进牌,都能组成复合面 子,决不成荡张。

对条子来说,首先应打掉中张5条(这是许多人所不愿的),从战术上看,舍出5条后,尚 有2与8条两张,除摸进倒运的5条外,无论进什麽张了,都能组成一对要素,这是高手们 非常明白的。

所以说,倘若打的顺的话,最快只需5手(摸5次牌)便可叫听了。

③具有成和把握的牌姿:

例8:东东,2、7、8筒,3、5、7、8条,1、3、4、6万。

这副牌本身已经有5组要素,除单张牌为2筒外,可将复合面子中的1、6万视为单张牌对待。 首先,舍牌是2筒无疑了。万一上张牌出现嵌2万或嵌5万时,就可拆掉3、5条嵌搭。反之, 出现嵌4条的话,首先应打出6万。因为6万中张的危险性大于老头牌1万,在旁家尚未上手

之前舍掉,可避免放铳。一旦叫听叫和时,再打1万,也不致失误。

例9:南、发发,3、5、6、8筒,5、6条,11、3、4万。

这也是5个要素齐备的牌。除单张南风牌外,复合面子的3、8筒,也可视为可舍的单张牌。 如果进张南风对或任意一张筒子时,舍牌就应仔细了。当然,首先上筒子牌,即将南风打 出,倘若再进筒子,应考虑舍掉4万较为合适,从而保留1、1、3万的复合面子。

不过,从一般玩牌者的习惯来看,不少人宁可拆筒子,说什麽也不原打4万。这种舍近求远 的打法,仍属下策。不难看出,这副牌的绿发对容易碰出,决不会留在手头作将用,那麽 唯一的将头只有1万了。只要进张筒子,拆舍3、4万搭子就比较合理。诚然,对于5、6条 搭子而言,因为纯属中心张子,一旦拆舍出去,极易被旁家吃进,所以不如不舍为妙。

例10:西,5、6筒,2、3、666条,2、3、4、6、7万。

这是极佳的面子牌。无论是起手配牌或是两三手后的面子牌,只要吃牌或上张,都不应留 两个搭子去寻求将头。从实战战况看,应毫不犹豫地将刻子6条舍去一张,既能保留将头, 又构成了平和。此系上策保和无疑。相反,如果舍不得6条刻子,很可能会坐失良机,这 就是牌谱的胜决所在。

例11:南南、西西,88条,3、4筒,1、2、3、4、5万。

此例有3组对子,以要素而言合计6组,故此多余一组要素,在这种情况下,势必要拆舍一 组。诚然,两对风牌较易碰出,所以当有人打出其中一张字牌时,不必急于去碰,反而就 以该门风对作为拆打对象,以便牵制下家。

对于8条来说,最佳是进张7条,打出8条,形成搭子牌面,使满铺牌构成较好的和平局面。 如果牌桌正好遇上南风圈,自己又坐于第三家,那麽两对风子全应碰出,而拆舍3、4筒。 倘使两个搭子均先吃牌,就应拆舍8条对子,以两对风子作为双风子作双碰听和了。

麻将技巧

麻将要赢牌,运气与技巧各占一半。虽然麻将没有正确的打法,必须看当时的牌局发展, 但有一些原则及观念应先建立。

不同的牌有不同的处理方式

一附144张的麻将牌,扣除花牌8张,海底牌16张,各家已取走16张牌,海底剩下的牌只 剩56张,平均每人只能再摸14张牌。

· 拿到好牌的,可打生张牌,造成对手吃、碰的情形,如此使自己以更快的速度摸牌,而 且可减少敌方以后吃、碰的机会。

· 拿到中等牌的,如果是牌型组合不太够,则不必急着拆牌或造牌,先跟打熟张,避免让 敌家吃、碰牌。但若牌组太多,必须拆掉多余的偏张。

· 若牌太烂,可以逼和为目的,让本局流局,或求不放枪。尽量跟打熟牌,扣住下家的牌, 还有旺家的牌

舍牌的技巧

· 在摸牌之前就先考虑要打出那一张牌,别在摸牌后才考虑半天 · 通常先打字牌,再打偏 张,最后才是中张数牌。

· 若一开始便打数牌,甚至拆牌打,可能此人牌很好,要特别提防。

· 一直打某一色的牌,须提防此人作大牌。

· 一直未打某一色的牌,也可能有问题,他可能是在做清一色或混一色,别任意丢那门的牌 · 假如是听牌阶段,若某家跑五万,小心你的一四万和六九万。

· 某家先拆一二万,即可能手牌中有四五万的顺子,他对三六万非常饥渴。

听牌的型态

· 听多门:一个数列通常听好几个洞,例如二三四五,听二五,二三四五六,听一四七。不 过须注意胡其中某些牌可能破坏牌型(如一条龙、平胡....)

· 听单调:及一张单张牌,要凑一个对子(将牌)

· 听中洞:例如二四万,听中洞三万。

· 听边张:例如七八万,听九万。

· 听对对:留有两组对子,只要再凑一组刻子,另一组当将牌,因此听两张

· 避免与上家听相同的牌,避免被早一家喊胡。

其它注意事项

· 不要固定以某种顺序将牌区分开来,以免被看出牌型

· 吃、碰牌后也应适度变换牌的位置

· 先检视你的牌,看比较容易作成那一种牌 · 留中间数牌,比较容易凑成顺搭 。

----越慣越混蛋

[【楼主】]:

专家视点:场合舍牌的定夺

每局牌与每局牌都不会雷同,有时黄庄有时平和,有时四家都在做大和。这些都是牌手根 据手牌来确定的战略,是大家难以估计透的。只有在开局经过几巡的交锋之后大家才看清 牌桌上的牌势,认定哪一家在做什么样的牌。

一旦认清了这种形势后,应立即调整战术,不能让做大牌的那一家轻易地吃上、碰起他所 需要的张子,而应在舍牌对控制他、牵制他,让小和的那一家尽快吃起你的舍牌,保持少 失分。有时要根据场上的牌势变化来舍弃牌。

例1:四家牌型如下:

[1**********]万、北、5条;

34万、2345667筒、3567条;

发发发、245679条、55万、45筒;

中中、东东、99万、2244条、39筒、白。

从牌局上看,上家在做万字清一色牌是无疑的,对家做七对和是铁了心,惟有自己和下家 在做小和。此时,牌手就要认清形势,看清场合,注意上家的动态,权衡一下到底是怎样 舍牌对自己才能有益。

自己这铺牌需得摸来2、5万或吃起2、5万才能组成一副牌。但是,上家在做万字一色和,

根本是不会舍出万字牌来,想吃进上家的2、5万是不可能的,只有靠自己摸进。

从形势来看,吃进上家的条子、筒子是比较容易的。另外,上家做万字和,趁上家还没有 听和时,将万字一气舍完,以免留到最后不好处理。自己舍出的万字牌,下家就是吃起来 ,也无所谓,就是下家和了牌也只失去少量的分,比起大和来还是合算得多。

打麻将是斗智的娱乐,舍牌时要守己顾彼,不能一味地看自己的手牌来决定舍牌。具体问 题要具体对待,有些牌看起来进张容易,其实不然,这要结合牌场上的形势来考虑。 怎样把握住舍牌是至关重要的,以下的几点供大家参考:

----越慣越混蛋

[【楼主】]:

1.注意听牌者摸入手牌的替换

各家在中盘战阶段,大体上先后进入了听牌阶段。这时,应密切注意每一个听张者摸入的 牌是插入手牌中替换出张舍牌呢,还是摸牌后就顺手地舍出?

首先,听牌家摸入的牌是毫不思索地舍出,说明入牌不对路线。如顺手舍出的牌是两端数 的牌,即说明这类牌较安全。

其次,听牌者如摸入并替换出来的舍牌,全部都是中张的话,很可能这张舍牌的邻近有大 幅度的安全牌区域。

第三,假如听牌者将摸入的牌插入手牌中,然后再替换一张使人意想不到的舍牌时,很明 显地表示其牌势内暗埋伏兵。

----越慣越混蛋

[猫(47)]:

好贴。。。。。。。。。。。。。。。。

----稻草男人

[【楼主】]:

2.不可依赖自己的舍牌相

大家知道,对应牌的打法始终是顺应对方的舍牌,选出自己手内的安全牌,实际上是依赖 对方的舍牌相,而不是依赖自己的舍牌相。

别人的舍牌是参照他自己的手牌而决定的,有一定的参考价值,而自己的舍牌是根据自己 的手牌决定的,舍牌时的安危比率需别人来作判断,自己是无法断言的。所以,舍牌参照 自己的舍牌相,就毫无价值了。

总之,舍牌是不可依赖自家的舍牌相的,否则,就属拙劣的牌技了。

----越慣越混蛋

[【楼主】]:

3.隔巡如主张

当战局进到中盘阶段后期,各家手牌无时不在变化。摸打经过一巡,以前的安全牌就未必 仍然安分了。

一局牌中,谁也不愿在舍牌时放炮,谁也不能保证自己不放炮。牌局到了几家全部听和的 阶段,这个时期舍牌就需特别小心;宁可放平家,不可放庄家。一旦放炮给庄家,无形中 一盘牌等于输了两盘,是划不来的。特别是庄家在牌技较高、手气较好,接连坐了几次庄 ,这种场面在牌场上经常可以见到。遇到这种情况,就要头脑冷静,分析牌势,三个平家 要团结一致来对付庄家,争取御庄。

麻将牌有时很怪,好像冥冥中有什么东西在操纵你的牌,如果没有手气,想什么不来什么 ,即使能和牌,也往往是别家截你的和。如果有时手气好、运气佳,要什么样的牌就有什 么样的牌进,想吃就吃、想碰就能碰。

所以在牌局中,遇到这种情况,舍牌给平家,哪怕自己这盘不和牌,也不能让庄家再和牌。

----越慣越混蛋

[【楼主】]:

三、注意时间舍牌

时间舍牌指在什么时候舍什么样的牌对自己整个牌局有利。如自己认为下家在做清一色大 和时,而自己舍牌,要充分估计使下家吃不起。

还有先将别的牌舍弃,留下家需要的牌不出,慢慢地配成面子。使下家吃不到他所需要的 同类花色牌,这样下家在短时间也难以将自己手中牌组合完整。

另处,自己在没有听和时最好不要将下家需要的牌放出,一旦听和,形势迫使你才能舍出 下家所需要的牌。如果不舍的话,那你和牌就没有多大希望,你也就不能取得这局牌的胜利。

例:123456万、5678筒、245条。

这是一手入听牌姿,你的下家正在做清一色条子和。你手中又有245条,此牌要是能摸进 3条是最好,组成了2345条复合面子,舍去5或8筒,听和在2、5条上。

但是,想摸进3条也不是容易的事,假如你的上家打出6条,那么你吃进后,2条就会舍出 ,听和5、8筒。

2条舍出后下家吃不起更好,吃得起也不一定就和牌,你舍2条后和牌的希望肯定大些。

下家摸上5、8筒,肯定会舍去。另外两家这时对条子花色的牌控制更加严格了。三家都在 提防一家的条子一色,另外两家肯定将好牌往海里舍。

----越慣越混蛋

[【楼主】]:

四、技术舍牌的原则

这种舍牌的原则,主要是既要有利于组好自己的牌面,又要避免点炮。

牌战进入中、后期,往往手中的牌不是对子,就是搭子或已组成顺子或刻子的牌,似乎每 一张都有用,但又要切舍,这时应怎么办?

1.先后应有序

一般说来,先拆对,后拆搭,要拆下家或别家吃不上,碰不出的对和搭;先拆有相同进张 的搭子,后拆进张不同的搭子;先拆熟张搭子,后拆生张搭子;先拆组牌变化小的搭子, 后拆组牌变化大的搭子;先拆组番小的搭子,后拆组番高的搭子。

当然,这并不是一成不变的,真正要做到拆搭(或对子)拆得合理,还要根据牌势的具体 情况而定。

2.“2”后有“4”先打“1”

如果手牌是1、2万,进张4万后,就要立即打掉1万,如牌过一巡又摸1万,不必后悔,断 然打掉。如摸进5万,便将2万放出。这样,既不丢张,又保留了听3、6万的两面搭子。

别家认为你开了l 、2万,打出3万,结果正中其计,和牌3、6万。同理,你手中有8、9条,

摸上6条,马上打掉9条。如果有幸摸上5条,打出8条,于是7条就不难受骗出现。

如果手中1、1、1、2、4、5、6、6筒,一般人都会认为舍2筒叫听3、6筒。但作为引诱战 术,不如舍6筒,这样即可以勾引出同线筋牌3筒吃和,同时也可听2筒单骑。2、6相较, 2比6成和容易。

----越慣越混蛋

[【楼主】]:

麻将全局战略

整个打麻将的过程就是一个斗志勇的过程,尤其是遇到高手或者对手旗鼓相当时,更 是既精彩又激烈。

且不要小看了另外三个静静坐在身边的对手,从某种意义上讲,他们甚至相当于古时 候战场上的敌人,从打牌则就像用兵,牌手只有正确区分麻将战术中的几个阶段,才能胸 有全局,凭着自己敏锐的直觉力,运用灵活的战略战术,打好这场战斗。

因此,了解麻将战术中的几个阶段,对于牌手来说,是至关重要的。

在普通的娱乐中,人们一般使用136张牌的麻将,但除去起庄的牌外,牌上可供摸打 的牌仅有68张,平均起来每人只能够摸17次,这17巡取舍过程可台划分为三个阶段,以 便战略的、调整和安排。

当然,这种划分也不是那么绝对的,因为牌场如战场,变化多端,牌手一定要根据 具体情况来划分这三个阶段。三个阶段的大致划分如下:

前盘阶段:第一次摸牌到第四次摸牌。

中盘阶段:第五次摸牌到第十一次摸牌。

终盘阶段:第十二次摸牌到黄庄。

----越慣越混蛋

[【楼主】]:

一 前盘阶段的战略

由于牌运的关系,各家刚刚起到的牌是千差万别的,有的人起的牌乱七八糟,暂时认 为无用的边张、幺、九、风牌很多,有的人起的牌稍加整理,就已进入到一入听或二入听 的地步。

起牌的好与坏直接影响和牌的速度,但起来的牌又是同牌运相关而非同技巧相关的, 因此,一旦牌已经起完,就不要关注运气的问题了,而应该来专心打牌。

其实,一副牌能否顺利成和,有相当一部分原因在于起牌以后的取舍,而对牌的取舍 是否得当则关键在于牌技。即使起的牌于已相当不利,也要注意应该沉着应战,而不应该 心灰意懒,如果打起精神,运用高超的战略战术,还是有可能克敌制胜的。

如果起的牌实在是想当不理想,基本上没有什么和牌的希望,那最低程度也要避免放 炮,尤其在其中一家在做大牌时,尽量给小和的一家供牌,促使其尽快成牌。

庄家打出的头张牌,最好以不吃为宜,旨在看自己摸的第一张牌的好坏。

打麻将有一句俗语:叫" 牌从当面过,不如摸一个" ,意思是说,上家舍出的牌,恰好能 够吃起,但这时又轮到你摸牌,这时候最好的情况是不要去吃上家舍下的那张牌,而是自己 去摸一张牌。

一般说来,开局前盘应该昼少吃少碰,将主要精力放在摸牌上。

这是因为,其一,如果开始就吃就碰,容易泄露作战机密,让对手能够比较容易猜测 出你手中的牌,而自己也缩小了本身的作战基地,使策划圈陷入过小的范围,对以后的作 战不利。

其二,在麻将作战的前盘阶段,对牌的需求范围比较广泛,如果直接摸牌很容易摸到

自己需要的牌,一般而言,至少能够凑成面子牌。

当然,具体情况也要具体区别对待。经如手中有8万和9万,上家刚好打出7万,当然 应该吃起,因为8万和9万的待牌只有7万,放弃吃起的机会实在可惜,如手中的是7万和 8万,上空舍出6万,那么这时候还是在牌墙上摸牌比较好,因为7万和8万的待牌除了6 万,还有9万。组成顺子的机会双8万和8万要多得多。

再如嵌张牌,也应不失良机地吃起,这样可以扭转手牌中不利的方面。如果起的牌 比较好,比如牌已进入一吃、一碰就听牌的状态,也应吃、碰、使牌早入听。

起牌后,手中牌虽经整理,但牌面不并不理想,而子并不集中,更应尽量以摸牌为 主,这样利于手中牌的调整,使牌面宽阔,当手中牌整齐、集中而又宽广时,就要以吃 、碰牌为主,这就是前盘阶段的基本战术。

正常情况下,这样的战术应当维持前盘阶段基本结束。

----越慣越混蛋

[【楼主】]:

二 中盘阶段的战略

前盘战结束后,马上进入中盘阶段。可以说,中盘战是整个麻将战中最为关键的 ,一般而言,中盘战决定着全局的胜负。

既然麻将牌的中盘阶段是很重要的阶段,那么在这个阶段就应该特别注意麻将战 术的运用。

如果前盘阶段于自己并不是很有利,那么在中盘阶段要注意加以调整,前盘阶段 摸牌不顺,在中盘阶段可以通过吃、碰牌,变换一下摸牌的顺序。

有时候,通过变更摸牌的顺序,往往会起到意想不到的效果,取得意想不到的收获。

当你摸牌比较顺利时,也就是说需要摸什么张子就能够摸什么张子的时候,尽量 不要去吃、碰牌,因为吃一次牌,牌墙的顺序和起牌的顺序就会有变更,有时候会变得 摸不到想要的牌,也就是上不进张,使形势恶化,于已非常不利,如别家已吃、碰、摸 牌顺序已经被破坏,可考虑吃、碰牌,重新将摸牌的顺序调整。

中盘阶段是牌局的关键,每一家的吃碰都应该在心里仔细揣摩,不可疏忽大章,更 不可等闲视之。

假如我们一味埋头于自己的手牌,专心等待自己所渴望的出牌出现,而对别家舍什 么样的牌,另外一家吃什么样的牌都一概不闻不问,这样的人可以说根本就还没有入麻

将的门。

人们常说" 知已知彼,百战百胜" ,这是指在具体的战斗中,实际上在麻将实战中也 应该遵守这条原则,要知道,在一舍一吃之间,牌局在向前推进,牌局一般是第八至第 十次摸牌为最紧张最主要的阶段,任何一家的一吃一碰,就如一颗重型BoB!!! ,对自己都 是极大的威胁。

麻将场上的高手,往往是在一入听的情况下才吃才碰,有经验的牌手一般是不会轻 易暴露出自己的作战意图的,他们给对手的感觉是有时像做大牌,有时像小和,让对手 摸不透,猜不准。

这种情况下,更要求牌手在牌桌上头脑清醒,眼观六路,耳听八方,并以自己的经

验和智力来判断对手的牌面,当然,如果实在是无法判断,也可以用试探的方法去诱使 他们暴露出真正的意图。

下面就举一具体的例子来说明麻将战术中的审视度势的重要性。

比如说,在麻将的中盘阶段,发现一家秘密保留其一类牌,如条子,即有可能作清 一色或混一色,但是,与对同时,自己也有组织条子,这样就有可能与之形成对阵。

这种情况一旦发现,应立即高速策略,如果对方是自己的上家,自己不会很被动, 这时,应当机立断,弃条子改万子或筒子,这样既可吃进上家的牌,切出的条子又牵制 上家,便其望尘莫及。

这时如果自己的条子面已基本形成,改变牌形困难较大,即应留对子为主,搭子为 辅,努力用碰牌方法造成跳档打乱上家做牌的部署。这样,于已有利并且上家的一色也 很难成和。所以在麻将娱乐中, 审时度势是必不可少的。

----越慣越混蛋

[【楼主】]:

专家视点:吃牌技巧

1. 副露吃牌迷惑对方

吃牌时,借副露之机,故意将舍牌一并露出,以制造假象来迷惑旁家,钓出一路熟的筋牌, 达到食和的目的。

例1:庄家碰出的刻子为东东东,手牌暗刻有3、3、3条,将头有南南一对,复合面子为1、 3、5、7、9筒。

在这铺牌里,无论吃进2、4、6、8筒中的任何一张,都能达到听张的目的。“海”里发现5 筒一张,为南家打出,于是北家照一路熟打出筋牌2筒一张,可算是安全牌了。这样打法, 在中盘战时期,只有被吃的可能,没有放铳的危险。诚然,北家是庄家上家,庄家正好以

1、3筒吃2筒嵌张,完成二副露,当然顺手打出5筒。这样的吃牌与打牌,显得平淡无奇, 没有技巧可言,殊不知其间却隐藏着吃牌战术上的要诀。

排牌时,应将复合面子1、3、5、7、9筒插排在手牌中间,吃嵌张2筒时,不仅要亮出1、 3筒牌面,应同时将1、3、5筒一起推倒,拾进2筒在将5筒打入“海”中。故意造成假象, 引起旁家注意,表示手牌仅有的三张筒子全部暴露,迷惑旁家对2、5、8筒一路熟的筋牌 产生安全感的错觉。谁又知道庄家手牌听张偏偏是7、9筒嵌张8筒呢?于是,极大可能有 人会打出8筒被庄家食和,这就是间隔巧吃,吃2打5和嵌8。

----越慣越混蛋

[【楼主】]:

2. 诱敌误判巧渡陈仓

例2:当一入听手牌牌面为:7、8、9筒,1、2、3、7、8、9万和3、8、9、9条时。无论 碰张或吃张,均构成单钓叫听的牌姿。在牌局趋向中盘战后期阶段,要吃进尖张7条或单 钓尖张3条都较困难,而碰出9条刻子老头牌的可能性较大,据此,在手牌的排列上,应 事先设想好疑阵,悄悄把8条提前移至7、8、9筒旁侧。

一旦有人打出9条,即可开碰,同时将手牌右侧的3、9、9同时翻倒,碰入9条后,打出3条

,给人以拆搭子打出3条,叫牌1条或2条之感觉,使人不会料到单钓叫牌却是8条。这种诱

敌误判的叫听战术,在实战中非常奏效。

----越慣越混蛋

[【楼主】]:

3.嵌排对倒迷魂惑魄

手牌是一入听且门前清的牌势。例3:22567筒、55779万、234条。

不熟练的牌友,常将这样的复合面子的牌按照顺序排列。一旦碰听或吃听,旁人都会觉察 叫听牌仍在5--9万之间。这样对战术实施是非常不利的。如果事先将万子分开,排成两嵌 排对倒顺序的姿态,就能达到迷惑他人的目的。

当上家打出一张6万,吃牌时将9、7、5万一并翻倒,吃进嵌6万,打出9万。由于上家的6

万被自己吃进,其余各家即视6万没有放铳的危险,往往当成安全牌打出。不料,正好上 了迷魂大当。这也就是不打5万听6万,拟打9万不听8万的战术要诀所在。

如果上家打出的不是6万而是8万的话,同样翻出5、7、9万来吃进8万、切出5万,其功效

与前大体一样。所以,麻将战术中的真真假假、虚虚实实、似无却有、似有却无之方法, 往往为自己铺成一条获胜的捷径。

----越慣越混蛋

[【楼主】]:

4.一顺加一巧食偷张

所谓偷张,是指一个顺子的朋组加一多余张的四张牌结构,展成两个搭子,上一张再求一 张。例如3456筒,上2、5筒求4、7筒。又如3345筒上4筒,求2、5筒。

从纯粹求牌角度来说,偷张取得一两头搭子,应该比摸一张有利,因为这等于摸入一个好 搭子。就这四张牌而言,你摸入好搭子的机会最多是20%,假如你还有另外的孤张的中张 牌,那么摸入好搭子的机会可提到25%,然而你吃一偷张后,得到一个实实在在的好搭子 ,比摸牌的好处大4倍。

原则上说偷张是有利的。当然,是否真的有利,应视具体情况而定。

①上家做牌,你求上家的弃牌。如果上家造牌决心很大,你则更应偷张,甚至可拆掉上家 所做色子的好搭,来偷嵌搭。

②偷张之后,可以叫听,比摸入张而叫和来得快。因为可能三数巡都摸不进合搭的牌,而 偷张之后,即可叫听,早叫听是绝对有利的。

③中局时,若偷张后有利于求较佳的牌,而另一搭已成求绝张者,这时偷张就是有利的。

④偷关键张。如下7789条偷8条,求6、9条。又如7889条,偷7条求6、9条。因为这些关

键张可能你不再容易求得到,而边张可能仍然有人出的。

----越慣越混蛋

[【楼主】]:

5.骗取吃牌迷惑上家

紧盯下家,是麻将的基本原则之一。如果你的上家是个新手,他不会紧盯你,如果是个比 较有经验的老手,想吃他的舍牌就比较困难。这就要运用引上家、骗上家的手段,来让他 给你“供牌”。

引上家、骗上家是比较难处理的技巧问题。要达此目的,你必须牺牲一点,然而牺牲一点 是否一定有报酬呢?落花有意,流水无清,岂不偷鸡不成、反蚀把米?

因此,应该首先确定这样的原则:在不损害自己食和机会的前提下舍牌引张。

首先,引张或骗牌,应在中局阶段。因为一开局你就引,是无用的,他自然出熟张字牌及 么九牌之类,你也吃不上。当然,也不是开局之初绝对不能,比如一开始你就知道上家想 做牌,而你自己也十分有希望做牌,这时如果你先打一些字牌或用处不大的边张,上家可 能认为你不做牌,或不要该花色的牌,因而放心做他的牌,随便打出你需要的牌,你吃了 他一张,他还未警觉,吃了第二张时才知道上当,可是他已是骑虎难下,不做下去不成,

结果对你有利。

但是,一般说来,引牌应从中局开始,因为那时上家才受你引。一开始他忙着出无用字牌 和偏张,对你引牌无动于衷。到了中局,他要诛张,自然就注意你的出牌了。

引牌的原则,就是利用上家诛张的心理而求得自己要的关键牌。为此目的,自己是牺牲一 点。例如你有8、9筒,又有5、6筒,那么你打掉8、9筒,上家便打7筒诛你,结果正好用 5、6筒吃进。不过这种引张不算高明,除非你另有一搭比较好。如果上家做牌,而且做的 不是筒子花色,你不引他也会出筒子,这时你无论求得4筒或7筒都是有利的,8、9筒不拆 为宜。

假如你有6、8、9筒,一般你会打9筒,因为6筒可能模入5筒而变成两头搭子。但你打9筒

是偏张,上家不一定放7筒。假如你知道上、下家都不要6筒,那倒不如舍6筒。中局舍6筒

,上家会以为你不要7筒,于是舍出7筒,便正中你下怀了。你打6头筒没有什么损失,只是

失去了可能求双飞的机会,如果你太看重这点,那就太迂腐了,你舍了6筒,很可能轻而举 地引出7筒来。或者你摸上其他的好牌而叫和,其他人以为你不要7筒而点炮。

又例如你有两对,其中一对一邻张,而你这铺牌又根本不能做对对和。假设这一对是5万, 一只6万,你不如打出5万,而留其余散张。

你这时候出5万,上家可能不认为你是出多余张,当出7万诛你时便上当了。你舍5万只少 了个碰对的机会,但对碰却少一番,所以舍5万并没有多大损失。

又例如l 、3、5万求2、4万,4万已出一二张,你不必等到叫和才出5万,早些打5万,不仅

可以留其它闲张撞搭,而且5万很容易引出上家的2万来。

如果你做牌,引张就比较困难,因为你舍不得打去做一色的花色,尤其是还未清张时,而 上家早就注意你做牌了。如果你比较早地打出你所做的花色的牌,他可能就更紧张。

必要时可这样处理:留下一两张其它花色的牌,先打出一张无大用处的本花色的目牌(即 你所做的花色),下一张摸入牌,不管合用不合用,都插进牌内,抽出其他花色的牌打出。

以后摸牌又把内中的其他牌打出,不要把不用的牌随模随打,这样就使上家弄湖涂了,搞 不清你是否做牌。如果他不肯定,就有可能“搏一搏”,舍出你所要的关键牌。

当然,所引的牌有价值,引牌才有利,例如引偏张、引嵌张之类,否则就得不偿失了。能 引张者,自己手牌搭子必须齐全,求牌方向明确,手中已有用处不太大的本花色的牌。

具备了这些条件,才好引牌,引出关键牌,才能获益。

总之,要想吃到上家的好牌,非得想方设法引上家,骗上家不可,这是吃牌的高级策略。

----越慣越混蛋

[【楼主】]:

5.骗取吃牌迷惑上家

紧盯下家,是麻将的基本原则之一。如果你的上家是个新手,他不会紧盯你,如果是个比 较有经验的老手,想吃他的舍牌就比较困难。这就要运用引上家、骗上家的手段,来让他 给你“供牌”。

引上家、骗上家是比较难处理的技巧问题。要达此目的,你必须牺牲一点,然而牺牲一点 是否一定有报酬呢?落花有意,流水无清,岂不偷鸡不成、反蚀把米?

因此,应该首先确定这样的原则:在不损害自己食和机会的前提下舍牌引张。

首先,引张或骗牌,应在中局阶段。因为一开局你就引,是无用的,他自然出熟张字牌及 么九牌之类,你也吃不上。当然,也不是开局之初绝对不能,比如一开始你就知道上家想 做牌,而你自己也十分有希望做牌,这时如果你先打一些字牌或用处不大的边张,上家可 能认为你不做牌,或不要该花色的牌,因而放心做他的牌,随便打出你需要的牌,你吃了 他一张,他还未警觉,吃了第二张时才知道上当,可是他已是骑虎难下,不做下去不成, 结果对你有利。

但是,一般说来,引牌应从中局开始,因为那时上家才受你引。一开始他忙着出无用字牌 和偏张,对你引牌无动于衷。到了中局,他要诛张,自然就注意你的出牌了。

引牌的原则,就是利用上家诛张的心理而求得自己要的关键牌。为此目的,自己是牺牲一 点。例如你有8、9筒,又有5、6筒,那么你打掉8、9筒,上家便打7筒诛你,结果正好用 5、6筒吃进。不过这种引张不算高明,除非你另有一搭比较好。如果上家做牌,而且做的 不是筒子花色,你不引他也会出筒子,这时你无论求得4筒或7筒都是有利的,8、9筒不拆 为宜。

假如你有6、8、9筒,一般你会打9筒,因为6筒可能模入5筒而变成两头搭子。但你打9筒

是偏张,上家不一定放7筒。假如你知道上、下家都不要6筒,那倒不如舍6筒。中局舍6筒

,上家会以为你不要7筒,于是舍出7筒,便正中你下怀了。你打6头筒没有什么损失,只是

失去了可能求双飞的机会,如果你太看重这点,那就太迂腐了,你舍了6筒,很可能轻而举 地引出7筒来。或者你摸上其他的好牌而叫和,其他人以为你不要7筒而点炮。

又例如你有两对,其中一对一邻张,而你这铺牌又根本不能做对对和。假设这一对是5万, 一只6万,你不如打出5万,而留其余散张。

你这时候出5万,上家可能不认为你是出多余张,当出7万诛你时便上当了。你舍5万只少

了个碰对的机会,但对碰却少一番,所以舍5万并没有多大损失。

又例如l 、3、5万求2、4万,4万已出一二张,你不必等到叫和才出5万,早些打5万,不仅

可以留其它闲张撞搭,而且5万很容易引出上家的2万来。

如果你做牌,引张就比较困难,因为你舍不得打去做一色的花色,尤其是还未清张时,而 上家早就注意你做牌了。如果你比较早地打出你所做的花色的牌,他可能就更紧张。

必要时可这样处理:留下一两张其它花色的牌,先打出一张无大用处的本花色的目牌(即 你所做的花色),下一张摸入牌,不管合用不合用,都插进牌内,抽出其他花色的牌打出。

以后摸牌又把内中的其他牌打出,不要把不用的牌随模随打,这样就使上家弄湖涂了,搞 不清你是否做牌。如果他不肯定,就有可能“搏一搏”,舍出你所要的关键牌。

当然,所引的牌有价值,引牌才有利,例如引偏张、引嵌张之类,否则就得不偿失了。能 引张者,自己手牌搭子必须齐全,求牌方向明确,手中已有用处不太大的本花色的牌。

具备了这些条件,才好引牌,引出关键牌,才能获益。

总之,要想吃到上家的好牌,非得想方设法引上家,骗上家不可,这是吃牌的高级策略。

----越慣越混蛋

[【楼主】]:

6. 钓线碰吃一路追熟

碰吃牌时,借“一路追熟”之战法,听比较难的尖张,例1:11466689条、22筒。

此牌型,碰1条或2筒听边7条,但7条已被人碰成一明刻,是听张还是从连搭子,查海内8

条已有2张,自己手握一张,6条手中已成暗刻,人们不可能再有第4张8条了,所以单嵌绝

张乃明智之举,此为1条碰出,打掉4条听边7条。若碰出2筒,打掉4条。

结果牌过几巡,某家摸上7条,当绝对安全牌放出,不料正好放炮。这不是巧合,而是必 胜战术所在。

----越慣越混蛋

[【楼主】]:

7.双对套吃毫不反悔

例2:1122万、66条、白白白、5筒。此牌,吃3和3,寓意“锦绣江山”。

此时,上家打来一张外挂筋袖牌3万,是吃还是不吃:“海”底已有张3万,上家打3万,别

家不碰还有2张3万,假如别人手中掌握1张,仍有一张可供和出,于是断然硬做吃下,打 出5筒,听边3万。虽然此局没能和出,实属牌运所致,战术无误,毫不反悔!

----越慣越混蛋

[【楼主】]:

8.大肚硬吃强走险路

例3:3445条、33万、中中中、8万。此牌,属硬拼手法,里边仍包括哲理。

上牌正确的吃法应该是吃2、5条听3、6条,或吃3、6条听2、5条。但几巡不进张,这时,上家打出4条,吃进4条,打出8万,手中4条和3万形成对倒和,此牌虽属险路,但天赐良机,2巡过后,自己又摸上4条,形成自摸。


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