三大构成--平面构成(3)

第四章 平面构成的形式 第一节 骨骼

一 骨骼的概念,性质,作用 骨格是支撑构成形象的最基本的组合形式。 骨骼使形象有秩序地经过人为的构想,排列出各种宽窄不 同的框架空间,把基本形输入到设定的骨格中以各种不同 的编排来构成设计。 骨骼既起到编排形象和管辖形象的空间 作用。 骨骼单位靠骨骼线界定。 骨骼线的移动和变化产生新的骨骼。

第四章 平面构成的形式 第一节 骨骼

二 骨骼的分类

骨格分为有规律性和非规律性骨格。 规律性骨格:是以严谨数学方式构成的。 如重复骨格、渐变骨格、放射骨格。

第四章 平面构成的形式 第一节 骨骼

二 骨骼的分类

骨格分为有规律性和非规律性骨格。 非规律性骨格:没有一定的规律,是由 规律性骨格随意和自由地衍变而成,随 作者在一定的平面框架内进行划分,因 此它具有极大的任意和自由性。

第四章 平面构成的形式 第一节 骨骼

重复骨格 重复骨骼在一定的框架内,用水平线和垂直线等距离划分 出大小相等的空间单位。 重复骨格多为正方形单位空间,因对重复构成有利,可以 较多的组合成新的形态;且正方形骨骼单位所承纳的基本 形状是最多的。 重复骨骼是所有骨骼中最基本的一种。

第四章 平面构成的形式 第一节 骨骼

重复骨格欣赏

第四章 平面构成的形式 第一节 骨骼

渐变骨格 渐变骨骼在一定的框架内,按照一定的数学规律划分单位 面积的水平、垂直线所组成的网格。 渐变骨骼一般可按等差数列、等比数列、费博那基数列、 调合数列来划分的。 渐变骨骼的变化不能太大,相互变化的形与形之间,只允 许一定量的变化,而且是循序渐进的;如果变化过大,失 去了形与形之间的联系而变成突变。 渐变骨骼在平面构成中具有很强的规律性。

第四章 平面构成的形式 第一节 骨骼

渐变骨格

第四章 平面构成的形式 第一节 骨骼

渐变骨格欣赏

第四章 平面构成的形式 第一节 骨骼

放射骨格 放射骨骼是由一个发射中心点向外发射或者围绕一个中心 点向外运行的骨格。 放射骨格也可用渐变骨格的原理进行。 放射骨骼由中心点有渐变变化的发射能给人以强有力的吸 引力和较好的视觉效果。

第四章 平面构成的形式 第一节 骨骼

放射骨格

第四章 平面构成的形式 第一节 骨骼

放射骨格

第四章 平面构成的形式 第一节 骨骼

三 练习 重复骨骼1张 渐变骨骼1张 放射骨骼1张

第四章 平面构成的形式 第二节 重复

一 重复的概念,性质,作用 重复是生活中常见的现象。 重复包括重复骨骼和重复基本形。 重复产生节奏,具有统一感;但同样的节奏延续时间过长 时

,容易显得单调乏味。

第四章 平面构成的形式 第二节 重复

二 重复骨骼 重复骨骼在一定的框架内,用水平线和垂直线等距离划分 出大小相等的空间单位。 重复骨格多为正方形单位空间,因对重复构成有利,可以 较多的组合成新的形态;且正方形骨骼单位所承纳的基本 形状是最多的。

第四章 平面构成的形式 第二节 重复

三 重复基本形 在设计中两次或者两次以上使用同一形状为重复基本形。 使用重复基本形过程中可以是完全重复也可以是基本重 复。完全重复的基本形,在形的大小、方向等方面不做任 何改动;基本重复的形可以有许多变动甚至被骨骼线切 割。如:大小,位置,方向。 基本重复的形比完全重复的形更为复杂的效果。

第四章 平面构成的形式 第二节 重复

三 重复基本形

第四章 平面构成的形式 第二节 重复

五 练习 重复骨骼重复基本形1张

第四章 平面构成的形式 第三节 近似

一 近似的概念,性质,作用 一般来说,以外观形态分类的物体,形状大多近似。 设计中作为视觉元素的形,可以有形状,大小,肌理,色 彩等方面的近似。 近似不仅具有重复的统一感,而且比重复多了一分生动与 活泼。 形与形之间近似的程度过小则产生重复感;近似的程度太 大时会破坏统一感与画面的平衡。因此在构成时应注意视 觉的整体效果。否则容易使构成变得零乱而分散。变化的 好可以既保持近似基本形的整体统一感又可以增加设计效 果。

第四章 平面构成的形式 第三节 近似

二 近似分类 近似基本形为同一个相同基本形象 但大小变化。如正三角形,同为正 三角形的大大正三角形或小正三角 形。 近似基本形为它的类似形。如三角 形、可以是各种不同角度的三角形 ,如正三角形、直角三角形、等腰 三角形、任意三角形。

第四章 平面构成的形式 第三节 近似

二 近似分类 近似基本形为两个几何形的相加或者相减而得,如一个梯 形加上一个圆形,一个梯形减去一个圆形。

第四章 平面构成的形式 第三节 近似

二 近似分类 把一个有规则的图形和一个不规则图形互相重叠输入重复 骨格中,也会得到特殊的没有特别限制的不规则表现,在 整个构成中会产生无限的变化。

第四章 平面构成的形式 第三节 近似

三 近似骨骼

一类近似骨骼,可以先设立重复骨格线, 类似基本形在骨格框架内基本平均放置,每 个基本形所占的骨格空间大致相近似。如在 重复骨格中输入大小不等的四边形、平行四 边形、三角形、多角形,但保持骨格内各单 位间一定的空间关系,这种富有变化的基本 形方式是一种新的构成方法。

第四章 平面构

成的形式 第三节 近似

三 近似骨骼 另一类近似,将重复骨骼无规律轻微变动,可以产生近似 骨骼,每一骨骼单位的变化大同小异,整体感觉趋于统 一。这种富有变化的骨骼方式是一种新的构成方法。

第四章 平面构成的形式 第三节 近似

四 近似的基本型 近似基本形为一个一个有意画 出的基本单位填色所得的近似 形象。 近似基本形为变化不大的有机 形。

第四章 平面构成的形式 第三节 近似

五 练习 近似骨骼近似基本形

第四章 平面构成的形式 第四节 渐变

一 渐变的概念,性质,作用 渐变是日常生活中人观察事物的常见的视觉规律。人在看 到某种物体时,总是近大远小,越近越大越具体;越远越 模糊。如果我们从某一个侧面去观察存在于我们面前的相 同的或基本相等的一系列物体时,就会很快看到由大逐渐 变小的渐变效果。渐变也是从生活中总结出来的一种具有 美的秩序的、有规律的、循序渐进的无阴变动,是具有节 奏又具有韵律的一种构成方式。 渐变主要要变动构成中的水平线或垂直线的阔窄或者水平 线和垂直线同时进行变动,以得到有规律的渐变骨格。在 渐变骨格中输入的基本形不宜复杂。

第四章 平面构成的形式 第四节 渐变

二 渐变的分类 基本形渐变,骨格不渐变的构成:渐变的基本形输入到空 间均等的重复骨格中,所得到的是不等量的和基本形相近 似的渐变的空间效果

第四章 平面构成的形式 第四节 渐变

二 渐变的分类 骨骼渐变,基本形不变的构成:大小相等、形状相同的基 本形输入到渐变骨格中得到的渐变构成。

第四章 平面构成的形式 第四节 渐变

二 渐变的分类 基本形渐变,骨格也渐变的构成:基本形大小进行渐变, 输入到渐变骨格中所得到的构成。

第四章 平面构成的形式 第四节 渐变

三 渐变的方式 渐变一般是根据一定法则产生的数列来进行的,它们对于 造型都极有用处,在实际运用中多采用以下几种有代表性 的数列来进行渐变。 等差数列:数列为a,a+r,a+2r,a+3r,... 如a为1,公差r为2,等差数列为1,3,5,...,19,21..23.... 等差数列为变化相对固定的数列,等差数列呈现出的是直 线递增的变化。 等比数列:等比数列为开始变化不大大,但越到后来变化 越剧烈强有力的数列。 费博那基数列:即第三个数是前面二个数的和。从数列的 渐变程度看,这个数列变化较平稳,是有规则、平稳的数 列。

第四章 平面构成的形式 第四节 渐变

调和数列为一,二分之一,三分之一,五分之一....十分之 一。这个数列的数是小数,这样使用起来极不方便。为了 方便一般将数列的各数增加十倍数列从小到大排列

,数列 为1,1.1,1.2,1.4,1.6,2,2.5,3.3,5,10,....。从以上 的数列看,这个数列变化不大,但到后来将逐渐变得大起 来。 佩尔数列:依次把前一项乘以2,再加上再前一项,这样 计算得到的数列,如第一项为1,第2项为2时,第三项则 为5,第四项则为12,第五项则为29,依此类推数列1,2, 5,12,29,70,169,...,。 这个数列运用起来较为方便,用圆规可作图,把前项的长 度增加两倍再加前一项的长度即可。

第四章 平面构成的形式 第四节 渐变

四 渐变骨骼 渐变骨骼在一定的框架内,按照一定的数学规律划分单位 面积的水平、垂直线所组成的网格。 渐变骨骼一般可按等差数列、等比数列、费博那基数列、 调合数列来划分的。

第四章 平面构成的形式 第四节 渐变

五 渐变基本形 随着电脑在设计中的使用,我们常以影片和电视中看到两 个完全不同的形的转换。 在静止的画面中,只要两个形之间变化的步调够充分,就 可以感觉到渐变。

第四章 平面构成的形式 第四节 渐变

六 练习 渐变骨骼渐变基本形1张

第四章 平面构成的形式 第五节 放射

一 放射的概念,性质,作用 发射构成是一个重复单位围绕中心向中心聚集的特殊的重 复形式。 发射在我们生活中是经常可见的自由现象,如太阳发射的 光芒,电灯泡发出的光束,他们都是由一个中心点向外发 射,都是由发射中心和具有方向 的发射线两个要素构 成。

第四章 平面构成的形式 第五节 放射

二 放射的分类

一个发射点的构成 把基本形输入到发射骨格中,逐渐的向外放射排列,完成 后可把中心点保留或者遮盖隐去。

第四章 平面构成的形式 第五节 放射

二 放射的分类

离心式发射构成 发射骨格中发射方向都向外,从中心出发而朝外分散向各 方,由于是线构成的基本形,各种线都具有它们本身的特 性,因此在构成后也同样具备这些特性。如由直线的基本 形构成的发射构成是直截了当像光芒一样向外发射,弧线 的构成就比较柔和而富有变化;折线基本形的发射构成给 人有闪烁的感觉。

第四章 平面构成的形式 第五节 放射

向心式发射构成 基本形依照骨格的方向向外向内迫近。

第四章 平面构成的形式 第五节 放射

同心式发射构成 基本形依照骨格线的形状,以一个中心点层层环绕,如几 何图案中的回纹、雷纹、螺旋纹或扩大对称的各种同心的 图形。

第四章 平面构成的形式 第五节 放射

多个发射点不同方向发射的构成 发射骨格可以是多元的,方向可以任意设定和变换。发射 基本形由直线构成,也可以由曲线、弧线或其它形态的线 为基本形分别输入构成。

第四章 平面构成的形

式 第五节 放射

三 放射骨骼 放射骨骼是由一个发射中心点向外发射或者围绕一个中心 点向外运行的骨格。 放射骨格也可用渐变骨格的原理进行。

第四章 平面构成的形式 第五节 放射

四 练习 中心点放射骨骼1张 非中心点放射骨骼1张

第四章 平面构成的形式 第六节 密集

一 密集的概念,性质,作用 具有一定数量的基本形在平面的某个位置上形成聚集中心 点。 在平面内的形象成为集散分明、有虚有实、虚实结合,逐 渐转移的画面效果。 密集多以点的集合为其特点。在不大的空间中要显得多就 只能将其形象缩小,才能体现密。如果使用的基本形过 大,将其出现面的感觉,几个面的组合也是一种集合,但 失去了密。 密集是对比的一种特殊情形,是没有规律性发射骨格的另 一种表现形式。

第四章 平面构成的形式 第六节 密集

二 密集的分类

相同形的密集 把形式相同、大小基本一致的形象,按照一定的疏密关系 编排在平面内达到视觉上的平衡。

第四章 平面构成的形式 第六节 密集

相似形的密集 把形式相同、大小不同的相似形在密集构成中要考虑到由 于大小图形的视觉重不一样会影响画面上的安定感,因此 在构成中必须注意他们之间大小变化的程度和间隔位置 等。

第四章 平面构成的形式 第六节 密集

类似形的密集 形状类似 ,但大小不同、形状不完全一样的形称为类似 形。如三角形中各种三角形,虽然边长、角度、形状不完 全末关,但是有三个角的相同条件,在构成的时候除了位 置和它们之间的疏密外,形状也在构成中起到重要作用和 影响。

第四章 平面构成的形式 第六节 密集

类似形的密集

第四章 平面构成的形式 第六节 密集

不同形的密集 没有任何条件的限制,形状和大小皆不一样的形,称为不 同形。例如四边形、三角形、圆形和许多不相干的形,由 于它们之间在形象上互不相同也没有限制的关系,因此在 构成上十分自由。但把这些没有任何相同条件,大小,形 状均不同的形聚集在一起很可能会使画 产生不协调的效 果,因此必须进行艺术加工,使其画面变得协调,得到统 一和调和的整体感。

第四章 平面构成的形式 第六节 密集

不同形的密集

第四章 平面构成的形式 第六节 密集

三 练习 相同形密集构成1张,基本形任选。 不同形密集构成1张,基本形任选。

第四章 平面构成的形式 第一节 骨骼

一 骨骼的概念,性质,作用 骨格是支撑构成形象的最基本的组合形式。 骨骼使形象有秩序地经过人为的构想,排列出各种宽窄不 同的框架空间,把基本形输入到设定的骨格中以各种不同 的编排来构成设计。 骨骼既起到编排形象和管辖形象的空间 作用。 骨骼单位靠骨骼线界定。 骨骼线的移动和变化产生新的骨骼。

第四章 平面构成的形式 第一节 骨骼

二 骨骼的分类

骨格分为有规律性和非规律性骨格。 规律性骨格:是以严谨数学方式构成的。 如重复骨格、渐变骨格、放射骨格。

第四章 平面构成的形式 第一节 骨骼

二 骨骼的分类

骨格分为有规律性和非规律性骨格。 非规律性骨格:没有一定的规律,是由 规律性骨格随意和自由地衍变而成,随 作者在一定的平面框架内进行划分,因 此它具有极大的任意和自由性。

第四章 平面构成的形式 第一节 骨骼

重复骨格 重复骨骼在一定的框架内,用水平线和垂直线等距离划分 出大小相等的空间单位。 重复骨格多为正方形单位空间,因对重复构成有利,可以 较多的组合成新的形态;且正方形骨骼单位所承纳的基本 形状是最多的。 重复骨骼是所有骨骼中最基本的一种。

第四章 平面构成的形式 第一节 骨骼

重复骨格欣赏

第四章 平面构成的形式 第一节 骨骼

渐变骨格 渐变骨骼在一定的框架内,按照一定的数学规律划分单位 面积的水平、垂直线所组成的网格。 渐变骨骼一般可按等差数列、等比数列、费博那基数列、 调合数列来划分的。 渐变骨骼的变化不能太大,相互变化的形与形之间,只允 许一定量的变化,而且是循序渐进的;如果变化过大,失 去了形与形之间的联系而变成突变。 渐变骨骼在平面构成中具有很强的规律性。

第四章 平面构成的形式 第一节 骨骼

渐变骨格

第四章 平面构成的形式 第一节 骨骼

渐变骨格欣赏

第四章 平面构成的形式 第一节 骨骼

放射骨格 放射骨骼是由一个发射中心点向外发射或者围绕一个中心 点向外运行的骨格。 放射骨格也可用渐变骨格的原理进行。 放射骨骼由中心点有渐变变化的发射能给人以强有力的吸 引力和较好的视觉效果。

第四章 平面构成的形式 第一节 骨骼

放射骨格

第四章 平面构成的形式 第一节 骨骼

放射骨格

第四章 平面构成的形式 第一节 骨骼

三 练习 重复骨骼1张 渐变骨骼1张 放射骨骼1张

第四章 平面构成的形式 第二节 重复

一 重复的概念,性质,作用 重复是生活中常见的现象。 重复包括重复骨骼和重复基本形。 重复产生节奏,具有统一感;但同样的节奏延续时间过长 时

,容易显得单调乏味。

第四章 平面构成的形式 第二节 重复

二 重复骨骼 重复骨骼在一定的框架内,用水平线和垂直线等距离划分 出大小相等的空间单位。 重复骨格多为正方形单位空间,因对重复构成有利,可以 较多的组合成新的形态;且正方形骨骼单位所承纳的基本 形状是最多的。

第四章 平面构成的形式 第二节 重复

三 重复基本形 在设计中两次或者两次以上使用同一形状为重复基本形。 使用重复基本形过程中可以是完全重复也可以是基本重 复。完全重复的基本形,在形的大小、方向等方面不做任 何改动;基本重复的形可以有许多变动甚至被骨骼线切 割。如:大小,位置,方向。 基本重复的形比完全重复的形更为复杂的效果。

第四章 平面构成的形式 第二节 重复

三 重复基本形

第四章 平面构成的形式 第二节 重复

五 练习 重复骨骼重复基本形1张

第四章 平面构成的形式 第三节 近似

一 近似的概念,性质,作用 一般来说,以外观形态分类的物体,形状大多近似。 设计中作为视觉元素的形,可以有形状,大小,肌理,色 彩等方面的近似。 近似不仅具有重复的统一感,而且比重复多了一分生动与 活泼。 形与形之间近似的程度过小则产生重复感;近似的程度太 大时会破坏统一感与画面的平衡。因此在构成时应注意视 觉的整体效果。否则容易使构成变得零乱而分散。变化的 好可以既保持近似基本形的整体统一感又可以增加设计效 果。

第四章 平面构成的形式 第三节 近似

二 近似分类 近似基本形为同一个相同基本形象 但大小变化。如正三角形,同为正 三角形的大大正三角形或小正三角 形。 近似基本形为它的类似形。如三角 形、可以是各种不同角度的三角形 ,如正三角形、直角三角形、等腰 三角形、任意三角形。

第四章 平面构成的形式 第三节 近似

二 近似分类 近似基本形为两个几何形的相加或者相减而得,如一个梯 形加上一个圆形,一个梯形减去一个圆形。

第四章 平面构成的形式 第三节 近似

二 近似分类 把一个有规则的图形和一个不规则图形互相重叠输入重复 骨格中,也会得到特殊的没有特别限制的不规则表现,在 整个构成中会产生无限的变化。

第四章 平面构成的形式 第三节 近似

三 近似骨骼

一类近似骨骼,可以先设立重复骨格线, 类似基本形在骨格框架内基本平均放置,每 个基本形所占的骨格空间大致相近似。如在 重复骨格中输入大小不等的四边形、平行四 边形、三角形、多角形,但保持骨格内各单 位间一定的空间关系,这种富有变化的基本 形方式是一种新的构成方法。

第四章 平面构

成的形式 第三节 近似

三 近似骨骼 另一类近似,将重复骨骼无规律轻微变动,可以产生近似 骨骼,每一骨骼单位的变化大同小异,整体感觉趋于统 一。这种富有变化的骨骼方式是一种新的构成方法。

第四章 平面构成的形式 第三节 近似

四 近似的基本型 近似基本形为一个一个有意画 出的基本单位填色所得的近似 形象。 近似基本形为变化不大的有机 形。

第四章 平面构成的形式 第三节 近似

五 练习 近似骨骼近似基本形

第四章 平面构成的形式 第四节 渐变

一 渐变的概念,性质,作用 渐变是日常生活中人观察事物的常见的视觉规律。人在看 到某种物体时,总是近大远小,越近越大越具体;越远越 模糊。如果我们从某一个侧面去观察存在于我们面前的相 同的或基本相等的一系列物体时,就会很快看到由大逐渐 变小的渐变效果。渐变也是从生活中总结出来的一种具有 美的秩序的、有规律的、循序渐进的无阴变动,是具有节 奏又具有韵律的一种构成方式。 渐变主要要变动构成中的水平线或垂直线的阔窄或者水平 线和垂直线同时进行变动,以得到有规律的渐变骨格。在 渐变骨格中输入的基本形不宜复杂。

第四章 平面构成的形式 第四节 渐变

二 渐变的分类 基本形渐变,骨格不渐变的构成:渐变的基本形输入到空 间均等的重复骨格中,所得到的是不等量的和基本形相近 似的渐变的空间效果

第四章 平面构成的形式 第四节 渐变

二 渐变的分类 骨骼渐变,基本形不变的构成:大小相等、形状相同的基 本形输入到渐变骨格中得到的渐变构成。

第四章 平面构成的形式 第四节 渐变

二 渐变的分类 基本形渐变,骨格也渐变的构成:基本形大小进行渐变, 输入到渐变骨格中所得到的构成。

第四章 平面构成的形式 第四节 渐变

三 渐变的方式 渐变一般是根据一定法则产生的数列来进行的,它们对于 造型都极有用处,在实际运用中多采用以下几种有代表性 的数列来进行渐变。 等差数列:数列为a,a+r,a+2r,a+3r,... 如a为1,公差r为2,等差数列为1,3,5,...,19,21..23.... 等差数列为变化相对固定的数列,等差数列呈现出的是直 线递增的变化。 等比数列:等比数列为开始变化不大大,但越到后来变化 越剧烈强有力的数列。 费博那基数列:即第三个数是前面二个数的和。从数列的 渐变程度看,这个数列变化较平稳,是有规则、平稳的数 列。

第四章 平面构成的形式 第四节 渐变

调和数列为一,二分之一,三分之一,五分之一....十分之 一。这个数列的数是小数,这样使用起来极不方便。为了 方便一般将数列的各数增加十倍数列从小到大排列

,数列 为1,1.1,1.2,1.4,1.6,2,2.5,3.3,5,10,....。从以上 的数列看,这个数列变化不大,但到后来将逐渐变得大起 来。 佩尔数列:依次把前一项乘以2,再加上再前一项,这样 计算得到的数列,如第一项为1,第2项为2时,第三项则 为5,第四项则为12,第五项则为29,依此类推数列1,2, 5,12,29,70,169,...,。 这个数列运用起来较为方便,用圆规可作图,把前项的长 度增加两倍再加前一项的长度即可。

第四章 平面构成的形式 第四节 渐变

四 渐变骨骼 渐变骨骼在一定的框架内,按照一定的数学规律划分单位 面积的水平、垂直线所组成的网格。 渐变骨骼一般可按等差数列、等比数列、费博那基数列、 调合数列来划分的。

第四章 平面构成的形式 第四节 渐变

五 渐变基本形 随着电脑在设计中的使用,我们常以影片和电视中看到两 个完全不同的形的转换。 在静止的画面中,只要两个形之间变化的步调够充分,就 可以感觉到渐变。

第四章 平面构成的形式 第四节 渐变

六 练习 渐变骨骼渐变基本形1张

第四章 平面构成的形式 第五节 放射

一 放射的概念,性质,作用 发射构成是一个重复单位围绕中心向中心聚集的特殊的重 复形式。 发射在我们生活中是经常可见的自由现象,如太阳发射的 光芒,电灯泡发出的光束,他们都是由一个中心点向外发 射,都是由发射中心和具有方向 的发射线两个要素构 成。

第四章 平面构成的形式 第五节 放射

二 放射的分类

一个发射点的构成 把基本形输入到发射骨格中,逐渐的向外放射排列,完成 后可把中心点保留或者遮盖隐去。

第四章 平面构成的形式 第五节 放射

二 放射的分类

离心式发射构成 发射骨格中发射方向都向外,从中心出发而朝外分散向各 方,由于是线构成的基本形,各种线都具有它们本身的特 性,因此在构成后也同样具备这些特性。如由直线的基本 形构成的发射构成是直截了当像光芒一样向外发射,弧线 的构成就比较柔和而富有变化;折线基本形的发射构成给 人有闪烁的感觉。

第四章 平面构成的形式 第五节 放射

向心式发射构成 基本形依照骨格的方向向外向内迫近。

第四章 平面构成的形式 第五节 放射

同心式发射构成 基本形依照骨格线的形状,以一个中心点层层环绕,如几 何图案中的回纹、雷纹、螺旋纹或扩大对称的各种同心的 图形。

第四章 平面构成的形式 第五节 放射

多个发射点不同方向发射的构成 发射骨格可以是多元的,方向可以任意设定和变换。发射 基本形由直线构成,也可以由曲线、弧线或其它形态的线 为基本形分别输入构成。

第四章 平面构成的形

式 第五节 放射

三 放射骨骼 放射骨骼是由一个发射中心点向外发射或者围绕一个中心 点向外运行的骨格。 放射骨格也可用渐变骨格的原理进行。

第四章 平面构成的形式 第五节 放射

四 练习 中心点放射骨骼1张 非中心点放射骨骼1张

第四章 平面构成的形式 第六节 密集

一 密集的概念,性质,作用 具有一定数量的基本形在平面的某个位置上形成聚集中心 点。 在平面内的形象成为集散分明、有虚有实、虚实结合,逐 渐转移的画面效果。 密集多以点的集合为其特点。在不大的空间中要显得多就 只能将其形象缩小,才能体现密。如果使用的基本形过 大,将其出现面的感觉,几个面的组合也是一种集合,但 失去了密。 密集是对比的一种特殊情形,是没有规律性发射骨格的另 一种表现形式。

第四章 平面构成的形式 第六节 密集

二 密集的分类

相同形的密集 把形式相同、大小基本一致的形象,按照一定的疏密关系 编排在平面内达到视觉上的平衡。

第四章 平面构成的形式 第六节 密集

相似形的密集 把形式相同、大小不同的相似形在密集构成中要考虑到由 于大小图形的视觉重不一样会影响画面上的安定感,因此 在构成中必须注意他们之间大小变化的程度和间隔位置 等。

第四章 平面构成的形式 第六节 密集

类似形的密集 形状类似 ,但大小不同、形状不完全一样的形称为类似 形。如三角形中各种三角形,虽然边长、角度、形状不完 全末关,但是有三个角的相同条件,在构成的时候除了位 置和它们之间的疏密外,形状也在构成中起到重要作用和 影响。

第四章 平面构成的形式 第六节 密集

类似形的密集

第四章 平面构成的形式 第六节 密集

不同形的密集 没有任何条件的限制,形状和大小皆不一样的形,称为不 同形。例如四边形、三角形、圆形和许多不相干的形,由 于它们之间在形象上互不相同也没有限制的关系,因此在 构成上十分自由。但把这些没有任何相同条件,大小,形 状均不同的形聚集在一起很可能会使画 产生不协调的效 果,因此必须进行艺术加工,使其画面变得协调,得到统 一和调和的整体感。

第四章 平面构成的形式 第六节 密集

不同形的密集

第四章 平面构成的形式 第六节 密集

三 练习 相同形密集构成1张,基本形任选。 不同形密集构成1张,基本形任选。


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