"大动漫"产业观下新媒体动漫现状分析

  【作者简介】廖景丽,女,山东青岛人,青岛科技大学传播与动漫学院动画与数媒系讲师,主要从事动画设计与广告设计研究。【基金项目】动漫电影《秦时明月》海报 最近几年,在国家的扶持和鼓励下,动漫产业发展突飞猛进。随着动漫技术及新媒体产业的不断完善,动漫不再受原有框架的限定,从之前以“内容”为主的动漫产业,发展为“内容”和“技术”共重,“内容拓展”与“技术外延辐射”的全新动漫产业格局。针对以上产业格局及发展势态,“大动漫”的界定由此产生。

  一、“大动漫”产业观的基本

  观点 所谓“大动漫”是将传统意义上的

  动画、漫画,结合媒体拓新发展的网络动漫、手机动漫以及在技术上进行创新的虚拟现实VR、互动技术3D以及表情符号系统等都包括其中。“大动漫”产业观的提出,呼应了动漫产业不断向新媒体渗透发展,动漫技术在社会各个领域被广泛应用的现实。

  现今业内依照动漫产业所涵内容和主导要素的不同,把动漫分为“核心动漫”、“主体动漫”和“大动漫”三个层级,“核心动漫”指传统意义上的漫画和动画,并且主要指作品的内容和艺术表现。“主体动漫”是指动漫产业的整体,包括动漫作品,动漫的外延产品以及动漫产业的上下游,它是指一个完整的产业链。“大动漫”则更为宽泛,不仅包括“主体动漫”,还有以“新技术”、“新媒体”为依托的拓展形态,因此也被称作“跨界动漫”。

  二、新媒体与新媒体动漫

  新媒体是相对于传统的报纸、广播、电视而言,利用媒体数字技术,网络通信技术,移动数据技术,以互动传播为基本特征的创新数字化信息媒体。传统动漫在与新媒体结合后,拓展成为一种新的艺术形态,那就是新媒体动漫。它是以网络电脑和用户手机为主要收发设备,加以移动电视、IPTV(交互网络电视)、数字电视、触摸媒体作为作品展示平台的动漫形态。新媒体动漫在内容的创作生产,技术的创新突破,作品的传播媒介,产业的市场运营模式,用户的特征及体验感受都发生了巨大变革。因此,笔者就新媒体动漫两种最主要的形态:手机动漫和网络动漫,探讨它们在作品的创意制作、表现形式、传播手段、受众特性等多方面与传统动漫的差异,分析其如何突破传统动漫进行产业链的运营及未来市场前景的开发。

  三、“大动漫”产业观下新媒体动漫发展现状分析 (一)新媒体动漫类型分析

  现今,新媒体动漫的类型分成网络动漫与手机动漫两种主要类型。

  1.网络动漫

  近年来,由于网络技术的不断发展,动漫产品的传播发布有了新的平台,网络动漫应运而生,它是指基于互联网作为主要发布渠道的一种新的媒体动漫形式。网络动漫具有制作成本低、传播速度快、作品更具实验性、受众观赏免费等特点。早期的网络动漫多以个体或小团体的原创为主,因为设备及受众平均网速的局限,网络动漫通常使用生成文件较小的矢量动画软件FLASH制作,作品呈现色彩鲜明,线条简洁,体积小,信息容量大的特性,便于在互联网上发布传播。2005年以来,我国网络媒体作为动漫新的传播平台,不断壮大和完善,大量商业动漫开始通过与视频网站合作开发的方式,制作一些用于网络发布的动漫作品。另外,现在很多传统的电视动画成为网络动漫的先锋,在商业运作中,其先在传统的电视媒体上实现首播,之后网络媒体作为一种新的渠道进行二次销售和展示,以达到宣传力度的最大化。

  2.手机动漫

  随着数据业务的不断发展,手机成为最为普及、便捷的新媒体。特别在传统动漫处于瓶颈期的今天,手机动漫广受关注,为中国动漫提供了新的传播平台。它是一种通过移动互联网下载,以手机媒体进行播放、转发、运营载体的动漫作品。手机动漫包括手机漫画、手机动画和手机游戏三种类型。其特点是:方便、灵巧、丰富。手机本身便于携带,可不受地点、时间限制的随意观看;文件还可压缩成很小的格式便于储存、发送;作品形式丰富,可作为手机屏保,开关机动画等,满足用户个性化设置。

  ・荧屏广角廖景丽:“大动漫”产业观下新媒体动漫现状分析 (二)“大动漫”产业观下新媒体动漫的现状

  “大动漫”产业观强调“内容”和“技术”共重,“内容拓展”与“技术外延辐射”共同作用的全新动漫产业格局。在此产业观下笔者总结新媒体动漫具有如下特点:

  1.内容娱乐化,艺术形式多样化

  新媒体动漫延续了传统动漫幽默、诙谐的风格,在制作与发布上较少受限,一改传统动漫重重审查的条件限制,所有人都可成为创作者,当普通大众成为作品的创作者,其创作意识的自由性和娱乐性就被极大程度的激发出来。其表现形式的多样性,除了中国传统艺术元素的大量运用(如剪纸、皮影、水墨画、版画等),抽象的符号造型成为新媒体动漫特有的艺术表现形式。这种符号造型并不重细节,而是运用富有节奏感的动作与丰富的表情来强化动漫角色特征,使受众在观赏中随角色特征的动态,达到轻松、娱乐的目的。

  2.技术复杂化,媒体覆盖全球化

  “大动漫”产业观下的新媒体动漫网络基础设施越来越完善,智能终端也日益普及。依据《中国互联网状况》显示,到2010年,中国乡镇有99.3%接通互联网,行政村的互联网接通率也已达到915%,同时,3G网络也已基本覆盖全国。未来,“三网融合( 计算机网、电信网、有线电视网)”和3G网络的商用将为新媒体动漫提供广阔的发展平台。新媒体动漫的媒体播放环境不同于传统动漫,以手机动漫为例,移动网络技术和多媒体终端是手机动漫传输、播放的基础。手机终端在经历1G(模拟制式)、2G(GSM)和2.5G(CDMA)到3G(多媒体)移动通信技术的演变之后,用户现在可以在手机媒体平台上欣赏、下载、播放和转发各种动漫作品。

  3.创作主体多元化,作品鉴赏交互化

  新媒体动漫创作队伍大为扩展,既有专业公司,也包括众多的业余作者。业余创作者凭着个人的爱好和自娱自乐的目的进行创作,先在网络上发表自己的作品,得到大众的肯定后,可渐渐获得承接商业制作的机会。专业的又分为绘制各类插图的网络插图公司,从事商业动画制作的动画公司,还有从事新媒体动漫原创的媒体动漫设计公司等。新媒体动漫作品鉴赏交互化,表现在作品可以与受众直接建立联系,沟通更便捷,这给作品的定制、再创作带来更多可能性。   4.传播模式多点化,信息发布免费化

  新媒体动漫与传统动漫在传播模式的不同,在于传播状态由一点对多点变为多点对多点。新媒体动漫在信息发布上,近乎于零费用,这对传统动漫高昂的制作、发布费用造成不小的挑战。

  (三)我国新媒体动漫存在的问题

  1.原创内容供应匮乏

  新媒体动漫的运营支撑依靠优良的原创内容供应。如果网络动漫缺少连续的原创故事支撑动漫形象,很难形成持续的动漫品牌形象。另外,网络动漫具有很强的时效性,作品内容的生存周期比传统动漫要短,作为制作方不能及时、不断的创作出高品质的作品,之前建立的品牌热度会很快降低,品牌形象会成为及时性的娱乐,迅速被大众遗忘。手机动漫也面临相同的问题,目前,我国手机动漫类别有动漫彩信、动漫短片、待机动漫图片、手机游戏等形式,其中动漫短片作品存在数量少、内容单一化的缺点,其中原因就是缺乏丰富的原创动漫作品以供改编成手机动漫短片。

  2.缺少版权保护

  随着我国新媒体动漫的快速发展,新媒体原创动漫作品的版权也成为一大难题。由于新媒体动漫的发布媒体具有便捷、互动的特点,其特点为盗版提供最佳的传播媒介,盗版传播的速度之快、数量之大是传统媒体无可比拟的。另外新媒体动漫由于终端商的加入,使得侵权形式更隐秘,版权人发现、制止侵权行为的难度也加大了。就算发现侵权,维权的成本也很高,在我国数字取证制度的不完善,让版权人必须花费巨额的金钱和大量的时间来取证,再加上新媒体动漫本身易修改的特性,以及我国网络注册多是非实名制,更为取证、维权带来困难。

  3.盈利模式尚不成熟

  网络动漫的盈利模式主要为媒体广告型和内容盈利型。媒体广告型是利用新媒体动漫作品本身的吸引力,内容不收费,通过广告的收入获取利润。内容盈利型也叫增值服务型,通过网络动漫的在线阅读、观赏,版权售卖以及作品内容的增值服务(如互动娱乐、会员收费、短信服务)等获得利润。以上两种盈利模式都与访问者数量紧密相关,但动漫网站访问者相对固定,所以盈利也是非常有限的。手机动漫也尚未成功建立盈利模式,三大电信运营商和内容服务提供商也未找到恰当的切入点,移动运营商缺少充足的市场投入,造成一定的盈利缺失。因此新媒体动漫急需建立适合中国市场的盈利模式,以促进产业的发展。

  四、新媒体动漫的发展趋势

  (一)在内容上开发“片段式娱乐”产品

  新媒体动漫内容形式上要有所突破,就必须研究媒介特点和用户习惯,不论是网络还是手机用户,大多是现代都市人,他们生活节奏快,工作压力大,需要娱乐放松却没有大量的时间,开发“片段式动漫娱乐”产品,如四格网络漫画、回合制手机游戏、动画短片等都是不错的选择。

  (二)在技术上广泛地与各行业紧密结合

  新媒体动漫在技术运用上结合虚拟现实技术将物象视觉化,给人真实性、直观性、互动性的视觉体验。新媒体动漫广泛应用于各种行业,如建筑业、医学、军事、教育、体育等不同的领域,呈现多样化和高科技化的势态,未来成为各行业不可缺少的一种技术手段。

  (三)建立成熟的盈利模式

  要更好的促进新媒体动漫产业的发展,必须建立符合中国国情的成熟的盈利模式。不论是网络动漫还是手机动漫都应该从建立动漫品牌,开发周边衍生产品及销售版权来获取利润。以媒体广告型盈利的网络动漫,不能单靠点击量来售卖广告获得利润,应该从创作开始就将广告元素植入作品中,这样可以改变受众硬性接受广告的抵触情绪,同时,平台支撑商也会获得更多的点击量和广告效益。另外,对于手机动漫应该建立适合我国国情的利益分配比例,现今的分配主要为三部分:内容供应商、运营商、平台支撑商。笔者认为应加大内容供应商的利润比例,以此来提高作品质量和内容的创新性。三者较为稳定的利益分配比例应为6∶1∶3。

  【作者简介】廖景丽,女,山东青岛人,青岛科技大学传播与动漫学院动画与数媒系讲师,主要从事动画设计与广告设计研究。【基金项目】动漫电影《秦时明月》海报 最近几年,在国家的扶持和鼓励下,动漫产业发展突飞猛进。随着动漫技术及新媒体产业的不断完善,动漫不再受原有框架的限定,从之前以“内容”为主的动漫产业,发展为“内容”和“技术”共重,“内容拓展”与“技术外延辐射”的全新动漫产业格局。针对以上产业格局及发展势态,“大动漫”的界定由此产生。

  一、“大动漫”产业观的基本

  观点 所谓“大动漫”是将传统意义上的

  动画、漫画,结合媒体拓新发展的网络动漫、手机动漫以及在技术上进行创新的虚拟现实VR、互动技术3D以及表情符号系统等都包括其中。“大动漫”产业观的提出,呼应了动漫产业不断向新媒体渗透发展,动漫技术在社会各个领域被广泛应用的现实。

  现今业内依照动漫产业所涵内容和主导要素的不同,把动漫分为“核心动漫”、“主体动漫”和“大动漫”三个层级,“核心动漫”指传统意义上的漫画和动画,并且主要指作品的内容和艺术表现。“主体动漫”是指动漫产业的整体,包括动漫作品,动漫的外延产品以及动漫产业的上下游,它是指一个完整的产业链。“大动漫”则更为宽泛,不仅包括“主体动漫”,还有以“新技术”、“新媒体”为依托的拓展形态,因此也被称作“跨界动漫”。

  二、新媒体与新媒体动漫

  新媒体是相对于传统的报纸、广播、电视而言,利用媒体数字技术,网络通信技术,移动数据技术,以互动传播为基本特征的创新数字化信息媒体。传统动漫在与新媒体结合后,拓展成为一种新的艺术形态,那就是新媒体动漫。它是以网络电脑和用户手机为主要收发设备,加以移动电视、IPTV(交互网络电视)、数字电视、触摸媒体作为作品展示平台的动漫形态。新媒体动漫在内容的创作生产,技术的创新突破,作品的传播媒介,产业的市场运营模式,用户的特征及体验感受都发生了巨大变革。因此,笔者就新媒体动漫两种最主要的形态:手机动漫和网络动漫,探讨它们在作品的创意制作、表现形式、传播手段、受众特性等多方面与传统动漫的差异,分析其如何突破传统动漫进行产业链的运营及未来市场前景的开发。

  三、“大动漫”产业观下新媒体动漫发展现状分析 (一)新媒体动漫类型分析

  现今,新媒体动漫的类型分成网络动漫与手机动漫两种主要类型。

  1.网络动漫

  近年来,由于网络技术的不断发展,动漫产品的传播发布有了新的平台,网络动漫应运而生,它是指基于互联网作为主要发布渠道的一种新的媒体动漫形式。网络动漫具有制作成本低、传播速度快、作品更具实验性、受众观赏免费等特点。早期的网络动漫多以个体或小团体的原创为主,因为设备及受众平均网速的局限,网络动漫通常使用生成文件较小的矢量动画软件FLASH制作,作品呈现色彩鲜明,线条简洁,体积小,信息容量大的特性,便于在互联网上发布传播。2005年以来,我国网络媒体作为动漫新的传播平台,不断壮大和完善,大量商业动漫开始通过与视频网站合作开发的方式,制作一些用于网络发布的动漫作品。另外,现在很多传统的电视动画成为网络动漫的先锋,在商业运作中,其先在传统的电视媒体上实现首播,之后网络媒体作为一种新的渠道进行二次销售和展示,以达到宣传力度的最大化。

  2.手机动漫

  随着数据业务的不断发展,手机成为最为普及、便捷的新媒体。特别在传统动漫处于瓶颈期的今天,手机动漫广受关注,为中国动漫提供了新的传播平台。它是一种通过移动互联网下载,以手机媒体进行播放、转发、运营载体的动漫作品。手机动漫包括手机漫画、手机动画和手机游戏三种类型。其特点是:方便、灵巧、丰富。手机本身便于携带,可不受地点、时间限制的随意观看;文件还可压缩成很小的格式便于储存、发送;作品形式丰富,可作为手机屏保,开关机动画等,满足用户个性化设置。

  ・荧屏广角廖景丽:“大动漫”产业观下新媒体动漫现状分析 (二)“大动漫”产业观下新媒体动漫的现状

  “大动漫”产业观强调“内容”和“技术”共重,“内容拓展”与“技术外延辐射”共同作用的全新动漫产业格局。在此产业观下笔者总结新媒体动漫具有如下特点:

  1.内容娱乐化,艺术形式多样化

  新媒体动漫延续了传统动漫幽默、诙谐的风格,在制作与发布上较少受限,一改传统动漫重重审查的条件限制,所有人都可成为创作者,当普通大众成为作品的创作者,其创作意识的自由性和娱乐性就被极大程度的激发出来。其表现形式的多样性,除了中国传统艺术元素的大量运用(如剪纸、皮影、水墨画、版画等),抽象的符号造型成为新媒体动漫特有的艺术表现形式。这种符号造型并不重细节,而是运用富有节奏感的动作与丰富的表情来强化动漫角色特征,使受众在观赏中随角色特征的动态,达到轻松、娱乐的目的。

  2.技术复杂化,媒体覆盖全球化

  “大动漫”产业观下的新媒体动漫网络基础设施越来越完善,智能终端也日益普及。依据《中国互联网状况》显示,到2010年,中国乡镇有99.3%接通互联网,行政村的互联网接通率也已达到915%,同时,3G网络也已基本覆盖全国。未来,“三网融合( 计算机网、电信网、有线电视网)”和3G网络的商用将为新媒体动漫提供广阔的发展平台。新媒体动漫的媒体播放环境不同于传统动漫,以手机动漫为例,移动网络技术和多媒体终端是手机动漫传输、播放的基础。手机终端在经历1G(模拟制式)、2G(GSM)和2.5G(CDMA)到3G(多媒体)移动通信技术的演变之后,用户现在可以在手机媒体平台上欣赏、下载、播放和转发各种动漫作品。

  3.创作主体多元化,作品鉴赏交互化

  新媒体动漫创作队伍大为扩展,既有专业公司,也包括众多的业余作者。业余创作者凭着个人的爱好和自娱自乐的目的进行创作,先在网络上发表自己的作品,得到大众的肯定后,可渐渐获得承接商业制作的机会。专业的又分为绘制各类插图的网络插图公司,从事商业动画制作的动画公司,还有从事新媒体动漫原创的媒体动漫设计公司等。新媒体动漫作品鉴赏交互化,表现在作品可以与受众直接建立联系,沟通更便捷,这给作品的定制、再创作带来更多可能性。   4.传播模式多点化,信息发布免费化

  新媒体动漫与传统动漫在传播模式的不同,在于传播状态由一点对多点变为多点对多点。新媒体动漫在信息发布上,近乎于零费用,这对传统动漫高昂的制作、发布费用造成不小的挑战。

  (三)我国新媒体动漫存在的问题

  1.原创内容供应匮乏

  新媒体动漫的运营支撑依靠优良的原创内容供应。如果网络动漫缺少连续的原创故事支撑动漫形象,很难形成持续的动漫品牌形象。另外,网络动漫具有很强的时效性,作品内容的生存周期比传统动漫要短,作为制作方不能及时、不断的创作出高品质的作品,之前建立的品牌热度会很快降低,品牌形象会成为及时性的娱乐,迅速被大众遗忘。手机动漫也面临相同的问题,目前,我国手机动漫类别有动漫彩信、动漫短片、待机动漫图片、手机游戏等形式,其中动漫短片作品存在数量少、内容单一化的缺点,其中原因就是缺乏丰富的原创动漫作品以供改编成手机动漫短片。

  2.缺少版权保护

  随着我国新媒体动漫的快速发展,新媒体原创动漫作品的版权也成为一大难题。由于新媒体动漫的发布媒体具有便捷、互动的特点,其特点为盗版提供最佳的传播媒介,盗版传播的速度之快、数量之大是传统媒体无可比拟的。另外新媒体动漫由于终端商的加入,使得侵权形式更隐秘,版权人发现、制止侵权行为的难度也加大了。就算发现侵权,维权的成本也很高,在我国数字取证制度的不完善,让版权人必须花费巨额的金钱和大量的时间来取证,再加上新媒体动漫本身易修改的特性,以及我国网络注册多是非实名制,更为取证、维权带来困难。

  3.盈利模式尚不成熟

  网络动漫的盈利模式主要为媒体广告型和内容盈利型。媒体广告型是利用新媒体动漫作品本身的吸引力,内容不收费,通过广告的收入获取利润。内容盈利型也叫增值服务型,通过网络动漫的在线阅读、观赏,版权售卖以及作品内容的增值服务(如互动娱乐、会员收费、短信服务)等获得利润。以上两种盈利模式都与访问者数量紧密相关,但动漫网站访问者相对固定,所以盈利也是非常有限的。手机动漫也尚未成功建立盈利模式,三大电信运营商和内容服务提供商也未找到恰当的切入点,移动运营商缺少充足的市场投入,造成一定的盈利缺失。因此新媒体动漫急需建立适合中国市场的盈利模式,以促进产业的发展。

  四、新媒体动漫的发展趋势

  (一)在内容上开发“片段式娱乐”产品

  新媒体动漫内容形式上要有所突破,就必须研究媒介特点和用户习惯,不论是网络还是手机用户,大多是现代都市人,他们生活节奏快,工作压力大,需要娱乐放松却没有大量的时间,开发“片段式动漫娱乐”产品,如四格网络漫画、回合制手机游戏、动画短片等都是不错的选择。

  (二)在技术上广泛地与各行业紧密结合

  新媒体动漫在技术运用上结合虚拟现实技术将物象视觉化,给人真实性、直观性、互动性的视觉体验。新媒体动漫广泛应用于各种行业,如建筑业、医学、军事、教育、体育等不同的领域,呈现多样化和高科技化的势态,未来成为各行业不可缺少的一种技术手段。

  (三)建立成熟的盈利模式

  要更好的促进新媒体动漫产业的发展,必须建立符合中国国情的成熟的盈利模式。不论是网络动漫还是手机动漫都应该从建立动漫品牌,开发周边衍生产品及销售版权来获取利润。以媒体广告型盈利的网络动漫,不能单靠点击量来售卖广告获得利润,应该从创作开始就将广告元素植入作品中,这样可以改变受众硬性接受广告的抵触情绪,同时,平台支撑商也会获得更多的点击量和广告效益。另外,对于手机动漫应该建立适合我国国情的利益分配比例,现今的分配主要为三部分:内容供应商、运营商、平台支撑商。笔者认为应加大内容供应商的利润比例,以此来提高作品质量和内容的创新性。三者较为稳定的利益分配比例应为6∶1∶3。


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