软件技术专业就业方向分析

软件技术专业就业方向分析 一、关于企业计算方向 企业计算(Enterprise Computing)是稍时髦较好听的名词,主要是指企业信息系统,如 ERP 软 件(企业资源规划) 、CRM 软件(客户关系管理) 、SCM 软件(供应链管理,即物流软件), 银行证券软件,财务软件,电子商务/政务(包括各种网站) ,数据仓库,数据挖掘,商务智能 等企业信息管理系统. 企业计算领域对人才的需求显然永远是数量最大的,因为这是计算机应用最多的领域. 搞这 方面的好处是: (1)人才需求量极大,从事企业计算的公司在 IT 企业中占了大多数。除非在专业上一无特长, 一般在这一领域总能找到工作。 (2)这方面的入门门槛相对较低(如果你的软件功底不是很深,可考虑这一领域) (3)这方面的大公司较多,大公司要赚大钱,所以多将精力花在企业计算业务上.如果将来想到 大公司找一份相对稳定的工作,从事这方面机会要大很多。 但从事这一领域的缺点也是明显的: 由于这方面的入门门槛相对较低, 虽然这方面的人才需求量是最大的, 但将来竞争对手会较 多。您会发现,即使他原不是学 IT 专业的人,也许他突击几个月后,做得照样像模像样。 特别是当您年纪渐大后,您可能会发现,后面的年轻人可能很容易追上你的水平。如果您将 来到国外去工作,你可能会发现从事这领域的人更多且高手如云。当然,若您在这一领域经 过多年企业经验,达到较高境界(如能设计软件架构) ,则身价永远是高的。国内在这方面 人才领域的主要问题是,有经验的高手太少,皮毛了解的人太多。 从事企业计算领域,最重要的技能型技术课程是 (1)J2EE 架构与程序设计 (2)大型数据库系统(如 Oracle) (3)基于 UML 的系统分析与设计。 如果说还有什么重要的技能,还可将 XML 与 Web Service 技术包含进来,若您在这几个领 域掌握较好,则不愁找不到工作。 其中尤其以 J2EE 最为重要,目前 J2EE 已成为企业计算软件开发的最主要平台。希望同学 无论将来想从事何种方向,都应学一下 J2EE 课程,至少可为将来找工作备一手关键功夫。 包括想从事嵌入式或其它领域的同学,也是很有必要学一下 J2EE 的,毕竟 J2EE 是目前最 重要的平台之一,即使您将来不想从事企业计算领域,了解一下 J2EE 也是必要的,就像一 门常识课程一样。 其它与企业计算关系较密切的技能还包括:Dot Net 架构与程序设计、软件测试技术、软件 配置管理,该领域较高层次的技能包括数据仓库技术、构件与中间件技术、设计模式等。像 通信协议分析与网络程序设计,Unix 系统管理等也属有些关系的课程。 只一个 J2EE 便是博大精深的,足

够你啃下去的,钻研下去,您会发现你还要学的相关知识 还有很多(包括 EJB、XML、Web Service、Design Pattern 等) 。 虽然从事企业计算的人才很多,但以下企业计算领域无论国内外都属稀缺人才: (1)掌握大型 ERP 系统,主要是 SAP 系统,包括 SAP Basis(系统管理)或 SAP ABAP(编 程)或 SAP 功能模块实施(特别是财务模块 FI 的实施) 。 SAP 顾问身价是最高的,而且非常难找。其它大型 ERP 系统,掌握 PeopleSoft、Oracle

Finacial、J.D.Edward、Siebel 等大型 ERP 软件系统的人也很值钱。这方面的人之所以身价奇 高,主要是因为这些软件很专业,特别大,很难有 D 版可学习,只有特大企业(如世界 500 强,90%以上使用 SAP)才用得起,而且必须有实际工作经验才能掌握。如果是一个个人人 都很容易有机会接触的软件, 那么这方面的人通常就不会稀缺。 如果大家将来有机会接触学 习这些大型 ERP 软件系统的机会,建议毫不犹豫地抓住,那将捧上一辈的金饭碗。在国外, 会 SAP 的人特别值钱。物以稀为贵,这永远是颠扑不破的真理。SAP 的价值不仅是因为他 是一个 ERP 软件,而是其中体现的现代企业管理理念(如根据订货需求自动安排原料采购 和生产计划等) 一般 500 强公司绝不会像国内很多企业那样, J2EE 从头设计企业的 ERP 。 用 系统(即将是怎样的人力投入,而且设计出来的系统怎么可能是完善的?) ,一定都会使用 SAP 这样成熟的 ERP 软件。用不起 SAP 的公司可能会用 J2EE 设计 ERP 系统。 (2) 掌握 IBM 大型机技术的人, S/390 主机, 如 MVS 操作系统, JCL 作业控制语言, COBOL 程序设计语言,DB2 关系数据库或 IMS 层次数据库,CISC 中间件交易控制系统等 IBM 大 型机专用技术。 国内五大银行,以及国外绝大多数银行的后台系统使用的都是以上平台。IBM 大型机号称 永不宕机而且平台相对封闭 (这样最安全) 所以这些要求在 24*7 环境中连续运行的关键应 , 用(术语叫 mission critical applications)都采用 IBM 大型机。这方面的人才之所以稀缺,是 因为会大型机的人都是老人(90 年代以前搞 IT 的人) ,全世界新毕业的 IT 毕业生不可能再 去学 IBM 大型机(这是一种相对找的都是 大银行等好工作,我以前教过的计算机专业 90-94 级的一些同学,凡是毕业后从事大型机开发 的,现多在国外一些很好的公司工作(有几位同学在各国各公司跳来跳去,简直如履平地). 其 实我觉得我们最幸福的同学就是在花旗软件做 IBM 大型机银行软件的同学,这样的机会太难 得了.我院 00 级 2+2 班一位同学,当初放弃保研,看准在花旗软件做大型机并且非常努力,还未 毕业,公司便派她到国外参加一个项目的开发,成了项目骨干,我觉得她当初选择是完全正确 的。读书的最终目地还是为了工作. 如果您将来在国外找工作,根本没人管您是什么文凭,国 外企业绝不会花冤枉钱,只会招有领域工作经验能立即上手的人,用最少的钱在限定的时间完 成项目. 而在国内,因为人力成本较低,公司招聘一很多高学历的人才,尽管可能根本用不到这 么高的学历,但国内的人力太便宜了,为什么不高消费一下人才呢?这样公司的门面还要好看 些。 .(3)其它如掌握数据仓库技术的人在国内也很少. 目前最主流的数据仓库平台应是 ORACLE 的数据仓库工具. 在国外,会一些特殊数据仓库的人,如 NCR/TEREDATA 的人非常难找. 同学现在年纪都很轻,年轻人充满热情,喜欢追逐一些热门技术,这当然正确的,毕竟学习 SAP 和大型机的机会毕竟不多,毕业时先能找到一份工作是重要的. 但我相信随着年纪的增长,大 家将来慢慢都会思考的,掌握一项竞争对手较少的绝技的重要性,将来如果自己到国外工作什 么技术最好找工作(对搞软件的人到国外工作或移民是最容易的,也许您现在不想,但我相信 工作多年以后,很大一部分同学可能想到国外闯荡一下),你要考虑你今后一生的出路,什么样 的绝技是最稳定最轻松最高收入的. 搞软件的人,当年纪大些时,您可能更向住像搞医学人的 那样能更多靠经验吃饭,而不须整天像年轻人那样不得不去追逐不断出现的软件新技术,这个 时候也许您也许会发现,如果您在 SAP 或大型机等方面有些绝技,您会有很大优势,因为这些

较偏的领域其技术变化是相对很缓慢的. 我还记得在 2000 年时我曾在业余时间与一位德国人合作面试一些 IT 人才到德国去,那时德 方各公司发来的需求有很多是 SAP 和 IBM 大型机的,我们在众多应聘者中最后也未找到一个 在这方面有经验,甚至是有一点经验的. 相反,掌握流行技术的人因太多而不很值钱. 我们的同学将来找工作时,不仅要盯着国内市场,还要有一种放眼全球的眼光,对搞软件的人 您将来完全可能到其它国家去工作. 尤其是在欧美、 日本、 新加坡等国家, SAP 对 (包括 IBM 大型机)人才的需求是很大的。毕竟比同学见得多些,提醒同学将来多留意有学习

这些绝技 的机会,一旦有机会建议当仁不让. 国内的人才市场可访问 www.51job.com,国外的 IT 人才 需求可访问 www.hotjobs.com、www.workopolis.com、 www.monster.com 等著名网站。应经 常访问这些网站,以了解市场对人才的具体需求,早做准备。 以上对企业计算领域的观点,供大家参考.虽然观点未必正确,但确是直言不讳. 总之,每个人 的脑袋都长在自己脖子上,每个人都应有自己的判断. 二、关于嵌入式系统方向 嵌入式系统无疑是当前最热门最有发展前途的 IT 应用领域之一。嵌入式系统用在一些特定 专用设备上,通常这些设备的硬件资源(如处理器、存储器等)非常有限,并且对成本很敏 感,有时对实时响应要求很高等。特别是随着消费家电的智能化,嵌入式更显重要。像我们 平常常见到的手机、PDA、电子字典、可视电话、 VCD/DVD/MP3 Player、数字相机(DC) 、 数字摄像机(DV)、U-Disk、机顶盒(Set Top Box)、高清电视(HDTV)、游戏机、智能玩具、 交换机、路由器、数控设备或仪表、汽车电子、家电控制系统、医疗仪器、航天航空设备等 等都是典型的嵌入式系统。 嵌入式系统是软硬结合的东西,搞嵌入式开发的人有两类。 一类是学电子工程、通信工程等偏硬件专业出身的人,他们主要是搞硬件设计,有时要开发 一些与硬件关系最密切的最底层软件, BootLoader、Board Support Package(像 PC 的 BIOS 如 一样,往下驱动硬件,往上支持操作系统) ,最初级的硬件驱动程序等。他们的优势是对硬 件原理非常清楚, 不足是他们更擅长定义各种硬件接口, 但对复杂软件系统往往力不从心 (例 如嵌入式操作系统原理和复杂应用软件等) 。 另一类是学软件、计算机专业出身的人,主要从事嵌入式操作系统和应用软件的开发。如果 我们学软件的人对硬件原理和接口有较好的掌握,我们完全也可写 BSP 和硬件驱动程序。 嵌入式硬件设计完后, 各种功能就全靠软件来实现了, 嵌入式设备的增值很大程度上取决于 嵌入式软件, 这占了嵌入式系统的最主要工作 (目前有很多公司将硬件设计包给了专门的硬 件公司,稍复杂的硬件都交给台湾或国外公司设计,国内的硬件设计力量很弱,很多嵌入式 公司自己只负责开发软件,因为公司都知道,嵌入式产品的差异很大程度在软件上,在软件 方面是最有层软件(例如操作系统级、驱动程序级软件) ,对软件专业水平要求较高(嵌入式系统 对软件设计的时间和空间效率要求较高) ,而且必须懂得硬件的工作原理, 所以非专业 IT 人 员很难切入这一领域;另一方面,是因为这一领域较新,目前发展太快,很多软硬件技术出 现时间不长或正在出现 (如 ARM 处理器、 嵌入式操作系统、 MPEG 技术、 无线通信协议等) , 掌握这些新技术的人当然很找。嵌入式人才稀缺,身价自然就高,越有经验价格就越高。其 实嵌入式人才稀少,根本原因可能是大多数人无条件接触,这需要相应的嵌入式开发板和软件, 另外需要有经验的人进行指导开发流程。 (2)与企业计算等应用软件不同,嵌入式领域人才的工作强度通常低一些(但收入不低) 。 搞企业应用软件的 IT 企业,这个用户的系统搞完了,又得去搞下一个用户的,而且每个用 户的需求和完成时间都得按客户要求改变,往往疲于奔命,重复劳动。相比而言,搞嵌入式 系统的公司,都有自己的产品计划,按自己的节奏行事。所开发的产品通常是通用的,不会 因客户的不同而修改。一个产品型号开发完了,往往有较长一段空闲时间(或只是对软件进 行一些小修补) ,有时间进行充电和休整。另外,从事嵌入式软件的每个人工作范围相对狭 窄,所涉及的专业技术范围就是那些(ARM、RTOS、MPEG、802.11 等) ,时间长了这些东 西会越搞越有经验,卖卖老本,几句指导也够让那些初入道者琢磨半年的。若搞应用软件, 可能下一个客户要换成一个完全不同的软件开发平台,那就苦了。 (3)哪天若想创业,搞自已的产品,那么嵌入式是一个不错的主意,这可不像应用软件那 样容易被盗版。土木学院有一个叫启明星的公司开发出一个好象叫“工程 e”的掌上 PDA (南校区门口有广告) 施工技术人员用该 PDA 可当场进行土木概预算和其它土木计算, , 据 说销路特好。我认识的某大学老师,他开发的饭馆用的点菜 PDA(WinCE 平台,可无线连 网和上网) 据他说销路不错,饭馆点点 PDA 让客户点菜, , 多显派头档次。 我记得 00 级 2+2 班当年有一组同学在学 Windows 程序设计课程时用 VC++设计了一个功能很强的点菜系统 做为课程项目,当时真想建议他们将这个软件做成 PDA,估计会有些销路(上海火车站南 广场的 Macdonald 便使用很漂亮的 PDA 给用户点食品,像摸像样的) 。这些 PDA 的硬件设 计一般都是请其它公司给订做(这叫“贴牌” :OEM) ,都是通用的硬件,我们只管设计软 件就变成自己的产品了。 从事嵌入式软件开发的缺点是: (1) 入门起点较高,所用到的

技术往往都有一定难度,若软硬件基础不好,特别是操作系 统级软件功底不深,则可能不适于此行。 (2) 这方面的企业数量要远少于企业计算类企业。 特别是从事嵌入式的小企业数量较多 (小 企业要搞自己的产品创业) ,知名大公司较少(搞嵌入式的大公司主要有 Intel、Motorola、 TI、Philip、Samsung、Sony、Futjtum、Bell-Alcatel、意法半导体、 Microtek、研华、华为、 中兴通信、上广电等制造类企业) 。这些企业的习惯思维方式是到电子、通信等偏硬专业找 人。由于我院以前毕业生以企业计算为主,所以我院与这些企业联系相对较少。 (3)有少数公司经常要硕士以上的人搞嵌入式,主要是基于嵌入式的难度。但大多数公司 也并无此要求,只要有经验即可。 我院同学若学习嵌入式,显然应偏重于嵌入式软件,特别是嵌入式操作系统方面,应是我们 的强项。对于搞嵌入式软件的人,最重要的技术显然是(实际上很多公司的招聘广告上就是 这样写的) :

(1) 掌握主流嵌入式微处理器的结构与原理 (2) 必须掌握一个嵌入式操作系统 (3) 必须熟悉嵌入式软件开发流程并至少做过一个嵌入式软件项目。 在嵌入式软件方面最重要的课程包括: (1)嵌入式微处理器结构与应用:这是一门嵌入式硬件基础课程,我院用这门课取代了传 统的“微机原理与接口”课程(目前国内已有少部分高校 IT 专业这样做了,因为讲 x86 微 机原理与接口很难找到实际用处,只为教学而已) 。我们说过,嵌入式是软硬件结合的技术, 搞嵌入式软件的人应对 ARM 处理器工作原理和接口技术有充分了解,包括 ARM 的汇编指 令系统。若不了解处理器原理,怎么能控制硬件工作,怎么能写出节省内存又运行高速的最 优代码(嵌入式软件设计特别讲究时空效率) ,怎么能写出驱动程序(驱动程序都是与硬件 打交道的)?很多公司招聘嵌入式软件人员时都要求熟悉 ARM 处理器,将来若同学到公司 中从事嵌入式软件开发,公司都会给你一本该设备的硬件规格说明书 (xxx Specification), 您必须能看懂其中的内存分布和端口使用等最基本的说明(就像 x86 汇编一样) ,否则怎么 设计软件。有些同学觉得嵌入式处理器课程较枯燥,这主要是硬件课程都较抽象的原因,等 我们的嵌入式实验室 10 月份建好后,您做了一些实验后就会觉得看得见摸得着。还有同学 对 ARM 汇编不感兴趣, 以为嵌入式开发用 C 语言就足够了。 其实不应仅是将汇编语言当成 一个程序设计语言,学汇编主要是为了掌握处理器工作原理的。一个不熟悉汇编语言的人, 怎么能在该处理器写出最优的 C 语言代码。在

嵌入式开发的一些关键部分,有时还必须写 汇编,如 Bootloader 等(可能还包括 BSP) 。特别是在对速度有极高要求的场合(如 DSP 处 理器的高速图像采集和图像解压缩) ,目前主要还要靠汇编写程序(我看到过很多公司是这 样做的) 。当您在一个嵌入式公司工作时,在查看描述原理的手册时,可能很多都是用汇编 描述的(我就遇到过) ,这是因为很多硬件设计人员只会写或者喜欢用汇编描述,此时您就 必须看懂汇编程序, 否则软硬件人员可能就无法交流。 很多嵌入式职位招聘时都要求熟悉汇 编。 [小知识] 目前嵌入式处理器常见的有 ARM、PowerPC、MIPS、Motorola 68K、ColdFire(冷 火)等,但 ARM 占据了绝对主流(资料说手机中几乎 100%都是 ARM 处理器) 。ARM 是一 个只卖知识产权的公司,目前获得购买了 ARM CPU 核授权许可的大公司很多,包括 Intel、 Samsung、Amstel、Motorola、Philip 等,他们都在 ARM CPU 核的基础上进行了一些外围扩 展, 形成自己的处理器 (如 Samsung S 3C 2410, Motorola i.MXL9328 等处理器都是采用 ARM 9 内核,指令一级是相同的) 。而众多中小公司又购买了这些处理器,设计了各种各样的开 发板,如华恒等国内很多著名嵌入式公司都生产基于 Samsung S 3C 2410 的开发板,供最终 用户使用或供教学实验。在 ARM 这个食物链上,ARM 公司是大鱼,Intel、Samsung 等公 司是小鱼,而华恒等则是虾米,最终用户(想我们要采购嵌入式开发板的实验室)则是喂虾 米的。Intel 早期生产的是低端 ARM(Strong ARM,相当于 ARM 7),现在转向主要生产高端 ARM(即 Intel Xscale 处理器,相当于 ARM 10,主要用在高端 PDA 上,如 HP 和 DELL 生产的 PDA 都采用 Intel Xscale, 价格较高)。 目前应用最多的是 ARM 7 和 ARM 9 两类处理器。ARM 7 较便宜,可跑 uclinux(是一个不支持高级内存管理功能的嵌入式 Linux 系统) 、Vxworks、 uc/os II 等实时操作系统, 但因处理器不带内存管理单元 MMU (无内存分页和地址映射机制, 所以不能使用虚拟内存) 所以不能跑 Windows CE, , 另外通用 Linux 中的某些内存管理功能 也不能用在 ARM 7 上。 ARM 9 是一个带 MMU 功能的高端处理器, 可跑 WinCE 或通用 Linux 的大多数功能。以上是我的一点了解,可能有不对的地方。我们学院正在建设的嵌入式实验

室(10 月底到货)包括 30 套 ARM 7 系统(拟采用 Samsung S 3C 44b0x 开发板,主要用于 嵌入式处理器结构、 嵌入式 linux 课程实验) 10 套 ARM 9 系统 , (拟采用 Samsung S 3C 2410x 开发板,主要用于 Windows CE 课程建设) ,每套实验板都配了高速仿真器,价格都很贵(比 我们招标的 DELL PC 还贵) ,很容易损坏,同学应爱护使用。 (2)

嵌入式操作系统类课程 除了 WinCE 的实时性稍差外,大多数嵌入式操作系统的实时性都很强,所以也可称为实时操 作系统 Real Time Operating System.从事嵌入式的人至少须掌握一个嵌入式操作系统(当然掌 握两个更好),这在嵌入式的所有技术中是最为关键的了。 目前最重要的 RTOS 主要包括: 第一类、传统的经典 RTOS:最主要的便是 Vxworks 操作系统,以及其 Tornado 开发平台。 Vxworks 因出现稍早,实时性很强(据说可在 1ms 内响应外部事件请求) ,并且内核可极微 (据说最小可 8K) ,可靠性较高等,所以在北美,Vxworks 占据了嵌入式系统的多半疆山。 特别是在通信设备等实时性要求较高的系统中,几乎非 Vxworks 莫属。Vxworks 的很多概 念和技术都和 Linux 很类似,主要是 C 语言开发。像 Bell- alcatel、Lucent、华为等通信企业 在开发产品时,Vxworks 用得很多。但 Vxworks 因价格很高,所以一些小公司或小产品中 往往用不起。目前很多公司都在往嵌入式 Linux 转(听说华为目前正在这样转) 。但无论如 何,Vxworks 在一段长时间内仍是不可动摇的。与 Vxworks 类似的稍有名的实时操作系统 还有 pSOS、QNX、Nucleus 等 RTOS。 第二类、嵌入式 Linux 操作系统:Linux 的前途除作为服务器操作系统外,最成功的便是在 嵌入式领域的应用,原因当然是免费、开源、支持软件多、呼拥者众,这样嵌入式产品成本 会低。Linux 本身不是一个为嵌入式设计的操作系统,不是微内核的,并且实时性不强。目 前应用在嵌入式领域的 Linux 系统主要有两类:一类是专为嵌入式设计的已被裁减过的 Linux 系统,最常用的是 uClinux(不带 MMU 功能) ,目前占较大应用份额,可在 ARM7 上 跑; 另一类是跑在 ARM 9 上的, 一般是将 Linux 2.4.18 内核移植在其上, 可使用更多的 Linux 功能(当然 uClinux 更可跑在 ARM 9 上) 。很多人预测,嵌入式 Linux 预计将占嵌入式操作 系统的 50%以上份额,非常重要。缺点是熟悉 Linux 的人太少,开发难度稍大。另外,目前 我们能发现很多教材和很多大学都以 ucOS/II 为教学用实时操作系统, 这主要是由于 ucOS/II 较简单,且开源,非常适合入门者学习实时操作系统原理,但由于 ucOS/II 功能有限,实用 用得较少,所以我院不将其作为教学重点,要学习就应学直接实用的,比如 uClinux 就很实 用。况且熟悉了 Linux 开发,不仅在嵌入式领域有用,对开发 Linux 应用软件,对加深操作 系统的认识也有帮助,可谓一举多得。据我所知,目前 Intel、Philip 都在大搞 ARM+LINUX 的嵌入式开发,Fujitum 则是在自己的处理器上大搞 Linux 开发。目前在嵌入式 Linux 领域, 以下几个方面的人特别难找, 一是

能将 Linux 移植到某个新型号的开发版上; 二是能写 Linux 驱动程序的人;三是熟悉 Linux 内核裁减和优化的人。我院在该嵌入式 Linux 方面的课程系 列是:本科生操作系统必修课,然后是 Linux 程序设计选修课,最后是嵌入式 Linux 系统选 修课。我院在 Linux 方面目前已有较强力量, 魏 老 师和张 老师熟悉 Linux 开发, 金 老 师和唐 老师熟悉 Linux 系统管理。 第三类、 Windows CE 嵌入式操作系统:Microsoft 也看准了嵌入式的巨大市场,MS 永远是 最厉害的,WinCE 出来只有几年时间,但目前已占据了很大市场份额,特别是在 PDA、手 机、显示仪表等界面要求较高或者要求快速开发的场合,WinCE 目前已很流行(据说有一

家卖工控机的公司板子卖得太好,以至来不及为客户裁减 WinCE) 。WinCE 目前主要为 4.2 版(.NET),开发平台主要为 WinCE Platform Builder,有时也用 EVC 环境开发一些较上层 的应用,由于 WinCE 开发都是大家熟悉的 VC++环境,所以我院学过 Windows 程序设计课 程的同学都不会有多大难度,这也是 WinCE 容易被人们接受的原因,开发环境方便快速, 微软的强大技术支持,WinCE 开发难度远低于嵌入式 Linux。对于急于完成,不想拿嵌入式 Linux 冒险的开发场合,WinCE 是最合适了(找嵌入式 Linux 的人可没那么好找的) ,毕竟 公司不能像学生学习那样试试看,保证开发成功更重要。根据不同的侧重点,WinCE 还有 两个特殊版本,一个是 MS PocketPC 操作系统专用于 PDA 上(掌上电脑) ,另一个是 MS SmartPhone 操作系统用于智能手机上(带 PDA 功能的手机) ,两者也都属于 WinCE 平台。 在 PDA 和手机市场上,除 WinCE 外,著名的 PDA 嵌入式操作系统还有 Palm OS(因出现 很早,很有名) 、Symbian 等,但在 WinCE 的强劲冲击下,Palm 和 Symbian 来日还能有多 长?我院可能是全国高校中唯一一家开设专门的能有同学通过微软的面试去实习。WinCE 和多媒体(如 MPEG 技术)是微软亚洲工程院目前做得较多的项目领域之一,他们很需要精通 WinCE 的人。 总结关于嵌入式操作系统类课程,若您觉得自己功底较深且能钻研下去,则可去学嵌入式 Linux;若您觉得自己 VC++功底较好且想短平快地学嵌入式开发,则我院的 WinCE 课程是 最好的选择。 (3) 嵌入式开发的其它相关软件课程 搞嵌入式若能熟悉嵌入式应用的一些主要领域, 这样的人更受企业欢迎。 主要的相关领域包 括: A、数字图像压缩技术:这是嵌入式最重要最热门的应用领域之一,主要是应掌握 MPEG 编 解码算法和技术,如 DVD、MP3、PDA、高精电视、机顶盒等都涉及 MPEG 高速解码问题。 为此,我院已预订了一位能开设数字图像处理课程的博士。 B、通信协议及编程技术:这包括传统的 TCP/IP 协议和热门的无线通信协议。首先,大多 数嵌入式设备都要连入局域网或 Internet,所以首先应掌握 TCP/IP 协议及其编程,这是需 首要掌握的基本技术;其次,无线通信是目前的大趋势,所以掌握无线通信协议及编程也是 是很重要的。无结通信协议包括无线局域网通信协议 802.11 系列,Bluetooth,以及移动通 信(如 GPRS、GSM、CDMA 等) 。 C、网络与信息安全技术:如加密技术,数字证书 CA 等。 D、DSP 技术:DSP 是 Digital Signal Process 数字信号处理的意思,DSP 处理器通过硬件实 现数字信号处理算法,如高速数据采集、压缩、解压缩、通信等。数字信号处理是电子、通

信等硬件专业的课程,对于搞软件的人若能了解一下最好。目前 DSP 人才较缺。如果有信 号与系统、数字信号处理等课程基础,对于学习 MPEG 编解码原理会有很大帮助。 (4)嵌入式开发的相关硬件基础 对于软件工程专业的学生,从事嵌入式软件开发,像数字电路、计算机组成原理、嵌入式微 处理器结构等硬件课程是较重要的。另外,汇编语言、C/C++、数据结构和算法、特别是操 作系统等软件基础课也是十分重要的。 我们的主要目地是能看懂硬件工作原理, 但重点应是 在嵌入式软件,特别操作系统级软件,那将是我们的优势。 我们的研究生里有些是学电子、通信类专业过来的,有较好的模拟电路和单片机基础,学嵌 入式非常合适。嵌入式本身就是从单片机发展过来的,只是单片机不带 OS,而现在很多嵌 入式应用越来越复杂,以至不得不引入嵌入式操作系统。另外,为追求更高速的信号处理速 度,现在在一些速度要求较高的场合,有不少公司是将一些 DSP 算法,如 MPEG 压缩解压 缩算法等用硬件来实现,这就涉及到 HDL 数字电路设计技术及其 FPGA/IP 核实现

技术,这 方面的人目前市场上也很缺。 (5) 题外话 另外,能写驱动程序的人目前是非常紧缺的(驱动程序也可归于嵌入式范畴) ,包括桌面 Windows 中的 DDK 开发环境和 WDM 驱动程序。公司每时每刻都要推出新产品,每一个新 产品出来了,要能被操作系统所使用,是必须写驱动程序的。写驱动程序就必须掌握操作系 统(如 Windows 或 Linux)的内部工作原理,还涉及到少量硬件知识,难度较大,所以这方面 的人很难找。想成为高手的同学,也可从驱动程序方面获得突破。我可说一下自己的经历, 三年前我曾短暂地在一家公司写过 WinCE 驱动程序(正是因为知道这方面的人紧缺,所以 才要做这方面的事) ,尽管那以前从未做过驱动程序,应聘那个职位时正是看准了公司是很 难招聘到这方面的人,既然都找不到人,驱动还得有人做,这正是可能有机会切入这一领域 的大好机会。面试时大讲自己写过多少万行汇编程序,对计算机工作原理如何清楚,简历中 又写着我曾阅读完两本关于 Windows Driver Model 的两本英文原版书, 写过几个小型的驱动 程序练习程序(其实根本没写过,我们的同学将来千万不要像我这样,早练就些过硬功夫, 就不至于沦落到我这等地步,就不用像我那样去“欺骗”公司了,我这是一个典型的反面教 材) ,居然一切都 PASS(当然最重要的是笔试和面试问题还说得过去) ,这只能说明这一领 域找人的困难程度。公司本就未指望找到搞过驱动的人,找个有相关基础的人就算不错了。 做了以后,发现也并不是怎样难的。其实搞驱动程序的工作是很舒服的,搞完一个版本就会 空一段时间,只有等公司新的芯片推出或新的 OS 出现后,才需要再去开发新一版驱动,那 时有将近一个月时间空闲着在等 WinCE .NET Beta 版推出, 准备将驱动程序升级到 CE .NET 上,现在在软件学院工作整日忙,无限怀念那段悠闲时光。 很巧合, 最近本人无意中再次体会到了嵌入式的迷人之处。 上周我那用了 3 年的手机终于不 能 WORK 了。此次更新,除要求有手机常见功能外,最好有 MP3 功能(现在很多英语听力 都有 MP3 文件) ,最好有英汉词典,最好还能读 WORD 文档。最后选了个满足以上条件的 最便宜的手机 DOPOD 515(斩了我 2.2K,但想想这也算自己对嵌入式事业的支持,这样便 也想开了) ,算得上最低档的智能手机了。回来一查,手机的 about 显示,本手机 Processor 是 ARM,其 OS 是 MS Smartphone(即 WinCE .NET 4.2) ,这么巧合,简直可做为学习嵌入 式课程的产品案例了(等我们的 WinCE 课程开得有声有色后,希望能从微软研究院搞些 Smartphone 来开发开发) 。有 OS

的手机果然了得,金山词霸、WORD、EXCEL、REGEDIT 等居然都有 smartphone 版的,PC 上的 MP3、DOC 等居然在 download 时都可被自动转换成

smartphone 格式,真是爽。完全可用 Windows CE 自己开发一些需要的程序 download 到自 己的手机上。现在市面销售 PDA 智能手机火爆,MS 总是财源滚滚。但我已发现国产的 ARM+LINUX 手机出现在市面上,价格只 1.2K。 在 GOOGLE 网 上 能 搜 索 太 多 的 关 于 嵌 入 式 系 统 的 讨 论 了 , 我 刚 发 现 一 个 http://www.embyte.com 非常不错,有很多有经验者谈自己的体会,投入到其中的论坛中,你 会切身感到嵌入式学习的热潮。 要么走 ARM+WinCE,要么走 ARM+LINUX,要么走 ARM+VXWORKS。每个搞嵌入式的 人都可选一条路,条条大路通罗马。 声明:以上对嵌入式的解释估计有错,任课教师最有权威性,一切以任课教师所讲为准。 三、关于游戏软件方向 将游戏软件人才称为数字媒体软件人才可能更好听些, 包括游戏软件策划 (最缺游戏策划的 人) 、游戏软件美术设计、游戏软件程序设计等多方面的人才,对软件学院,游戏软件程序 设计当然是最合适的了。 游戏软件人才的确目前很缺, 听说很多游戏软件公司苦于没新人才补充, 特别是没有高手补 充,不得不相互挖人才,以至将游戏软件人才身价越抬越高。网上说*** 教育部刚刚批准成 立了***第一家专门培养四年制游戏软件人才的本科大学。其实国内很多大学,特别是软件 学院都有搞游戏软件人才的设想, 但目前很少有做成的, 主要原因是找不到能上游戏软件课 的教师,听说有个学校只能花很大的价钱从 Korea 找老师来上课,果真缺到此等地步? 已有很多青少年沉湎于网游而颓废的实例, 好在还不至于上升到制造精神鸦片的高度, 所以 开发游戏软件的人也不必每日惭悔(但开发儿童益智类游戏软件的人是不需惭悔的) ,如果 想想这是为发展民族软件产业做贡献, 那反倒是一件有意义的事情了。 不过听一家游戏软件 公司的老板讲,搞游戏软件开发是非常辛苦的。 若想自己创业,搞搞游戏软件是不错的主意。现在网上网站或公司都在收购游戏软件(特别 是手机游戏软件, 因为手机游戏用户可选从网站上 download 到手机上, 不像网游那么复杂) , 按 download 次数分成或一次性收购的都有。我们的同学在校期间是否也可发点小财?搞得 好,说不定可卖到国外网站,直接挣 $$$呢。 大致游戏分成以下几类: (1) PC 类游戏,包括单机和网游。这类游戏开发平台基本上都是基于 VC++和 DitrectX (如 DirectShow,DirectDraw,D3D 等, DirectX 资料可直接到 MS 网站上查) 。DirectX 和 OpenGL 是两个主要

的图形标准,OpenGL 跨平台(Unix/Windows 上都可跑) ,尽管很多搞 研究的人对 OpenGL 赞不绝口,将 DirectX 骂得一文不值,但事实是,在 Windows 平台上, DirectX 是最快最方便的,所以在 Windows 平台上的游戏还是 DirectX 当家。 (2) 手机游戏:目前手机游戏主要开发平台有两类: 第一类手机游戏是 J2ME 平台(Java 2 Micro Edition),J2ME 本是为嵌入式平台设计的 Java, 但由于 Java 生来就需要 Java 虚拟机(JVM)来解释,所以在嵌入式产品很少用 J2ME (太慢 太耗内存) 。但在手机游戏中 J2ME 倒有用武之地,我想这可能主要是 Java 可跨 OS 平台的 原因,因为手机的 OS 是千奇百怪的。我对 J2ME 完全外行,但上次听 Square Enix 公司的 人说,J2ME 与我们同学学过的 J2EE 还是有较大差别的。据我所知,目前手机中用的较多

的是 KJava 语言,KJava 是运行在一种叫 K Java Virtual Machine 的解释器上(K JVM 是 SUN 早期为演示 J2ME 在嵌入式系统应用而开发的一个虚拟机), 所以将在 K JVM 上运行的 J2ME 叫 KJava。尽管 SUN 说今后不保证支持 K JVM,将开发新的更高性能的 J2ME 虚拟机取而 代之,但由于 KJava 出现较早,很多早期的手机游戏软件都将 K JVM 假想成 J2ME 虚拟机 的标准了,所以目前有大量的 KJava 手机游戏软件存在,而且还在用 KJava 继续开发。特别 是***的手机游戏软件由于开发较早(像叫什么 docomi 的***最大的电信运营商手机游戏搞 得很火) ,多是基于 KJava 的。所以目前市场上在招聘手机游戏软件人才时,很多要求掌握 KJava。有关 J2ME 请到 Sun 的网站上找资料。 另一类手机游戏是 BREW 平台,BREW 是美国高通公司(Qualcomm,CDMA 核心技术都是 该公司开发的,有无数移动通信技术专利)发明的,据说可编译成二进制代码,那当然快了。 主要的开发语言是 C/C++。但迫于被指责为较封闭的压力,目前 Qualcomm 已推出 BREW 平台上的 J2ME 虚拟机(但可想像那将是怎样慢的速度) 。Qualcomm 搞定了很多手机制造 商签定 BREW 授权许可协议, 最狠的是 Qualcomm 与中国联通绑在一起大堆基于 BREW 的 手机游戏,所以有些公司招聘时要求掌握 BREW 也就不奇怪了。 去年 00 级 2+2 班毕业答辩时,有一位同学讲的是在公司做的 KJava 游戏(那是一家***游 戏软件公司) ,还一位同学讲的是另一家公司做的 BREW 游戏,看来不同的公司有不同的选 择。 将来谁会更火, 我估计随着手机硬件资源的不断提高, 不会在乎一个 JVM 的开销, J2ME 应更有前途,毕竟它是更开放的。 (3) 专用游戏机:如电视游戏,XBOX 等,我不太了解,不过这些游戏也太偏了。 游戏公司对人才的需求主要是以下技术: (1) 计算机图形学,特别是 3D

编程与算法,包括 DirectX 或 OpenGL。开发平台是 VC++/DIRECTX 或 KJAVA。 (2) 公司说,手机游戏因手机资源有限,必须对图像进行压缩,所以若有一些图像压缩算 法知识比较好。像若能有 MPEG 压缩算法较好,手机上采用的是比 MPEG 压缩得更狠的一 些特殊算法,但触类旁通。 (3) TCP/IP Socket 编程是搞网游开发的人必须掌握的。 (4) 人工智能知识:复杂游戏可能需要一些 AI 算法。 (5) 网络与信息安全知识:网游要防外挂。 该公司(大宇)的网游服务器是基于 Linux 平台的,所以还提出了对游戏服务器端软件工程 师的技术需求(精通 MSSQL、ORACLE、MYSQL 等数据库,精通 Linux Programming,特 别是 Socket 编程) 。还有对维护游戏网站人才需求(ASP .NET 和数据库) 。 注意一条,最好有自己的游戏软件作品,若您应聘时能带一个 DirectX 作品,那将有多强的 竞争力,所以最重要的是现在就要行动,实践,实践,再实践。对游戏软件开发有兴趣的同 学,在目前情况下,可自已钻研一下相关知识(比方,可考虑将 DirectX 作为 Windows 程序 设计课的课程项目) ,将来可拿出自己的作品来,同样可找到这方面的好工作,我们 00,01 级同学都有这样的例子。目前,会 VC++的人本来就不多(现在很多年轻人都去追时髦的 Dot Net 来了,VC++因难学,所以人就少) ,会 DirectX 的人就更少了,这正是我们的机会。 【遗留问题】

当然,这样的文章固然很中肯,也非常有参考价值,但我们不能忽略一个时效的问题,不知 道这篇文章是什么人什么时候写下的,现在的形势和状况又怎样了呢?在网上搜索难以考 证,就没再查了,如果有谁知道的话麻烦告知一下„„

本 文 来 自 CSDN 博 客 , 转 载 http://blog.csdn.net/c30gcrk/archive/2007/08/22/1755156.aspx

软件技术专业就业方向分析 一、关于企业计算方向 企业计算(Enterprise Computing)是稍时髦较好听的名词,主要是指企业信息系统,如 ERP 软 件(企业资源规划) 、CRM 软件(客户关系管理) 、SCM 软件(供应链管理,即物流软件), 银行证券软件,财务软件,电子商务/政务(包括各种网站) ,数据仓库,数据挖掘,商务智能 等企业信息管理系统. 企业计算领域对人才的需求显然永远是数量最大的,因为这是计算机应用最多的领域. 搞这 方面的好处是: (1)人才需求量极大,从事企业计算的公司在 IT 企业中占了大多数。除非在专业上一无特长, 一般在这一领域总能找到工作。 (2)这方面的入门门槛相对较低(如果你的软件功底不是很深,可考虑这一领域) (3)这方面的大公司较多,大公司要赚大钱,所以多将精力花在企业计算业务上.如果将来想到 大公司找一份相对稳定的工作,从事这方面机会要大很多。 但从事这一领域的缺点也是明显的: 由于这方面的入门门槛相对较低, 虽然这方面的人才需求量是最大的, 但将来竞争对手会较 多。您会发现,即使他原不是学 IT 专业的人,也许他突击几个月后,做得照样像模像样。 特别是当您年纪渐大后,您可能会发现,后面的年轻人可能很容易追上你的水平。如果您将 来到国外去工作,你可能会发现从事这领域的人更多且高手如云。当然,若您在这一领域经 过多年企业经验,达到较高境界(如能设计软件架构) ,则身价永远是高的。国内在这方面 人才领域的主要问题是,有经验的高手太少,皮毛了解的人太多。 从事企业计算领域,最重要的技能型技术课程是 (1)J2EE 架构与程序设计 (2)大型数据库系统(如 Oracle) (3)基于 UML 的系统分析与设计。 如果说还有什么重要的技能,还可将 XML 与 Web Service 技术包含进来,若您在这几个领 域掌握较好,则不愁找不到工作。 其中尤其以 J2EE 最为重要,目前 J2EE 已成为企业计算软件开发的最主要平台。希望同学 无论将来想从事何种方向,都应学一下 J2EE 课程,至少可为将来找工作备一手关键功夫。 包括想从事嵌入式或其它领域的同学,也是很有必要学一下 J2EE 的,毕竟 J2EE 是目前最 重要的平台之一,即使您将来不想从事企业计算领域,了解一下 J2EE 也是必要的,就像一 门常识课程一样。 其它与企业计算关系较密切的技能还包括:Dot Net 架构与程序设计、软件测试技术、软件 配置管理,该领域较高层次的技能包括数据仓库技术、构件与中间件技术、设计模式等。像 通信协议分析与网络程序设计,Unix 系统管理等也属有些关系的课程。 只一个 J2EE 便是博大精深的,足

够你啃下去的,钻研下去,您会发现你还要学的相关知识 还有很多(包括 EJB、XML、Web Service、Design Pattern 等) 。 虽然从事企业计算的人才很多,但以下企业计算领域无论国内外都属稀缺人才: (1)掌握大型 ERP 系统,主要是 SAP 系统,包括 SAP Basis(系统管理)或 SAP ABAP(编 程)或 SAP 功能模块实施(特别是财务模块 FI 的实施) 。 SAP 顾问身价是最高的,而且非常难找。其它大型 ERP 系统,掌握 PeopleSoft、Oracle

Finacial、J.D.Edward、Siebel 等大型 ERP 软件系统的人也很值钱。这方面的人之所以身价奇 高,主要是因为这些软件很专业,特别大,很难有 D 版可学习,只有特大企业(如世界 500 强,90%以上使用 SAP)才用得起,而且必须有实际工作经验才能掌握。如果是一个个人人 都很容易有机会接触的软件, 那么这方面的人通常就不会稀缺。 如果大家将来有机会接触学 习这些大型 ERP 软件系统的机会,建议毫不犹豫地抓住,那将捧上一辈的金饭碗。在国外, 会 SAP 的人特别值钱。物以稀为贵,这永远是颠扑不破的真理。SAP 的价值不仅是因为他 是一个 ERP 软件,而是其中体现的现代企业管理理念(如根据订货需求自动安排原料采购 和生产计划等) 一般 500 强公司绝不会像国内很多企业那样, J2EE 从头设计企业的 ERP 。 用 系统(即将是怎样的人力投入,而且设计出来的系统怎么可能是完善的?) ,一定都会使用 SAP 这样成熟的 ERP 软件。用不起 SAP 的公司可能会用 J2EE 设计 ERP 系统。 (2) 掌握 IBM 大型机技术的人, S/390 主机, 如 MVS 操作系统, JCL 作业控制语言, COBOL 程序设计语言,DB2 关系数据库或 IMS 层次数据库,CISC 中间件交易控制系统等 IBM 大 型机专用技术。 国内五大银行,以及国外绝大多数银行的后台系统使用的都是以上平台。IBM 大型机号称 永不宕机而且平台相对封闭 (这样最安全) 所以这些要求在 24*7 环境中连续运行的关键应 , 用(术语叫 mission critical applications)都采用 IBM 大型机。这方面的人才之所以稀缺,是 因为会大型机的人都是老人(90 年代以前搞 IT 的人) ,全世界新毕业的 IT 毕业生不可能再 去学 IBM 大型机(这是一种相对找的都是 大银行等好工作,我以前教过的计算机专业 90-94 级的一些同学,凡是毕业后从事大型机开发 的,现多在国外一些很好的公司工作(有几位同学在各国各公司跳来跳去,简直如履平地). 其 实我觉得我们最幸福的同学就是在花旗软件做 IBM 大型机银行软件的同学,这样的机会太难 得了.我院 00 级 2+2 班一位同学,当初放弃保研,看准在花旗软件做大型机并且非常努力,还未 毕业,公司便派她到国外参加一个项目的开发,成了项目骨干,我觉得她当初选择是完全正确 的。读书的最终目地还是为了工作. 如果您将来在国外找工作,根本没人管您是什么文凭,国 外企业绝不会花冤枉钱,只会招有领域工作经验能立即上手的人,用最少的钱在限定的时间完 成项目. 而在国内,因为人力成本较低,公司招聘一很多高学历的人才,尽管可能根本用不到这 么高的学历,但国内的人力太便宜了,为什么不高消费一下人才呢?这样公司的门面还要好看 些。 .(3)其它如掌握数据仓库技术的人在国内也很少. 目前最主流的数据仓库平台应是 ORACLE 的数据仓库工具. 在国外,会一些特殊数据仓库的人,如 NCR/TEREDATA 的人非常难找. 同学现在年纪都很轻,年轻人充满热情,喜欢追逐一些热门技术,这当然正确的,毕竟学习 SAP 和大型机的机会毕竟不多,毕业时先能找到一份工作是重要的. 但我相信随着年纪的增长,大 家将来慢慢都会思考的,掌握一项竞争对手较少的绝技的重要性,将来如果自己到国外工作什 么技术最好找工作(对搞软件的人到国外工作或移民是最容易的,也许您现在不想,但我相信 工作多年以后,很大一部分同学可能想到国外闯荡一下),你要考虑你今后一生的出路,什么样 的绝技是最稳定最轻松最高收入的. 搞软件的人,当年纪大些时,您可能更向住像搞医学人的 那样能更多靠经验吃饭,而不须整天像年轻人那样不得不去追逐不断出现的软件新技术,这个 时候也许您也许会发现,如果您在 SAP 或大型机等方面有些绝技,您会有很大优势,因为这些

较偏的领域其技术变化是相对很缓慢的. 我还记得在 2000 年时我曾在业余时间与一位德国人合作面试一些 IT 人才到德国去,那时德 方各公司发来的需求有很多是 SAP 和 IBM 大型机的,我们在众多应聘者中最后也未找到一个 在这方面有经验,甚至是有一点经验的. 相反,掌握流行技术的人因太多而不很值钱. 我们的同学将来找工作时,不仅要盯着国内市场,还要有一种放眼全球的眼光,对搞软件的人 您将来完全可能到其它国家去工作. 尤其是在欧美、 日本、 新加坡等国家, SAP 对 (包括 IBM 大型机)人才的需求是很大的。毕竟比同学见得多些,提醒同学将来多留意有学习

这些绝技 的机会,一旦有机会建议当仁不让. 国内的人才市场可访问 www.51job.com,国外的 IT 人才 需求可访问 www.hotjobs.com、www.workopolis.com、 www.monster.com 等著名网站。应经 常访问这些网站,以了解市场对人才的具体需求,早做准备。 以上对企业计算领域的观点,供大家参考.虽然观点未必正确,但确是直言不讳. 总之,每个人 的脑袋都长在自己脖子上,每个人都应有自己的判断. 二、关于嵌入式系统方向 嵌入式系统无疑是当前最热门最有发展前途的 IT 应用领域之一。嵌入式系统用在一些特定 专用设备上,通常这些设备的硬件资源(如处理器、存储器等)非常有限,并且对成本很敏 感,有时对实时响应要求很高等。特别是随着消费家电的智能化,嵌入式更显重要。像我们 平常常见到的手机、PDA、电子字典、可视电话、 VCD/DVD/MP3 Player、数字相机(DC) 、 数字摄像机(DV)、U-Disk、机顶盒(Set Top Box)、高清电视(HDTV)、游戏机、智能玩具、 交换机、路由器、数控设备或仪表、汽车电子、家电控制系统、医疗仪器、航天航空设备等 等都是典型的嵌入式系统。 嵌入式系统是软硬结合的东西,搞嵌入式开发的人有两类。 一类是学电子工程、通信工程等偏硬件专业出身的人,他们主要是搞硬件设计,有时要开发 一些与硬件关系最密切的最底层软件, BootLoader、Board Support Package(像 PC 的 BIOS 如 一样,往下驱动硬件,往上支持操作系统) ,最初级的硬件驱动程序等。他们的优势是对硬 件原理非常清楚, 不足是他们更擅长定义各种硬件接口, 但对复杂软件系统往往力不从心 (例 如嵌入式操作系统原理和复杂应用软件等) 。 另一类是学软件、计算机专业出身的人,主要从事嵌入式操作系统和应用软件的开发。如果 我们学软件的人对硬件原理和接口有较好的掌握,我们完全也可写 BSP 和硬件驱动程序。 嵌入式硬件设计完后, 各种功能就全靠软件来实现了, 嵌入式设备的增值很大程度上取决于 嵌入式软件, 这占了嵌入式系统的最主要工作 (目前有很多公司将硬件设计包给了专门的硬 件公司,稍复杂的硬件都交给台湾或国外公司设计,国内的硬件设计力量很弱,很多嵌入式 公司自己只负责开发软件,因为公司都知道,嵌入式产品的差异很大程度在软件上,在软件 方面是最有层软件(例如操作系统级、驱动程序级软件) ,对软件专业水平要求较高(嵌入式系统 对软件设计的时间和空间效率要求较高) ,而且必须懂得硬件的工作原理, 所以非专业 IT 人 员很难切入这一领域;另一方面,是因为这一领域较新,目前发展太快,很多软硬件技术出 现时间不长或正在出现 (如 ARM 处理器、 嵌入式操作系统、 MPEG 技术、 无线通信协议等) , 掌握这些新技术的人当然很找。嵌入式人才稀缺,身价自然就高,越有经验价格就越高。其 实嵌入式人才稀少,根本原因可能是大多数人无条件接触,这需要相应的嵌入式开发板和软件, 另外需要有经验的人进行指导开发流程。 (2)与企业计算等应用软件不同,嵌入式领域人才的工作强度通常低一些(但收入不低) 。 搞企业应用软件的 IT 企业,这个用户的系统搞完了,又得去搞下一个用户的,而且每个用 户的需求和完成时间都得按客户要求改变,往往疲于奔命,重复劳动。相比而言,搞嵌入式 系统的公司,都有自己的产品计划,按自己的节奏行事。所开发的产品通常是通用的,不会 因客户的不同而修改。一个产品型号开发完了,往往有较长一段空闲时间(或只是对软件进 行一些小修补) ,有时间进行充电和休整。另外,从事嵌入式软件的每个人工作范围相对狭 窄,所涉及的专业技术范围就是那些(ARM、RTOS、MPEG、802.11 等) ,时间长了这些东 西会越搞越有经验,卖卖老本,几句指导也够让那些初入道者琢磨半年的。若搞应用软件, 可能下一个客户要换成一个完全不同的软件开发平台,那就苦了。 (3)哪天若想创业,搞自已的产品,那么嵌入式是一个不错的主意,这可不像应用软件那 样容易被盗版。土木学院有一个叫启明星的公司开发出一个好象叫“工程 e”的掌上 PDA (南校区门口有广告) 施工技术人员用该 PDA 可当场进行土木概预算和其它土木计算, , 据 说销路特好。我认识的某大学老师,他开发的饭馆用的点菜 PDA(WinCE 平台,可无线连 网和上网) 据他说销路不错,饭馆点点 PDA 让客户点菜, , 多显派头档次。 我记得 00 级 2+2 班当年有一组同学在学 Windows 程序设计课程时用 VC++设计了一个功能很强的点菜系统 做为课程项目,当时真想建议他们将这个软件做成 PDA,估计会有些销路(上海火车站南 广场的 Macdonald 便使用很漂亮的 PDA 给用户点食品,像摸像样的) 。这些 PDA 的硬件设 计一般都是请其它公司给订做(这叫“贴牌” :OEM) ,都是通用的硬件,我们只管设计软 件就变成自己的产品了。 从事嵌入式软件开发的缺点是: (1) 入门起点较高,所用到的

技术往往都有一定难度,若软硬件基础不好,特别是操作系 统级软件功底不深,则可能不适于此行。 (2) 这方面的企业数量要远少于企业计算类企业。 特别是从事嵌入式的小企业数量较多 (小 企业要搞自己的产品创业) ,知名大公司较少(搞嵌入式的大公司主要有 Intel、Motorola、 TI、Philip、Samsung、Sony、Futjtum、Bell-Alcatel、意法半导体、 Microtek、研华、华为、 中兴通信、上广电等制造类企业) 。这些企业的习惯思维方式是到电子、通信等偏硬专业找 人。由于我院以前毕业生以企业计算为主,所以我院与这些企业联系相对较少。 (3)有少数公司经常要硕士以上的人搞嵌入式,主要是基于嵌入式的难度。但大多数公司 也并无此要求,只要有经验即可。 我院同学若学习嵌入式,显然应偏重于嵌入式软件,特别是嵌入式操作系统方面,应是我们 的强项。对于搞嵌入式软件的人,最重要的技术显然是(实际上很多公司的招聘广告上就是 这样写的) :

(1) 掌握主流嵌入式微处理器的结构与原理 (2) 必须掌握一个嵌入式操作系统 (3) 必须熟悉嵌入式软件开发流程并至少做过一个嵌入式软件项目。 在嵌入式软件方面最重要的课程包括: (1)嵌入式微处理器结构与应用:这是一门嵌入式硬件基础课程,我院用这门课取代了传 统的“微机原理与接口”课程(目前国内已有少部分高校 IT 专业这样做了,因为讲 x86 微 机原理与接口很难找到实际用处,只为教学而已) 。我们说过,嵌入式是软硬件结合的技术, 搞嵌入式软件的人应对 ARM 处理器工作原理和接口技术有充分了解,包括 ARM 的汇编指 令系统。若不了解处理器原理,怎么能控制硬件工作,怎么能写出节省内存又运行高速的最 优代码(嵌入式软件设计特别讲究时空效率) ,怎么能写出驱动程序(驱动程序都是与硬件 打交道的)?很多公司招聘嵌入式软件人员时都要求熟悉 ARM 处理器,将来若同学到公司 中从事嵌入式软件开发,公司都会给你一本该设备的硬件规格说明书 (xxx Specification), 您必须能看懂其中的内存分布和端口使用等最基本的说明(就像 x86 汇编一样) ,否则怎么 设计软件。有些同学觉得嵌入式处理器课程较枯燥,这主要是硬件课程都较抽象的原因,等 我们的嵌入式实验室 10 月份建好后,您做了一些实验后就会觉得看得见摸得着。还有同学 对 ARM 汇编不感兴趣, 以为嵌入式开发用 C 语言就足够了。 其实不应仅是将汇编语言当成 一个程序设计语言,学汇编主要是为了掌握处理器工作原理的。一个不熟悉汇编语言的人, 怎么能在该处理器写出最优的 C 语言代码。在

嵌入式开发的一些关键部分,有时还必须写 汇编,如 Bootloader 等(可能还包括 BSP) 。特别是在对速度有极高要求的场合(如 DSP 处 理器的高速图像采集和图像解压缩) ,目前主要还要靠汇编写程序(我看到过很多公司是这 样做的) 。当您在一个嵌入式公司工作时,在查看描述原理的手册时,可能很多都是用汇编 描述的(我就遇到过) ,这是因为很多硬件设计人员只会写或者喜欢用汇编描述,此时您就 必须看懂汇编程序, 否则软硬件人员可能就无法交流。 很多嵌入式职位招聘时都要求熟悉汇 编。 [小知识] 目前嵌入式处理器常见的有 ARM、PowerPC、MIPS、Motorola 68K、ColdFire(冷 火)等,但 ARM 占据了绝对主流(资料说手机中几乎 100%都是 ARM 处理器) 。ARM 是一 个只卖知识产权的公司,目前获得购买了 ARM CPU 核授权许可的大公司很多,包括 Intel、 Samsung、Amstel、Motorola、Philip 等,他们都在 ARM CPU 核的基础上进行了一些外围扩 展, 形成自己的处理器 (如 Samsung S 3C 2410, Motorola i.MXL9328 等处理器都是采用 ARM 9 内核,指令一级是相同的) 。而众多中小公司又购买了这些处理器,设计了各种各样的开 发板,如华恒等国内很多著名嵌入式公司都生产基于 Samsung S 3C 2410 的开发板,供最终 用户使用或供教学实验。在 ARM 这个食物链上,ARM 公司是大鱼,Intel、Samsung 等公 司是小鱼,而华恒等则是虾米,最终用户(想我们要采购嵌入式开发板的实验室)则是喂虾 米的。Intel 早期生产的是低端 ARM(Strong ARM,相当于 ARM 7),现在转向主要生产高端 ARM(即 Intel Xscale 处理器,相当于 ARM 10,主要用在高端 PDA 上,如 HP 和 DELL 生产的 PDA 都采用 Intel Xscale, 价格较高)。 目前应用最多的是 ARM 7 和 ARM 9 两类处理器。ARM 7 较便宜,可跑 uclinux(是一个不支持高级内存管理功能的嵌入式 Linux 系统) 、Vxworks、 uc/os II 等实时操作系统, 但因处理器不带内存管理单元 MMU (无内存分页和地址映射机制, 所以不能使用虚拟内存) 所以不能跑 Windows CE, , 另外通用 Linux 中的某些内存管理功能 也不能用在 ARM 7 上。 ARM 9 是一个带 MMU 功能的高端处理器, 可跑 WinCE 或通用 Linux 的大多数功能。以上是我的一点了解,可能有不对的地方。我们学院正在建设的嵌入式实验

室(10 月底到货)包括 30 套 ARM 7 系统(拟采用 Samsung S 3C 44b0x 开发板,主要用于 嵌入式处理器结构、 嵌入式 linux 课程实验) 10 套 ARM 9 系统 , (拟采用 Samsung S 3C 2410x 开发板,主要用于 Windows CE 课程建设) ,每套实验板都配了高速仿真器,价格都很贵(比 我们招标的 DELL PC 还贵) ,很容易损坏,同学应爱护使用。 (2)

嵌入式操作系统类课程 除了 WinCE 的实时性稍差外,大多数嵌入式操作系统的实时性都很强,所以也可称为实时操 作系统 Real Time Operating System.从事嵌入式的人至少须掌握一个嵌入式操作系统(当然掌 握两个更好),这在嵌入式的所有技术中是最为关键的了。 目前最重要的 RTOS 主要包括: 第一类、传统的经典 RTOS:最主要的便是 Vxworks 操作系统,以及其 Tornado 开发平台。 Vxworks 因出现稍早,实时性很强(据说可在 1ms 内响应外部事件请求) ,并且内核可极微 (据说最小可 8K) ,可靠性较高等,所以在北美,Vxworks 占据了嵌入式系统的多半疆山。 特别是在通信设备等实时性要求较高的系统中,几乎非 Vxworks 莫属。Vxworks 的很多概 念和技术都和 Linux 很类似,主要是 C 语言开发。像 Bell- alcatel、Lucent、华为等通信企业 在开发产品时,Vxworks 用得很多。但 Vxworks 因价格很高,所以一些小公司或小产品中 往往用不起。目前很多公司都在往嵌入式 Linux 转(听说华为目前正在这样转) 。但无论如 何,Vxworks 在一段长时间内仍是不可动摇的。与 Vxworks 类似的稍有名的实时操作系统 还有 pSOS、QNX、Nucleus 等 RTOS。 第二类、嵌入式 Linux 操作系统:Linux 的前途除作为服务器操作系统外,最成功的便是在 嵌入式领域的应用,原因当然是免费、开源、支持软件多、呼拥者众,这样嵌入式产品成本 会低。Linux 本身不是一个为嵌入式设计的操作系统,不是微内核的,并且实时性不强。目 前应用在嵌入式领域的 Linux 系统主要有两类:一类是专为嵌入式设计的已被裁减过的 Linux 系统,最常用的是 uClinux(不带 MMU 功能) ,目前占较大应用份额,可在 ARM7 上 跑; 另一类是跑在 ARM 9 上的, 一般是将 Linux 2.4.18 内核移植在其上, 可使用更多的 Linux 功能(当然 uClinux 更可跑在 ARM 9 上) 。很多人预测,嵌入式 Linux 预计将占嵌入式操作 系统的 50%以上份额,非常重要。缺点是熟悉 Linux 的人太少,开发难度稍大。另外,目前 我们能发现很多教材和很多大学都以 ucOS/II 为教学用实时操作系统, 这主要是由于 ucOS/II 较简单,且开源,非常适合入门者学习实时操作系统原理,但由于 ucOS/II 功能有限,实用 用得较少,所以我院不将其作为教学重点,要学习就应学直接实用的,比如 uClinux 就很实 用。况且熟悉了 Linux 开发,不仅在嵌入式领域有用,对开发 Linux 应用软件,对加深操作 系统的认识也有帮助,可谓一举多得。据我所知,目前 Intel、Philip 都在大搞 ARM+LINUX 的嵌入式开发,Fujitum 则是在自己的处理器上大搞 Linux 开发。目前在嵌入式 Linux 领域, 以下几个方面的人特别难找, 一是

能将 Linux 移植到某个新型号的开发版上; 二是能写 Linux 驱动程序的人;三是熟悉 Linux 内核裁减和优化的人。我院在该嵌入式 Linux 方面的课程系 列是:本科生操作系统必修课,然后是 Linux 程序设计选修课,最后是嵌入式 Linux 系统选 修课。我院在 Linux 方面目前已有较强力量, 魏 老 师和张 老师熟悉 Linux 开发, 金 老 师和唐 老师熟悉 Linux 系统管理。 第三类、 Windows CE 嵌入式操作系统:Microsoft 也看准了嵌入式的巨大市场,MS 永远是 最厉害的,WinCE 出来只有几年时间,但目前已占据了很大市场份额,特别是在 PDA、手 机、显示仪表等界面要求较高或者要求快速开发的场合,WinCE 目前已很流行(据说有一

家卖工控机的公司板子卖得太好,以至来不及为客户裁减 WinCE) 。WinCE 目前主要为 4.2 版(.NET),开发平台主要为 WinCE Platform Builder,有时也用 EVC 环境开发一些较上层 的应用,由于 WinCE 开发都是大家熟悉的 VC++环境,所以我院学过 Windows 程序设计课 程的同学都不会有多大难度,这也是 WinCE 容易被人们接受的原因,开发环境方便快速, 微软的强大技术支持,WinCE 开发难度远低于嵌入式 Linux。对于急于完成,不想拿嵌入式 Linux 冒险的开发场合,WinCE 是最合适了(找嵌入式 Linux 的人可没那么好找的) ,毕竟 公司不能像学生学习那样试试看,保证开发成功更重要。根据不同的侧重点,WinCE 还有 两个特殊版本,一个是 MS PocketPC 操作系统专用于 PDA 上(掌上电脑) ,另一个是 MS SmartPhone 操作系统用于智能手机上(带 PDA 功能的手机) ,两者也都属于 WinCE 平台。 在 PDA 和手机市场上,除 WinCE 外,著名的 PDA 嵌入式操作系统还有 Palm OS(因出现 很早,很有名) 、Symbian 等,但在 WinCE 的强劲冲击下,Palm 和 Symbian 来日还能有多 长?我院可能是全国高校中唯一一家开设专门的能有同学通过微软的面试去实习。WinCE 和多媒体(如 MPEG 技术)是微软亚洲工程院目前做得较多的项目领域之一,他们很需要精通 WinCE 的人。 总结关于嵌入式操作系统类课程,若您觉得自己功底较深且能钻研下去,则可去学嵌入式 Linux;若您觉得自己 VC++功底较好且想短平快地学嵌入式开发,则我院的 WinCE 课程是 最好的选择。 (3) 嵌入式开发的其它相关软件课程 搞嵌入式若能熟悉嵌入式应用的一些主要领域, 这样的人更受企业欢迎。 主要的相关领域包 括: A、数字图像压缩技术:这是嵌入式最重要最热门的应用领域之一,主要是应掌握 MPEG 编 解码算法和技术,如 DVD、MP3、PDA、高精电视、机顶盒等都涉及 MPEG 高速解码问题。 为此,我院已预订了一位能开设数字图像处理课程的博士。 B、通信协议及编程技术:这包括传统的 TCP/IP 协议和热门的无线通信协议。首先,大多 数嵌入式设备都要连入局域网或 Internet,所以首先应掌握 TCP/IP 协议及其编程,这是需 首要掌握的基本技术;其次,无线通信是目前的大趋势,所以掌握无线通信协议及编程也是 是很重要的。无结通信协议包括无线局域网通信协议 802.11 系列,Bluetooth,以及移动通 信(如 GPRS、GSM、CDMA 等) 。 C、网络与信息安全技术:如加密技术,数字证书 CA 等。 D、DSP 技术:DSP 是 Digital Signal Process 数字信号处理的意思,DSP 处理器通过硬件实 现数字信号处理算法,如高速数据采集、压缩、解压缩、通信等。数字信号处理是电子、通

信等硬件专业的课程,对于搞软件的人若能了解一下最好。目前 DSP 人才较缺。如果有信 号与系统、数字信号处理等课程基础,对于学习 MPEG 编解码原理会有很大帮助。 (4)嵌入式开发的相关硬件基础 对于软件工程专业的学生,从事嵌入式软件开发,像数字电路、计算机组成原理、嵌入式微 处理器结构等硬件课程是较重要的。另外,汇编语言、C/C++、数据结构和算法、特别是操 作系统等软件基础课也是十分重要的。 我们的主要目地是能看懂硬件工作原理, 但重点应是 在嵌入式软件,特别操作系统级软件,那将是我们的优势。 我们的研究生里有些是学电子、通信类专业过来的,有较好的模拟电路和单片机基础,学嵌 入式非常合适。嵌入式本身就是从单片机发展过来的,只是单片机不带 OS,而现在很多嵌 入式应用越来越复杂,以至不得不引入嵌入式操作系统。另外,为追求更高速的信号处理速 度,现在在一些速度要求较高的场合,有不少公司是将一些 DSP 算法,如 MPEG 压缩解压 缩算法等用硬件来实现,这就涉及到 HDL 数字电路设计技术及其 FPGA/IP 核实现

技术,这 方面的人目前市场上也很缺。 (5) 题外话 另外,能写驱动程序的人目前是非常紧缺的(驱动程序也可归于嵌入式范畴) ,包括桌面 Windows 中的 DDK 开发环境和 WDM 驱动程序。公司每时每刻都要推出新产品,每一个新 产品出来了,要能被操作系统所使用,是必须写驱动程序的。写驱动程序就必须掌握操作系 统(如 Windows 或 Linux)的内部工作原理,还涉及到少量硬件知识,难度较大,所以这方面 的人很难找。想成为高手的同学,也可从驱动程序方面获得突破。我可说一下自己的经历, 三年前我曾短暂地在一家公司写过 WinCE 驱动程序(正是因为知道这方面的人紧缺,所以 才要做这方面的事) ,尽管那以前从未做过驱动程序,应聘那个职位时正是看准了公司是很 难招聘到这方面的人,既然都找不到人,驱动还得有人做,这正是可能有机会切入这一领域 的大好机会。面试时大讲自己写过多少万行汇编程序,对计算机工作原理如何清楚,简历中 又写着我曾阅读完两本关于 Windows Driver Model 的两本英文原版书, 写过几个小型的驱动 程序练习程序(其实根本没写过,我们的同学将来千万不要像我这样,早练就些过硬功夫, 就不至于沦落到我这等地步,就不用像我那样去“欺骗”公司了,我这是一个典型的反面教 材) ,居然一切都 PASS(当然最重要的是笔试和面试问题还说得过去) ,这只能说明这一领 域找人的困难程度。公司本就未指望找到搞过驱动的人,找个有相关基础的人就算不错了。 做了以后,发现也并不是怎样难的。其实搞驱动程序的工作是很舒服的,搞完一个版本就会 空一段时间,只有等公司新的芯片推出或新的 OS 出现后,才需要再去开发新一版驱动,那 时有将近一个月时间空闲着在等 WinCE .NET Beta 版推出, 准备将驱动程序升级到 CE .NET 上,现在在软件学院工作整日忙,无限怀念那段悠闲时光。 很巧合, 最近本人无意中再次体会到了嵌入式的迷人之处。 上周我那用了 3 年的手机终于不 能 WORK 了。此次更新,除要求有手机常见功能外,最好有 MP3 功能(现在很多英语听力 都有 MP3 文件) ,最好有英汉词典,最好还能读 WORD 文档。最后选了个满足以上条件的 最便宜的手机 DOPOD 515(斩了我 2.2K,但想想这也算自己对嵌入式事业的支持,这样便 也想开了) ,算得上最低档的智能手机了。回来一查,手机的 about 显示,本手机 Processor 是 ARM,其 OS 是 MS Smartphone(即 WinCE .NET 4.2) ,这么巧合,简直可做为学习嵌入 式课程的产品案例了(等我们的 WinCE 课程开得有声有色后,希望能从微软研究院搞些 Smartphone 来开发开发) 。有 OS

的手机果然了得,金山词霸、WORD、EXCEL、REGEDIT 等居然都有 smartphone 版的,PC 上的 MP3、DOC 等居然在 download 时都可被自动转换成

smartphone 格式,真是爽。完全可用 Windows CE 自己开发一些需要的程序 download 到自 己的手机上。现在市面销售 PDA 智能手机火爆,MS 总是财源滚滚。但我已发现国产的 ARM+LINUX 手机出现在市面上,价格只 1.2K。 在 GOOGLE 网 上 能 搜 索 太 多 的 关 于 嵌 入 式 系 统 的 讨 论 了 , 我 刚 发 现 一 个 http://www.embyte.com 非常不错,有很多有经验者谈自己的体会,投入到其中的论坛中,你 会切身感到嵌入式学习的热潮。 要么走 ARM+WinCE,要么走 ARM+LINUX,要么走 ARM+VXWORKS。每个搞嵌入式的 人都可选一条路,条条大路通罗马。 声明:以上对嵌入式的解释估计有错,任课教师最有权威性,一切以任课教师所讲为准。 三、关于游戏软件方向 将游戏软件人才称为数字媒体软件人才可能更好听些, 包括游戏软件策划 (最缺游戏策划的 人) 、游戏软件美术设计、游戏软件程序设计等多方面的人才,对软件学院,游戏软件程序 设计当然是最合适的了。 游戏软件人才的确目前很缺, 听说很多游戏软件公司苦于没新人才补充, 特别是没有高手补 充,不得不相互挖人才,以至将游戏软件人才身价越抬越高。网上说*** 教育部刚刚批准成 立了***第一家专门培养四年制游戏软件人才的本科大学。其实国内很多大学,特别是软件 学院都有搞游戏软件人才的设想, 但目前很少有做成的, 主要原因是找不到能上游戏软件课 的教师,听说有个学校只能花很大的价钱从 Korea 找老师来上课,果真缺到此等地步? 已有很多青少年沉湎于网游而颓废的实例, 好在还不至于上升到制造精神鸦片的高度, 所以 开发游戏软件的人也不必每日惭悔(但开发儿童益智类游戏软件的人是不需惭悔的) ,如果 想想这是为发展民族软件产业做贡献, 那反倒是一件有意义的事情了。 不过听一家游戏软件 公司的老板讲,搞游戏软件开发是非常辛苦的。 若想自己创业,搞搞游戏软件是不错的主意。现在网上网站或公司都在收购游戏软件(特别 是手机游戏软件, 因为手机游戏用户可选从网站上 download 到手机上, 不像网游那么复杂) , 按 download 次数分成或一次性收购的都有。我们的同学在校期间是否也可发点小财?搞得 好,说不定可卖到国外网站,直接挣 $$$呢。 大致游戏分成以下几类: (1) PC 类游戏,包括单机和网游。这类游戏开发平台基本上都是基于 VC++和 DitrectX (如 DirectShow,DirectDraw,D3D 等, DirectX 资料可直接到 MS 网站上查) 。DirectX 和 OpenGL 是两个主要

的图形标准,OpenGL 跨平台(Unix/Windows 上都可跑) ,尽管很多搞 研究的人对 OpenGL 赞不绝口,将 DirectX 骂得一文不值,但事实是,在 Windows 平台上, DirectX 是最快最方便的,所以在 Windows 平台上的游戏还是 DirectX 当家。 (2) 手机游戏:目前手机游戏主要开发平台有两类: 第一类手机游戏是 J2ME 平台(Java 2 Micro Edition),J2ME 本是为嵌入式平台设计的 Java, 但由于 Java 生来就需要 Java 虚拟机(JVM)来解释,所以在嵌入式产品很少用 J2ME (太慢 太耗内存) 。但在手机游戏中 J2ME 倒有用武之地,我想这可能主要是 Java 可跨 OS 平台的 原因,因为手机的 OS 是千奇百怪的。我对 J2ME 完全外行,但上次听 Square Enix 公司的 人说,J2ME 与我们同学学过的 J2EE 还是有较大差别的。据我所知,目前手机中用的较多

的是 KJava 语言,KJava 是运行在一种叫 K Java Virtual Machine 的解释器上(K JVM 是 SUN 早期为演示 J2ME 在嵌入式系统应用而开发的一个虚拟机), 所以将在 K JVM 上运行的 J2ME 叫 KJava。尽管 SUN 说今后不保证支持 K JVM,将开发新的更高性能的 J2ME 虚拟机取而 代之,但由于 KJava 出现较早,很多早期的手机游戏软件都将 K JVM 假想成 J2ME 虚拟机 的标准了,所以目前有大量的 KJava 手机游戏软件存在,而且还在用 KJava 继续开发。特别 是***的手机游戏软件由于开发较早(像叫什么 docomi 的***最大的电信运营商手机游戏搞 得很火) ,多是基于 KJava 的。所以目前市场上在招聘手机游戏软件人才时,很多要求掌握 KJava。有关 J2ME 请到 Sun 的网站上找资料。 另一类手机游戏是 BREW 平台,BREW 是美国高通公司(Qualcomm,CDMA 核心技术都是 该公司开发的,有无数移动通信技术专利)发明的,据说可编译成二进制代码,那当然快了。 主要的开发语言是 C/C++。但迫于被指责为较封闭的压力,目前 Qualcomm 已推出 BREW 平台上的 J2ME 虚拟机(但可想像那将是怎样慢的速度) 。Qualcomm 搞定了很多手机制造 商签定 BREW 授权许可协议, 最狠的是 Qualcomm 与中国联通绑在一起大堆基于 BREW 的 手机游戏,所以有些公司招聘时要求掌握 BREW 也就不奇怪了。 去年 00 级 2+2 班毕业答辩时,有一位同学讲的是在公司做的 KJava 游戏(那是一家***游 戏软件公司) ,还一位同学讲的是另一家公司做的 BREW 游戏,看来不同的公司有不同的选 择。 将来谁会更火, 我估计随着手机硬件资源的不断提高, 不会在乎一个 JVM 的开销, J2ME 应更有前途,毕竟它是更开放的。 (3) 专用游戏机:如电视游戏,XBOX 等,我不太了解,不过这些游戏也太偏了。 游戏公司对人才的需求主要是以下技术: (1) 计算机图形学,特别是 3D

编程与算法,包括 DirectX 或 OpenGL。开发平台是 VC++/DIRECTX 或 KJAVA。 (2) 公司说,手机游戏因手机资源有限,必须对图像进行压缩,所以若有一些图像压缩算 法知识比较好。像若能有 MPEG 压缩算法较好,手机上采用的是比 MPEG 压缩得更狠的一 些特殊算法,但触类旁通。 (3) TCP/IP Socket 编程是搞网游开发的人必须掌握的。 (4) 人工智能知识:复杂游戏可能需要一些 AI 算法。 (5) 网络与信息安全知识:网游要防外挂。 该公司(大宇)的网游服务器是基于 Linux 平台的,所以还提出了对游戏服务器端软件工程 师的技术需求(精通 MSSQL、ORACLE、MYSQL 等数据库,精通 Linux Programming,特 别是 Socket 编程) 。还有对维护游戏网站人才需求(ASP .NET 和数据库) 。 注意一条,最好有自己的游戏软件作品,若您应聘时能带一个 DirectX 作品,那将有多强的 竞争力,所以最重要的是现在就要行动,实践,实践,再实践。对游戏软件开发有兴趣的同 学,在目前情况下,可自已钻研一下相关知识(比方,可考虑将 DirectX 作为 Windows 程序 设计课的课程项目) ,将来可拿出自己的作品来,同样可找到这方面的好工作,我们 00,01 级同学都有这样的例子。目前,会 VC++的人本来就不多(现在很多年轻人都去追时髦的 Dot Net 来了,VC++因难学,所以人就少) ,会 DirectX 的人就更少了,这正是我们的机会。 【遗留问题】

当然,这样的文章固然很中肯,也非常有参考价值,但我们不能忽略一个时效的问题,不知 道这篇文章是什么人什么时候写下的,现在的形势和状况又怎样了呢?在网上搜索难以考 证,就没再查了,如果有谁知道的话麻烦告知一下„„

本 文 来 自 CSDN 博 客 , 转 载 http://blog.csdn.net/c30gcrk/archive/2007/08/22/1755156.aspx


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