社员见面会活动策划

活动目的:了解各部门安排,对部门有一定的了解和认识。增进感情。 活动名称:新干事见面会

活动主题:新生见面,并对各部门安排有一定的了解的活动。 活动时间:待定

活动地点:待定

活动参与人员;全体人员

活动形式:

以大会的方式进行,并由各部长简要介绍部门工作。已达到新生对部门有所了解的目的。

开展一系列活动,增进干事之间,干事与部长,以及干事与社长们的了解。

活动安排:

前期安排:

场地器材申请及准备

场地申请:在*月*日前申请当天活动场地

器材申请:在*月*日前申请新生会当天需要的器材,,一套音响设备(2个麦克风),若干桌椅等

现场电脑设备准备:

在*月*号之前准备好新生会期间的背景音乐及PPT ,同时准备好活动当天的摄影设备(相机)

3、布置材料准备:

在*月*日前购买活动所需的礼品以及活动现场的布置材料; 前期宣传准备:

邀请各系

通知各部人员参加此次新生见面会活动。

活动内容安排:

活动现场布置:

在黑板或者用PPT 形式,写有“新干事见面会”字样作为背景。并有专人主要负责播放现场背景音乐和管理音响设备;

负责部门;讲坛部

将桌椅按部门摆放好,每个部门之间空出距离,以区别各部门; 负责部门;活动部

(3)在现场入口处板房两套桌椅,有两名工作人员进行签名工作。 负责部门:秘书部

5名安保人员进行现场的疏导工作,活动现场维持秩序和其他相关机动任务

负责部门:服务部

活动内容安排:

大会开始,由主持人上台,致开场词;(注:主持人从部门中推选出来)

由大二**同学代表对大一新加入的同学表示热烈欢迎(注:此时,大二同学集体鼓掌欢迎大一新加入的同学),并发表寄语;

有大一各个部门新生代表进行新学期发言;

介绍各部门的职责,并介绍各部门的领导人员,如部长、副部长等。 由主持人宣布会议结束。

活动部份;

在主持人介绍完后,各部门的干事介绍自己,但是同时需要别的干事认真听讲,因为在所有干事介绍完自己后有活动。到时会有工作人员把一个箱子给你,里面有写着各个干事的名字的字条,在活动开始时,你有3分钟的时间去寻找你所抽到字条上面的那位干事(如果是自己,要在抽一张, 同时要把自己的放回). 如果没有完成任务的干事,要在之后去认识你所要找的人,同时进行才艺展示。

负责部门;网宣部

坐气球每个小组派人上来参加,两个人吹气球,一个在椅子上坐暴。坐暴10个气球,按用时多少算胜负。各部门之间要进行分数对比的,输的部门,全体才艺展示

杀人游戏

参加人数为每个部门指定(2人以上)

其中玩家数在11~14人为3警3匪配置,15~16人为4警4匪配置。

2.基本原则

1)警察:找出杀手并带领平民公决出杀手。

2)杀手:找出警察并在天黑时杀掉。

3)平民:帮助警察公决出杀手。任何时候平民都不得故意帮助杀手。

3.游戏流程(以12人游戏为例)

1)裁判将洗好的12张牌(其中有各3个警察牌和杀手牌及6个平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌。

2)裁判开始主持游戏,众人要听从裁判的口令。

3)裁判说:天黑了,请大家闭眼。

4)等大家都戴好面具后,裁判说:杀手请睁眼。

5)抽到杀手牌的3个杀手轻轻将面具摘下,辨认自己的同伴。

6)确认完同伴后由任意一位杀手或众杀手统一意见后示意裁判杀掉某人,如果意见无法完全统一,则由裁判取其中多数人的意见(不给任何意见者被裁判判视为同意其他人的意见)。注意不要发出声音让别人察觉。

7)裁判在示意确定死亡的人是谁了之后说:杀手请闭眼。

8)(稍后)裁判说:警察请睁眼。

9)抽到警察牌的3个警察以相同的方式睁开眼睛,相互确认自己的同伴。

10)确认完同伴后由某一个警察或警察们统一意见后指出一个其认为是杀手的人,并由裁判给出相应的手势来告知警察被指认人的准确身份。

11)(指认完成后)裁判说:警察请闭眼。

12)(稍后)裁判说:天亮了,请大家睁眼。

13)待大家都睁眼后,裁判宣布这一轮谁被杀,同时,裁判指示被杀者留遗言。

14)被杀者可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言毕,被杀者退出本局游戏,不得继续参与游戏进程。但如果其仍留在包房内,则在其他活人闭眼时亦必须闭眼,以防止影响活人正常继续游戏。

15)裁判主持由被杀者右手边第一人开始逐一陈述自己的观点,发言必须说“过”以表示发言结束。每个人每轮只有一次发言机会,且除自己发言时间以外不得发表任何意见。

16)发言完毕,由裁判主持投票。从本轮被杀者右手边第一个人开始进行投票,裁判叫到谁,想投票给他的人可以投票。每个人只有一次投票机会,也可弃权不投。

17)投票完毕后,得票最多者视为被公决出局,可留遗言,然后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束。

18)按照上述顺序进入本局第二轮游戏,同样由裁判宣布天黑闭眼,然后重复以上过程。

19)留遗言人数与警匪人数相同。即如果是3警3匪配置,则前

面3个死人(包括被杀者和被公决者)可留遗言。其后死的人没有遗言。

20)直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束。此时依照游戏胜负判定方法由裁判判定本局结果。

4.游戏胜负判定方法

1)杀手一方全部死去,则警察一方获胜。

2)警察一方全部死去,则杀手一方获胜。

3)平民全部死去为平局。

4)平民的胜负与警察相同。即,警察赢则平民为赢;警察输则平民为输。

5)在投票过程中,如出现得最多票数者达到一人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局将被系统硬性判定为平局. 负责部门:秘书部,活动部。网宣部。

投票-最漂亮,最乐于主人,最搞笑,最八挂,最。。。。。。。。。 会后公布,并进行颁奖。

负责部门;主席团成员

记者团负责拍照

活动注意事项:

活动当天所有工作人员都必须参与前期活动现场的布置; 活动当天所有工作人员不得无故缺席或随意离开自己的岗位; 活动当天所有工作人员需提前到达活动场地;

所有工作人员在活动结束后收拾场地。

活动目的:了解各部门安排,对部门有一定的了解和认识。增进感情。 活动名称:新干事见面会

活动主题:新生见面,并对各部门安排有一定的了解的活动。 活动时间:待定

活动地点:待定

活动参与人员;全体人员

活动形式:

以大会的方式进行,并由各部长简要介绍部门工作。已达到新生对部门有所了解的目的。

开展一系列活动,增进干事之间,干事与部长,以及干事与社长们的了解。

活动安排:

前期安排:

场地器材申请及准备

场地申请:在*月*日前申请当天活动场地

器材申请:在*月*日前申请新生会当天需要的器材,,一套音响设备(2个麦克风),若干桌椅等

现场电脑设备准备:

在*月*号之前准备好新生会期间的背景音乐及PPT ,同时准备好活动当天的摄影设备(相机)

3、布置材料准备:

在*月*日前购买活动所需的礼品以及活动现场的布置材料; 前期宣传准备:

邀请各系

通知各部人员参加此次新生见面会活动。

活动内容安排:

活动现场布置:

在黑板或者用PPT 形式,写有“新干事见面会”字样作为背景。并有专人主要负责播放现场背景音乐和管理音响设备;

负责部门;讲坛部

将桌椅按部门摆放好,每个部门之间空出距离,以区别各部门; 负责部门;活动部

(3)在现场入口处板房两套桌椅,有两名工作人员进行签名工作。 负责部门:秘书部

5名安保人员进行现场的疏导工作,活动现场维持秩序和其他相关机动任务

负责部门:服务部

活动内容安排:

大会开始,由主持人上台,致开场词;(注:主持人从部门中推选出来)

由大二**同学代表对大一新加入的同学表示热烈欢迎(注:此时,大二同学集体鼓掌欢迎大一新加入的同学),并发表寄语;

有大一各个部门新生代表进行新学期发言;

介绍各部门的职责,并介绍各部门的领导人员,如部长、副部长等。 由主持人宣布会议结束。

活动部份;

在主持人介绍完后,各部门的干事介绍自己,但是同时需要别的干事认真听讲,因为在所有干事介绍完自己后有活动。到时会有工作人员把一个箱子给你,里面有写着各个干事的名字的字条,在活动开始时,你有3分钟的时间去寻找你所抽到字条上面的那位干事(如果是自己,要在抽一张, 同时要把自己的放回). 如果没有完成任务的干事,要在之后去认识你所要找的人,同时进行才艺展示。

负责部门;网宣部

坐气球每个小组派人上来参加,两个人吹气球,一个在椅子上坐暴。坐暴10个气球,按用时多少算胜负。各部门之间要进行分数对比的,输的部门,全体才艺展示

杀人游戏

参加人数为每个部门指定(2人以上)

其中玩家数在11~14人为3警3匪配置,15~16人为4警4匪配置。

2.基本原则

1)警察:找出杀手并带领平民公决出杀手。

2)杀手:找出警察并在天黑时杀掉。

3)平民:帮助警察公决出杀手。任何时候平民都不得故意帮助杀手。

3.游戏流程(以12人游戏为例)

1)裁判将洗好的12张牌(其中有各3个警察牌和杀手牌及6个平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌。

2)裁判开始主持游戏,众人要听从裁判的口令。

3)裁判说:天黑了,请大家闭眼。

4)等大家都戴好面具后,裁判说:杀手请睁眼。

5)抽到杀手牌的3个杀手轻轻将面具摘下,辨认自己的同伴。

6)确认完同伴后由任意一位杀手或众杀手统一意见后示意裁判杀掉某人,如果意见无法完全统一,则由裁判取其中多数人的意见(不给任何意见者被裁判判视为同意其他人的意见)。注意不要发出声音让别人察觉。

7)裁判在示意确定死亡的人是谁了之后说:杀手请闭眼。

8)(稍后)裁判说:警察请睁眼。

9)抽到警察牌的3个警察以相同的方式睁开眼睛,相互确认自己的同伴。

10)确认完同伴后由某一个警察或警察们统一意见后指出一个其认为是杀手的人,并由裁判给出相应的手势来告知警察被指认人的准确身份。

11)(指认完成后)裁判说:警察请闭眼。

12)(稍后)裁判说:天亮了,请大家睁眼。

13)待大家都睁眼后,裁判宣布这一轮谁被杀,同时,裁判指示被杀者留遗言。

14)被杀者可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言毕,被杀者退出本局游戏,不得继续参与游戏进程。但如果其仍留在包房内,则在其他活人闭眼时亦必须闭眼,以防止影响活人正常继续游戏。

15)裁判主持由被杀者右手边第一人开始逐一陈述自己的观点,发言必须说“过”以表示发言结束。每个人每轮只有一次发言机会,且除自己发言时间以外不得发表任何意见。

16)发言完毕,由裁判主持投票。从本轮被杀者右手边第一个人开始进行投票,裁判叫到谁,想投票给他的人可以投票。每个人只有一次投票机会,也可弃权不投。

17)投票完毕后,得票最多者视为被公决出局,可留遗言,然后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束。

18)按照上述顺序进入本局第二轮游戏,同样由裁判宣布天黑闭眼,然后重复以上过程。

19)留遗言人数与警匪人数相同。即如果是3警3匪配置,则前

面3个死人(包括被杀者和被公决者)可留遗言。其后死的人没有遗言。

20)直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束。此时依照游戏胜负判定方法由裁判判定本局结果。

4.游戏胜负判定方法

1)杀手一方全部死去,则警察一方获胜。

2)警察一方全部死去,则杀手一方获胜。

3)平民全部死去为平局。

4)平民的胜负与警察相同。即,警察赢则平民为赢;警察输则平民为输。

5)在投票过程中,如出现得最多票数者达到一人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局将被系统硬性判定为平局. 负责部门:秘书部,活动部。网宣部。

投票-最漂亮,最乐于主人,最搞笑,最八挂,最。。。。。。。。。 会后公布,并进行颁奖。

负责部门;主席团成员

记者团负责拍照

活动注意事项:

活动当天所有工作人员都必须参与前期活动现场的布置; 活动当天所有工作人员不得无故缺席或随意离开自己的岗位; 活动当天所有工作人员需提前到达活动场地;

所有工作人员在活动结束后收拾场地。


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