金柜角--围棋

引 言

通过死活题的练习来培养计算能力是业余棋手提高棋艺的捷径。本文的主题是介绍金柜角及其相关形状的死活变化,在角部狭小的空间中,有许多巧妙的手段。我在许多年前读到过此文章(可能是连载在某个杂志上),最近又在网上重读了本文,由此整理出本网页并在解说不太详细的地方加入自己的感想,分上中下三篇连载,共31型约100种变化,欢迎大家阅读并共同提高。

第1题 白先

两侧都立到一线的形状在实战中虽不常见,但对其特点有一个透彻的了解,对理解其它金柜角的攻防是有好处的。

正解图:

白1点只此一手。而后黑2托,白3顶,黑4、6后成双活。黑4直接走6位也可成双活,因为白如果走4位,黑可以长入一一。

变化1:

白1、黑2时,白如在3顶,黑4粘好。白5立,黑可脱先。这里既不是刀把五也不是花六,而是双活。

变化2:

对白的点,黑脱先也不会净死。白1顶,黑2托,白3拐后成万年劫。

第2题 白先

这是实战中常见的金柜角型,对这种典型的金柜角进行研究非常有必要。

正解图:

白1是正统下法。就黑而言,在2位托或6位托是最佳的下法,这样下黑可免遭净死。而后,白3在黑托的另一边扳是要领。黑4顶,白5爬,黑6只得扑,白7提后成打劫。本图是双方的最佳次序。

失败图:

前图白扳时,黑2如挡下则不活。白3、4交换之后,白5断好,而后7位打吃后成刀把五,黑净死。

第3题 白先

黑托时,白是否有其他的下法?请考虑。

正解1:

白1顶,黑2时,白3扳,黑4只得拐。而后白5、黑6成劫。和前题相比,只是多了白1、黑2白交换,没什么大问题。白1顶时,黑如在A位立,白在3位扳后黑死。

正解2:

白1位顶也是好手。黑2立,白3扳必然,黑4顶时,白5挡要紧。白6、黑7成劫。这种劫也是正解。白5如果误在6位曲,黑5后成为双活。 白1顶时,黑2如在5位扳是恶手,白6打吃,黑2粘之后,白在4位顶,黑不活。

第4题 黑先

白不点而扳,此手带有欺骗性质,黑应对正确结果仍为打劫。不过要一眼看出黑的正确着法并不那么简单。

正解图:

黑1只此一手。白2扳至10提劫的着法和前题极其相似。黑3如在4位夹,白6、黑8、白3位粘后,黑死。

白2如在4位靠,黑在2位顶好。白在7位顶时,黑8、6扳粘后成双活。白2在7位靠本是难以应对的一手,但此时却不好,黑在8扳后同样是双活。

变化图:

白1扳也行,黑2拐必然。白3、5之后,结果同前图。黑2如A挡,被白3扳后则不活。

失败图:

对白扳,黑1打中计。白2靠好手。黑3时,被白4打、6粘,黑死。黑1在5位曲也不行,白仍2位靠。结果同前图。

第5题 黑先

白在2·1点,在外气已收紧的金柜角中,这是有名的骗着。黑如应对正确可以净活,但对此如无了解,黑死的可能性极大。

正解图1:

黑1立正着。白2夹,黑3点只此一手。黑3如在A位立,那么白在3位倒虎,黑不活。(白如5位粘,黑在4位渡过后成双活。)而后白4挡时,黑5冲弃两子,这样使白气紧。白6时,黑7与白8交换一手——

正解图2:

黑9打吃,白10渡,黑11提后,白成接不归。

黑先在11位扑太草率,被白提后,黑在9位吃时,白可在10位渡过,没有接不归。

第6题 黑先

白夹,对外气已紧的金柜角而言,这是严厉的一击。黑如应对正确可成劫。

正解图:

黑1只此一手,白2扳,黑3打为最佳应手。白4只得托,黑5扑入成劫。白2如在A位渡,黑在3位打,同样是劫。

黑如直接在A位立,白在4位跳是好手,黑不活。另外,白2扳时,黑如在5位挡,则白在A位渡过后,黑成净死。

失败图:

黑1虽为急所,但此时不能奏效。白2扳好手,黑3如挡,白4、6好次序,到8为止黑净死。

第7题 白先

黑在左边多扳了一手。但是,多扳一手对黑并没什么帮助,白先仍然成劫。

正解1:

白1仍是急所。对此,黑有三种应法。首先黑2托,白3扳。黑4拐白5爬,黑6扑成劫。本题的结果和以前多次出现的正解图相同。

正解2:

黑1反方向托也行。白2顶时,黑3也顶,白4、6好次序,黑7只得扑,成劫。黑3如在5位粘,白在6位扳,同样是劫。

正解3:

由于黑多扳了一手,黑1顶也成立,这是因为白2时,黑不需要阻渡而可以抢到3位要点,至白8为止成劫,和正解图2相同。

第8题 白先

黑松一口外气,白可应用的手段受到限制。不过白如找到最佳着手,这里仍可成劫。

正解1:

白1点,只此一手。黑2托仍是手筋。白3到7成劫,和气紧的场合一样。白3如在A位顶,和黑B交换,再于3位扳,结果不变。

失败图:

白1时,黑2拐通常为俗手,但气松时则为好手。白3、黑4时,白5立不行。黑6靠好手,至8黑净活。如黑外面没有多余的一气,则白在禁一外气后有眼杀无眼。

正解图2:

前图白5必须在本图1位扳,这样黑2只得扳(黑如挡,白在3位拐,黑死)而后白3、黑4成劫。

第9题 白先

黑不仅外气松了一口,并且在左边扳了一手。由于这些条件,即使白先走,黑也可以成万年劫。

正解图:

白1点时,黑2托只此一手。在扳的反方向托是要领。白3顶,黑4粘重要。白5、黑6之后,白7挡,黑8提成万年劫。

黑4如在6位退,白在4位扑后,黑净死;黑4在A位顶也不行,白7立和黑4交换一手,再于5位扳后成劫。又,正解图中白7如在8位粘,则黑在A位粘后,白已无法杀黑(成双活)。

变化图:

黑1从这边托,到白6为止成本劫。当然,就黑可成万年劫而言,本图的着法应该说是失败的。

第10题 白先

黑棋的外气已被收紧,但两边均以扳到。白的手段虽受限制,结果仍为仍为万年劫。

正解图:

白1点,黑2托。因两边同形,黑2在哪边托都一样。白3在黑托的反方向顶是要领。黑4粘,白5、7后成万年劫。白5直接在7位挡,黑5位粘结果不变。

变化图:

白1时,黑2失着。白3、5成劫。白3如直接在5位扑,被黑3扳则成双活。

第11题 白先

此型比金柜角多拐一着,黑因而变得很厚。白先走也没什么手段,充其量是双活。

正解图:

白的手段仍然只有1位点。黑2顶好,白3顶,黑4立。白5如立,黑6托急所,到8为止成双活。

白7如在8位分断,黑A位挡即活。

变化图:

白1,黑2时,白3扳时要注意。黑4至8冷静,以下作眼和吃接不归必得其一。黑4如随手在5位挡,白4、黑A提、白6打、黑粘,白B位做眼,黑死。

失败图:

对白1,黑在2位顶不好。白3、黑4时,被白5立、7扑,成为两手劫。

第12题 白先

黑棋少了一个子,对黑来讲,这是个大缺陷。

正解图:

白1点仍是急所,黑2如托,白3顶5立就将黑棋刀把五杀死了。因为少了7位一子,黑棋眼位不足。

变化图:

黑2如顶,白3顶、5立好,黑6托企图双活,但白7扳、9卡后,黑死。白方仍然是利用黑缺少一子的弱点压缩黑的眼位。

第13题 白先

黑在左边多扳了一手,因而白不能净杀黑棋。

正解图:

白1仍然只有点。对此,黑2顶要紧,在未扳的一边顶是要领。以下至白9提,成劫。

白5如直接在7位扳,黑8、白5、黑6,仍成劫。

失败图:

黑2在有扳的这边顶不好。对此白3长,黑4阻渡不得已,被白5立,黑死。黑8如在9位粘,白在8位断,黑不能入气也不活。

第14题 黑先

本题主要是对基本功的练习。

正解图:

黑1扳只此一手,白2扳,黑3断成为打劫。

失败图:

黑1顶想要净活,但被白2立后反成净死。其中,黑5如在6位,白在5位断后形成“金鸡独立”,黑也不行。

第15题 黑先

黑棋能否净活?

正解图:

黑1尖是做眼的常用手筋,白2、4两打虽然痛快,但对黑构不成威胁,因黑5粘后白竟成接不归。

失败图:

黑1弯不好,白2跳妙手。黑3只有挡,白4冲后黑净死。

第16题 白先

这是实战中常见的型。黑虽比金柜角具有更大的做眼余地,但白棋还是有手段可以施展的。

正解图:

白1点绝对,现在黑有两种应法。

黑2顶,白3长。黑4扳防白6位断,但也可考虑在6位粘,而后白5拐,黑6只得粘。接下来——白7扳,黑8扳,之后白9扳做劫。白13粘后,形成对黑有利的缓一气劫。

黑4粘也行。白5扳,黑6扳,白7位立后还原成了正解图。

失败图:

黑粘时,白不能在1位立。此时黑2立好手。白3时,黑4、6扳粘,对杀白失败。

变化图:

黑从这边顶。白3顶,黑4只得扳,如在6位粘,被白4位立,味恶。至白12同样是对黑有利的缓一气劫。

第17题 白先

本题和前题相似,但白多了一个子,因而黑味不好。这里白有净杀黑的手筋。

正解图:

白1、黑2时,白3顶好手。黑4阻渡,白5立。黑6靠,白7扳。而后黑如A挡,白B断;黑如B粘,则白A爬,黑成直三而死。

黑2从这边顶。白3同样是顶,至白7扳,黑死。

变化2:

白3顶时,黑4如粘,白5扳好。黑6扳,白7立好手,以下A位破眼和B位渡过必得其一,黑死。

白5在6位立,黑也不活。

第18题 白先

本题是金柜角的变形。右边没有封死,做眼余地还很充裕,不必担心。本型在实战中也经常出现。

变化1:

白如先走,1点虽为急所,但黑2靠成了极富活力的棋形。白3扳,黑4立。而后——

变化2:

接上图,白1扳渡不成立。黑2冲,白3只得粘,黑4立下后成活。 白1如直接在3位立,黑在4位跳阻渡好。

变化3:

白1点一般为金柜角的要害。黑2尖顶好。白5、7扳粘时,黑8扳后成双活。

第19题 白先

白上面多一立时,黑有了缺陷。在外气已紧时,白先黑无成活余地。

正解图1:

白1点是急所。黑2挡,白3跳是手筋。黑4、白5之后,黑6为避免成丁四只好点,但被白7打吃后成有眼杀瞎,黑死。

变化图:

白1点时,黑2靠求变化。但白3渡过后黑已经做不活了。黑2无论a挡还是b跳,白都c跳,黑还是不活。

正解图2:

白1这样点黑也不活。黑2如尖顶,白3、黑4后,白5飞妙!黑6扳,白7拐,而后a和b是见合,黑死。黑4即使a位扳,白7打、黑4粘,白仍于5位飞,黑也不活。

第20题 白先

和前题相比,黑多扳了一着。然后这一扳作用极大,即使白先走,黑也不会净死。

正解图:

白1点仍为急所,黑2挡,白3并好。黑4托是最佳应手,白5至黑10成劫。黑10如在5位粘,被白10位顶成刀把五。黑4如在5位立,被白4位立后也不活。

变化图:

白1、黑2时,白3如跳。黑4挖好手,白5打时,黑6长弃两子,而后8、10顽强地打劫。

变化图:

对黑1挖,白2也可从下面打。黑3粘后,白4扳、6断也成劫。

失败图:

白3跳时,黑4如曲,白5粘,黑6托,白7断,成有眼杀瞎,黑死。

黑4马上点也不行。白5、黑6交换后,白7、9次序好。黑又成刀把五。

失败图:

白1时,黑2靠不行。白3、5次序井然,黑6如阻渡,白7、9取角,对杀白胜。

失败图:

最初,白1如拐,黑2尖,白3靠,黑4夹则活。黑2如4位跳也是净活,黑2如a位挡,则成为标准的金柜角,白4位点成劫。

第21题 黑先

这是和金柜角相关的型。虽然成活余地不小,但很薄。黑做活的手段极受限制。

黑1在2·2跳,这是求生不可错过的急所。白2如夹,黑3到7先手利,然后黑9粘就活了。以下白如A位点,黑B白C后黑可以D位扑再F位吃胀死牛而活。

黑1如虎,白2夹急所。对此,黑3如扳,白4到8黑净死。

失败图:

白2夹时,黑3如粘。白4尖好手,黑5、白6成劫。白4不可直接于6位渡,否则黑4位跳净活。黑5如6位立,被白A位飞则死。

变化图:

前图黑3如在本图1位跳,让白2断吃,然后黑3到9成活。但两子被白先手吃掉。不能忍受。

黑3如4立,白A、黑5、白3、黑9成劫。请自行验证。

变化图:

黑1时,白2如拐,黑3跳是急所。白4点,黑5顶。而后,白如A夹,黑B粘即活。

失败图:

黑1挡味道不好。

白2点急所。黑3到白8之后,黑9、11,好象是双活。然而——

失败图:

白1立好手。黑如A粘,白B断,成有眼杀瞎。黑如B粘,白A挤,成直三,黑死。

第22题 白先

本题和前题有很多联系,大概白的进攻手段大家已清楚了。如对此一无所知,第一手抓不住要点,那是不行的。

正解图:

白1点是本题的急所。黑2如粘,白3、5扳粘,然后再7、9扳粘,黑死。 黑2如A位尖顶,白在6位渡即可。

变化图:

白1时,黑2如顶。白3、5必然,而后7、9扳粘,黑成直三而死。 白3如5位长,黑6、白7、黑8、白9、黑3、白A拐,黑也不活。

失败图:

白1点错过急所。黑2靠有弹性,白3扳,黑4粘。白5位打,黑6位粘即可,净活。

白1如A立,可参考前题。

第23题 白先

本题为不完全的金柜角。现在白有杀黑的手段。注意,必须利用黑气紧的缺陷。

正解图1:

白1点强硬.黑2只有挡。此时,白3跳好手!而后,黑不得不设法防白A位渡过。

正解图2:

黑1曲阻渡,白2粘。黑3靠想走成双活,但白4、6之后,对杀白胜。

失败图:

白1立太软。黑2挡成标准的金柜角。现在白只有A位点打劫了。

第24题 白先

请注意,黑的棋型和前题相同,只是外气松了一口。因此,前题的手段在这里

并不通用。

正解1:

现在白1按常识立下是好手。黑2挡,白3点,形成松气的金柜角,结果

成劫。前面第8题已经说过了。

黑2在3位补,也死不了。

正解2:

白1点也很有力。黑6扳时,白7挡是要着。黑8扑成劫。其中,黑4如

7扳,白8打、黑4粘,白5立,黑死。

失败图:

白1点、3跳,是前题的正解手段。但此时行不通,到8为止,因为外面

多了一口外气,黑快一气杀白。

第25题 白先

黑在2·1路补了一手,初看绝非死形。不过白有易人所忽视的好手,结果黑净

死。

正解图:

白1扳好手。黑2挡,白3靠是急所。黑4、白5之后,黑因气紧,不能

在A位入子。

失败图:

白1如先靠,黑2冲、4打后,白只得5扳做劫了。白5如A打,黑6、

白B、黑C扑,仍成劫。

失败图:

白1托,黑2冷静地退即可净活。黑2如随手于A位打,被白2位断,黑

棋死。

黑松一口外气,因而前题白的手段不成立,只得寻找别的走法。

正解图:

白1只有靠,黑2冲时,白3夹是意想不到的妙手。黑4打,白5可做劫。

黑4如A打,白B扳,黑4扑也是劫。

失败图:

白1、黑2时,白3渡太平庸。黑4立好,到8为止,黑净活。黑4如6

位打,白在4扳成劫。

白3如4扳,黑3立、白A打、黑B立,白不行。

失败图:

白1先扳在此时行不通。白3、5之后,黑6立冷静。白如A粘,黑B打,

而后C提则活。

和金柜角相比,本题黑棋更有弹性。但黑并未活净,但白第一手必须抓住急所。

正解图:

白1夹是破眼急所。黑2立最佳应手,白3黑4时,白5挡要点,黑6、

白7成劫。

黑6如A打,白6位团成方四,黑净死。

失败图:

前图白5如在本图1位弯不好,黑2、白3交换后,黑4挤成双活。

黑2如直接在4位挤,被白2位挤则死。

失败图:

对白1,黑2扳恶手。白3、5之后,黑6扳,白7挤,黑死。黑6如7

位团,被白6位立也不活。

黑2如3位跳,被白6位点也不行。

本题关键是要限制黑借劲走棋。当然,白第一手很重要。

正解图:

白1点不给黑棋借劲,黑2只有挡。白3,5一气呵成,黑死。

失败图:

白1夹看似手筋,被黑2扳后白就无法净杀黑棋了。结果到白7成劫。

白1如在3夹,黑1夹,这样也是劫。

第29题 白先

因和前题相似,这里不再赘述。应注意的是,在黑外气被收紧时,前题的的下

法才成立。

正解图:

白1点仍是急所。黑2挡,白3冲,黑死。

变化图:

白1、3时,黑4立很有力。但是白5打、7挡,黑差一气。

失败图:

白1夹太臭。黑2、白3时,黑4扳成劫。黑4很重要,如在6位粘,白

4位弯,黑反而成净死。

第30题 白先

黑外气松了一口。因此,白只要成劫便为成功。

正解1:

虽然松一口气,但白1夹仍成劫。黑2以下到7的变化,前面已出现过了。

正解2:

白1点也行。黑2、白3时,黑4立是最佳应手。白7尖是好手,如在A

紧气,黑B则活。

正解2:

接上图,黑8到12吃白四子后,白在9位打,也是打劫。

第31题 白先

对白来说,本题变成金柜角就麻烦了。因而在此之前,白就应针对黑的缺陷加

以冲击,使其净死。

正解图:

白1冲,黑2挡后,白3点是急所。而后黑4粘,白5挡,黑成死形。接

下来,黑6扳、白7立后,A,B成见合,黑死。

变化图:

白1冲,黑2如退,白3扳,黑简单就死了。白3如A挡黑同样不活。

失败图:

白1挡不好。黑2跳结果成劫。

另外,黑2如3粘,成金柜角。白1如走2位,被黑3粘就麻烦了。

附录一: 实战常型

这是小目高挂托退定式的一个变化,当左侧有势力配合时,黑6可以不按常规

在A位跳而在左边夹击,这时白7位靠下形成至12的变化,白13如果于14

位扳粘,黑角上一手就补干净了,因此13单立是好棋,角上保留第18题的变

化。

这是星布局的常型,白一托是常用的侵分手段,黑2外扳取势时,白3连扳是

手筋,黑4是注重左侧的下法,以下至白9形成第16题的局面。黑如随手A

位挡与白B交换则失去了角上可能的手段。

附录二: 其它感想

许多题目有多种解法(例如第7题有三种劫杀的方法),实战中如果遇到,要考虑外围的形势及打劫转换后残存的官子手段以选择最佳的下法。(说着容易,做起来可不容易:-))

∙ 关于万年劫,做劫的一方需要极多的劫材才能打赢,若劫材不足,只能形成双活,所以如果实战

遇到,要谨慎从事,以免在中盘时刻只走了一个官子。

∙ 点击这里欣赏一盘有金柜角的职业选手的对局。

∙ 点击这里看另外一局。 ∙

引 言

通过死活题的练习来培养计算能力是业余棋手提高棋艺的捷径。本文的主题是介绍金柜角及其相关形状的死活变化,在角部狭小的空间中,有许多巧妙的手段。我在许多年前读到过此文章(可能是连载在某个杂志上),最近又在网上重读了本文,由此整理出本网页并在解说不太详细的地方加入自己的感想,分上中下三篇连载,共31型约100种变化,欢迎大家阅读并共同提高。

第1题 白先

两侧都立到一线的形状在实战中虽不常见,但对其特点有一个透彻的了解,对理解其它金柜角的攻防是有好处的。

正解图:

白1点只此一手。而后黑2托,白3顶,黑4、6后成双活。黑4直接走6位也可成双活,因为白如果走4位,黑可以长入一一。

变化1:

白1、黑2时,白如在3顶,黑4粘好。白5立,黑可脱先。这里既不是刀把五也不是花六,而是双活。

变化2:

对白的点,黑脱先也不会净死。白1顶,黑2托,白3拐后成万年劫。

第2题 白先

这是实战中常见的金柜角型,对这种典型的金柜角进行研究非常有必要。

正解图:

白1是正统下法。就黑而言,在2位托或6位托是最佳的下法,这样下黑可免遭净死。而后,白3在黑托的另一边扳是要领。黑4顶,白5爬,黑6只得扑,白7提后成打劫。本图是双方的最佳次序。

失败图:

前图白扳时,黑2如挡下则不活。白3、4交换之后,白5断好,而后7位打吃后成刀把五,黑净死。

第3题 白先

黑托时,白是否有其他的下法?请考虑。

正解1:

白1顶,黑2时,白3扳,黑4只得拐。而后白5、黑6成劫。和前题相比,只是多了白1、黑2白交换,没什么大问题。白1顶时,黑如在A位立,白在3位扳后黑死。

正解2:

白1位顶也是好手。黑2立,白3扳必然,黑4顶时,白5挡要紧。白6、黑7成劫。这种劫也是正解。白5如果误在6位曲,黑5后成为双活。 白1顶时,黑2如在5位扳是恶手,白6打吃,黑2粘之后,白在4位顶,黑不活。

第4题 黑先

白不点而扳,此手带有欺骗性质,黑应对正确结果仍为打劫。不过要一眼看出黑的正确着法并不那么简单。

正解图:

黑1只此一手。白2扳至10提劫的着法和前题极其相似。黑3如在4位夹,白6、黑8、白3位粘后,黑死。

白2如在4位靠,黑在2位顶好。白在7位顶时,黑8、6扳粘后成双活。白2在7位靠本是难以应对的一手,但此时却不好,黑在8扳后同样是双活。

变化图:

白1扳也行,黑2拐必然。白3、5之后,结果同前图。黑2如A挡,被白3扳后则不活。

失败图:

对白扳,黑1打中计。白2靠好手。黑3时,被白4打、6粘,黑死。黑1在5位曲也不行,白仍2位靠。结果同前图。

第5题 黑先

白在2·1点,在外气已收紧的金柜角中,这是有名的骗着。黑如应对正确可以净活,但对此如无了解,黑死的可能性极大。

正解图1:

黑1立正着。白2夹,黑3点只此一手。黑3如在A位立,那么白在3位倒虎,黑不活。(白如5位粘,黑在4位渡过后成双活。)而后白4挡时,黑5冲弃两子,这样使白气紧。白6时,黑7与白8交换一手——

正解图2:

黑9打吃,白10渡,黑11提后,白成接不归。

黑先在11位扑太草率,被白提后,黑在9位吃时,白可在10位渡过,没有接不归。

第6题 黑先

白夹,对外气已紧的金柜角而言,这是严厉的一击。黑如应对正确可成劫。

正解图:

黑1只此一手,白2扳,黑3打为最佳应手。白4只得托,黑5扑入成劫。白2如在A位渡,黑在3位打,同样是劫。

黑如直接在A位立,白在4位跳是好手,黑不活。另外,白2扳时,黑如在5位挡,则白在A位渡过后,黑成净死。

失败图:

黑1虽为急所,但此时不能奏效。白2扳好手,黑3如挡,白4、6好次序,到8为止黑净死。

第7题 白先

黑在左边多扳了一手。但是,多扳一手对黑并没什么帮助,白先仍然成劫。

正解1:

白1仍是急所。对此,黑有三种应法。首先黑2托,白3扳。黑4拐白5爬,黑6扑成劫。本题的结果和以前多次出现的正解图相同。

正解2:

黑1反方向托也行。白2顶时,黑3也顶,白4、6好次序,黑7只得扑,成劫。黑3如在5位粘,白在6位扳,同样是劫。

正解3:

由于黑多扳了一手,黑1顶也成立,这是因为白2时,黑不需要阻渡而可以抢到3位要点,至白8为止成劫,和正解图2相同。

第8题 白先

黑松一口外气,白可应用的手段受到限制。不过白如找到最佳着手,这里仍可成劫。

正解1:

白1点,只此一手。黑2托仍是手筋。白3到7成劫,和气紧的场合一样。白3如在A位顶,和黑B交换,再于3位扳,结果不变。

失败图:

白1时,黑2拐通常为俗手,但气松时则为好手。白3、黑4时,白5立不行。黑6靠好手,至8黑净活。如黑外面没有多余的一气,则白在禁一外气后有眼杀无眼。

正解图2:

前图白5必须在本图1位扳,这样黑2只得扳(黑如挡,白在3位拐,黑死)而后白3、黑4成劫。

第9题 白先

黑不仅外气松了一口,并且在左边扳了一手。由于这些条件,即使白先走,黑也可以成万年劫。

正解图:

白1点时,黑2托只此一手。在扳的反方向托是要领。白3顶,黑4粘重要。白5、黑6之后,白7挡,黑8提成万年劫。

黑4如在6位退,白在4位扑后,黑净死;黑4在A位顶也不行,白7立和黑4交换一手,再于5位扳后成劫。又,正解图中白7如在8位粘,则黑在A位粘后,白已无法杀黑(成双活)。

变化图:

黑1从这边托,到白6为止成本劫。当然,就黑可成万年劫而言,本图的着法应该说是失败的。

第10题 白先

黑棋的外气已被收紧,但两边均以扳到。白的手段虽受限制,结果仍为仍为万年劫。

正解图:

白1点,黑2托。因两边同形,黑2在哪边托都一样。白3在黑托的反方向顶是要领。黑4粘,白5、7后成万年劫。白5直接在7位挡,黑5位粘结果不变。

变化图:

白1时,黑2失着。白3、5成劫。白3如直接在5位扑,被黑3扳则成双活。

第11题 白先

此型比金柜角多拐一着,黑因而变得很厚。白先走也没什么手段,充其量是双活。

正解图:

白的手段仍然只有1位点。黑2顶好,白3顶,黑4立。白5如立,黑6托急所,到8为止成双活。

白7如在8位分断,黑A位挡即活。

变化图:

白1,黑2时,白3扳时要注意。黑4至8冷静,以下作眼和吃接不归必得其一。黑4如随手在5位挡,白4、黑A提、白6打、黑粘,白B位做眼,黑死。

失败图:

对白1,黑在2位顶不好。白3、黑4时,被白5立、7扑,成为两手劫。

第12题 白先

黑棋少了一个子,对黑来讲,这是个大缺陷。

正解图:

白1点仍是急所,黑2如托,白3顶5立就将黑棋刀把五杀死了。因为少了7位一子,黑棋眼位不足。

变化图:

黑2如顶,白3顶、5立好,黑6托企图双活,但白7扳、9卡后,黑死。白方仍然是利用黑缺少一子的弱点压缩黑的眼位。

第13题 白先

黑在左边多扳了一手,因而白不能净杀黑棋。

正解图:

白1仍然只有点。对此,黑2顶要紧,在未扳的一边顶是要领。以下至白9提,成劫。

白5如直接在7位扳,黑8、白5、黑6,仍成劫。

失败图:

黑2在有扳的这边顶不好。对此白3长,黑4阻渡不得已,被白5立,黑死。黑8如在9位粘,白在8位断,黑不能入气也不活。

第14题 黑先

本题主要是对基本功的练习。

正解图:

黑1扳只此一手,白2扳,黑3断成为打劫。

失败图:

黑1顶想要净活,但被白2立后反成净死。其中,黑5如在6位,白在5位断后形成“金鸡独立”,黑也不行。

第15题 黑先

黑棋能否净活?

正解图:

黑1尖是做眼的常用手筋,白2、4两打虽然痛快,但对黑构不成威胁,因黑5粘后白竟成接不归。

失败图:

黑1弯不好,白2跳妙手。黑3只有挡,白4冲后黑净死。

第16题 白先

这是实战中常见的型。黑虽比金柜角具有更大的做眼余地,但白棋还是有手段可以施展的。

正解图:

白1点绝对,现在黑有两种应法。

黑2顶,白3长。黑4扳防白6位断,但也可考虑在6位粘,而后白5拐,黑6只得粘。接下来——白7扳,黑8扳,之后白9扳做劫。白13粘后,形成对黑有利的缓一气劫。

黑4粘也行。白5扳,黑6扳,白7位立后还原成了正解图。

失败图:

黑粘时,白不能在1位立。此时黑2立好手。白3时,黑4、6扳粘,对杀白失败。

变化图:

黑从这边顶。白3顶,黑4只得扳,如在6位粘,被白4位立,味恶。至白12同样是对黑有利的缓一气劫。

第17题 白先

本题和前题相似,但白多了一个子,因而黑味不好。这里白有净杀黑的手筋。

正解图:

白1、黑2时,白3顶好手。黑4阻渡,白5立。黑6靠,白7扳。而后黑如A挡,白B断;黑如B粘,则白A爬,黑成直三而死。

黑2从这边顶。白3同样是顶,至白7扳,黑死。

变化2:

白3顶时,黑4如粘,白5扳好。黑6扳,白7立好手,以下A位破眼和B位渡过必得其一,黑死。

白5在6位立,黑也不活。

第18题 白先

本题是金柜角的变形。右边没有封死,做眼余地还很充裕,不必担心。本型在实战中也经常出现。

变化1:

白如先走,1点虽为急所,但黑2靠成了极富活力的棋形。白3扳,黑4立。而后——

变化2:

接上图,白1扳渡不成立。黑2冲,白3只得粘,黑4立下后成活。 白1如直接在3位立,黑在4位跳阻渡好。

变化3:

白1点一般为金柜角的要害。黑2尖顶好。白5、7扳粘时,黑8扳后成双活。

第19题 白先

白上面多一立时,黑有了缺陷。在外气已紧时,白先黑无成活余地。

正解图1:

白1点是急所。黑2挡,白3跳是手筋。黑4、白5之后,黑6为避免成丁四只好点,但被白7打吃后成有眼杀瞎,黑死。

变化图:

白1点时,黑2靠求变化。但白3渡过后黑已经做不活了。黑2无论a挡还是b跳,白都c跳,黑还是不活。

正解图2:

白1这样点黑也不活。黑2如尖顶,白3、黑4后,白5飞妙!黑6扳,白7拐,而后a和b是见合,黑死。黑4即使a位扳,白7打、黑4粘,白仍于5位飞,黑也不活。

第20题 白先

和前题相比,黑多扳了一着。然后这一扳作用极大,即使白先走,黑也不会净死。

正解图:

白1点仍为急所,黑2挡,白3并好。黑4托是最佳应手,白5至黑10成劫。黑10如在5位粘,被白10位顶成刀把五。黑4如在5位立,被白4位立后也不活。

变化图:

白1、黑2时,白3如跳。黑4挖好手,白5打时,黑6长弃两子,而后8、10顽强地打劫。

变化图:

对黑1挖,白2也可从下面打。黑3粘后,白4扳、6断也成劫。

失败图:

白3跳时,黑4如曲,白5粘,黑6托,白7断,成有眼杀瞎,黑死。

黑4马上点也不行。白5、黑6交换后,白7、9次序好。黑又成刀把五。

失败图:

白1时,黑2靠不行。白3、5次序井然,黑6如阻渡,白7、9取角,对杀白胜。

失败图:

最初,白1如拐,黑2尖,白3靠,黑4夹则活。黑2如4位跳也是净活,黑2如a位挡,则成为标准的金柜角,白4位点成劫。

第21题 黑先

这是和金柜角相关的型。虽然成活余地不小,但很薄。黑做活的手段极受限制。

黑1在2·2跳,这是求生不可错过的急所。白2如夹,黑3到7先手利,然后黑9粘就活了。以下白如A位点,黑B白C后黑可以D位扑再F位吃胀死牛而活。

黑1如虎,白2夹急所。对此,黑3如扳,白4到8黑净死。

失败图:

白2夹时,黑3如粘。白4尖好手,黑5、白6成劫。白4不可直接于6位渡,否则黑4位跳净活。黑5如6位立,被白A位飞则死。

变化图:

前图黑3如在本图1位跳,让白2断吃,然后黑3到9成活。但两子被白先手吃掉。不能忍受。

黑3如4立,白A、黑5、白3、黑9成劫。请自行验证。

变化图:

黑1时,白2如拐,黑3跳是急所。白4点,黑5顶。而后,白如A夹,黑B粘即活。

失败图:

黑1挡味道不好。

白2点急所。黑3到白8之后,黑9、11,好象是双活。然而——

失败图:

白1立好手。黑如A粘,白B断,成有眼杀瞎。黑如B粘,白A挤,成直三,黑死。

第22题 白先

本题和前题有很多联系,大概白的进攻手段大家已清楚了。如对此一无所知,第一手抓不住要点,那是不行的。

正解图:

白1点是本题的急所。黑2如粘,白3、5扳粘,然后再7、9扳粘,黑死。 黑2如A位尖顶,白在6位渡即可。

变化图:

白1时,黑2如顶。白3、5必然,而后7、9扳粘,黑成直三而死。 白3如5位长,黑6、白7、黑8、白9、黑3、白A拐,黑也不活。

失败图:

白1点错过急所。黑2靠有弹性,白3扳,黑4粘。白5位打,黑6位粘即可,净活。

白1如A立,可参考前题。

第23题 白先

本题为不完全的金柜角。现在白有杀黑的手段。注意,必须利用黑气紧的缺陷。

正解图1:

白1点强硬.黑2只有挡。此时,白3跳好手!而后,黑不得不设法防白A位渡过。

正解图2:

黑1曲阻渡,白2粘。黑3靠想走成双活,但白4、6之后,对杀白胜。

失败图:

白1立太软。黑2挡成标准的金柜角。现在白只有A位点打劫了。

第24题 白先

请注意,黑的棋型和前题相同,只是外气松了一口。因此,前题的手段在这里

并不通用。

正解1:

现在白1按常识立下是好手。黑2挡,白3点,形成松气的金柜角,结果

成劫。前面第8题已经说过了。

黑2在3位补,也死不了。

正解2:

白1点也很有力。黑6扳时,白7挡是要着。黑8扑成劫。其中,黑4如

7扳,白8打、黑4粘,白5立,黑死。

失败图:

白1点、3跳,是前题的正解手段。但此时行不通,到8为止,因为外面

多了一口外气,黑快一气杀白。

第25题 白先

黑在2·1路补了一手,初看绝非死形。不过白有易人所忽视的好手,结果黑净

死。

正解图:

白1扳好手。黑2挡,白3靠是急所。黑4、白5之后,黑因气紧,不能

在A位入子。

失败图:

白1如先靠,黑2冲、4打后,白只得5扳做劫了。白5如A打,黑6、

白B、黑C扑,仍成劫。

失败图:

白1托,黑2冷静地退即可净活。黑2如随手于A位打,被白2位断,黑

棋死。

黑松一口外气,因而前题白的手段不成立,只得寻找别的走法。

正解图:

白1只有靠,黑2冲时,白3夹是意想不到的妙手。黑4打,白5可做劫。

黑4如A打,白B扳,黑4扑也是劫。

失败图:

白1、黑2时,白3渡太平庸。黑4立好,到8为止,黑净活。黑4如6

位打,白在4扳成劫。

白3如4扳,黑3立、白A打、黑B立,白不行。

失败图:

白1先扳在此时行不通。白3、5之后,黑6立冷静。白如A粘,黑B打,

而后C提则活。

和金柜角相比,本题黑棋更有弹性。但黑并未活净,但白第一手必须抓住急所。

正解图:

白1夹是破眼急所。黑2立最佳应手,白3黑4时,白5挡要点,黑6、

白7成劫。

黑6如A打,白6位团成方四,黑净死。

失败图:

前图白5如在本图1位弯不好,黑2、白3交换后,黑4挤成双活。

黑2如直接在4位挤,被白2位挤则死。

失败图:

对白1,黑2扳恶手。白3、5之后,黑6扳,白7挤,黑死。黑6如7

位团,被白6位立也不活。

黑2如3位跳,被白6位点也不行。

本题关键是要限制黑借劲走棋。当然,白第一手很重要。

正解图:

白1点不给黑棋借劲,黑2只有挡。白3,5一气呵成,黑死。

失败图:

白1夹看似手筋,被黑2扳后白就无法净杀黑棋了。结果到白7成劫。

白1如在3夹,黑1夹,这样也是劫。

第29题 白先

因和前题相似,这里不再赘述。应注意的是,在黑外气被收紧时,前题的的下

法才成立。

正解图:

白1点仍是急所。黑2挡,白3冲,黑死。

变化图:

白1、3时,黑4立很有力。但是白5打、7挡,黑差一气。

失败图:

白1夹太臭。黑2、白3时,黑4扳成劫。黑4很重要,如在6位粘,白

4位弯,黑反而成净死。

第30题 白先

黑外气松了一口。因此,白只要成劫便为成功。

正解1:

虽然松一口气,但白1夹仍成劫。黑2以下到7的变化,前面已出现过了。

正解2:

白1点也行。黑2、白3时,黑4立是最佳应手。白7尖是好手,如在A

紧气,黑B则活。

正解2:

接上图,黑8到12吃白四子后,白在9位打,也是打劫。

第31题 白先

对白来说,本题变成金柜角就麻烦了。因而在此之前,白就应针对黑的缺陷加

以冲击,使其净死。

正解图:

白1冲,黑2挡后,白3点是急所。而后黑4粘,白5挡,黑成死形。接

下来,黑6扳、白7立后,A,B成见合,黑死。

变化图:

白1冲,黑2如退,白3扳,黑简单就死了。白3如A挡黑同样不活。

失败图:

白1挡不好。黑2跳结果成劫。

另外,黑2如3粘,成金柜角。白1如走2位,被黑3粘就麻烦了。

附录一: 实战常型

这是小目高挂托退定式的一个变化,当左侧有势力配合时,黑6可以不按常规

在A位跳而在左边夹击,这时白7位靠下形成至12的变化,白13如果于14

位扳粘,黑角上一手就补干净了,因此13单立是好棋,角上保留第18题的变

化。

这是星布局的常型,白一托是常用的侵分手段,黑2外扳取势时,白3连扳是

手筋,黑4是注重左侧的下法,以下至白9形成第16题的局面。黑如随手A

位挡与白B交换则失去了角上可能的手段。

附录二: 其它感想

许多题目有多种解法(例如第7题有三种劫杀的方法),实战中如果遇到,要考虑外围的形势及打劫转换后残存的官子手段以选择最佳的下法。(说着容易,做起来可不容易:-))

∙ 关于万年劫,做劫的一方需要极多的劫材才能打赢,若劫材不足,只能形成双活,所以如果实战

遇到,要谨慎从事,以免在中盘时刻只走了一个官子。

∙ 点击这里欣赏一盘有金柜角的职业选手的对局。

∙ 点击这里看另外一局。 ∙


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