团体热身活动汇总

团体热身活动汇总

破冰游戏

团队节奏

形式:全体参加 时间:10分钟

道具:纸牌 场地:室内

目的:感受团队协作的气氛

程序:

1.把大家随机分成若干组,比如1。2月出生的人为A组,3。4月出生的人为B组等。

2.让每个组用不同的方式发出声音,如A组鼓掌,B组跺脚,C组发出哈哈的声音等。

3.事先准备些牌子,上面写好各组组名。正式表演开始,你举起哪个组的牌子,哪个组就发出相应的声音。团队的交响乐开始神奇般地展现了。

注意:

A.每组规定各自的节奏。

B.正式开始前一定要分组反复演练,否则会全场噪音一片,你会失去威信,下面的人也会失去兴趣。

C.同时可以举好几块牌子,有变化。(可找人来帮忙)

D.事先强调要聆听,不要只顾自己,这很重要。

E.中途找些学员来担任你的角色指挥。

F.有许多理念可分享,如团队精神、个人与团队、分工协作、领导力等。

三个和尚(捉蜻蜓)

形式:全体参与 时间:5分钟 道具:无 场地:不限

程序:

1.全体学员围成一圈。

2.每个学员伸出右手食指,向上顶着右边学员的左手掌心,而他左边的学员同样伸出右手食指。向上顶着他的左手掌心,以此类推。

3.培训师讲一些话。当提到指定词语时,学员右边食指尽量逃脱不要被旁边人的手掌抓住,而左手则尽量去抓住旁人的手指。

注意:

1.试着将你的注意力同时期分配在聆听、动作反应上。

2.你是否在用你自己认为的命令在行动?

3.此游戏可以起到很好的调节课堂气氛的作用。

感悟游戏

找寻队友

规则:

1.每个伙伴都将领到一张扑克牌,你需要做的事是:在这个教室里寻找5个伙伴,组成六人小组。

2.每个伙伴要力争使自己手里的牌与其他5个队友的牌组成一副“最大”的牌。

3.所谓“最大”我们界定为这样:六个炸弹﹥顺子﹥五个炸弹加一个单牌﹥四个炸弹加一对﹥四个炸弹加两个单牌﹥两个三对子﹥三个两对子﹥其他

总结:1。你拿到的牌是什么?

2.你如何去找寻队友组成最强的团队的?

3.在这个过程中你的感受是怎么样的呢?

风中劲草

形式:8人一组为最佳 时间:15-20分钟

道具:无 场地:铺有地毯的室内

目的:帮助学员建立对团队的信任,这取决于学员对团队成员的信心,相互之间的沟通是树立这种信心的基础,一旦信任完全建立,你会感觉到团队的工作气氛是多么轻松愉快。

程序:

1、 培训师让每组成员围成一个向心圈,而培训师自己首先示范。

2、 培训师双手绕在胸前,作出以下的沟通对话。

培训师:“我叫……(自己的名字),我准备好了,团队准备好了没有?”

全体学员回答:“准备好了!”

培训师:“我倒了!”

全体学员回答:“倒吧!

3、 这时培训师整个身体完全倒在团队成员的手中,这时团队成员把培训师顺时针推动两圈。

4、 在培训师做完示范之后,小组的每位成员都要来做。 分享:

1、 该游戏最难的地方是那里?下次你会怎么改进?

2、 在活动过程中,你感觉团队的合作精神怎样?是否有信任感?

注意:讲师一定要提醒大家注意安全,不要让伙伴摔倒。

游戏《扑克牌排序》

程 序:

1.各个小组围成圆圈坐好。

2.各小组助教下组给每一个人发一个眼罩,邀请学员带在额头上。(不要蒙住眼睛)

3.在每人眼罩上插上一张扑克牌。(牌面朝外,不得让学员本人看到牌的图案和数字)

4.所有的人不许说话。

5.分成不同花色,按照数字大小从小到大排成四排。

6.需要多长时间?

7.计时。

8.游戏结束,所有学员坐下。

讨 论:

1. 预计时间和实际时间的差距,看到了自己的什么?

2. 刚才每个人在游戏中的表现是什么?

3. 这样的行为在你的生活中是否也如此?

4. 他对你去实现你想要的目标有何价值?

5. 你的下一步是什么?接下去你要如何参与?

总 结:

只有当我们每个人愿意站出来承担责任的时候才会让事情做的更好。

每个人身上都有盲点,其实只有别人才能更清楚地看到自己的盲点。

聆听与行动

规则:

1.每个伙伴可以领到一张白纸,用笔根据指令在白纸下写下一些东西。

2.培训师发布指导,学员在白纸上按指令写下东西。

3.每个伙伴找寻与自己纸上写的答案相同的伙伴,并让对方在这个项目上作好签名记录。

5.看哪一位伙伴能最先把签名记录连成一条直线。

总结:

1.你是否专心聆听了指令?你主动提问澄清自己不明白的地方吗?

2.我是主动找寻还是被动等待别人来找你呢?在是不是也是你日常生活工作中的风格呢?

游戏《A—B》

程 序:

1. 确定A、B的位置。

2. 游戏的目的是从A走到B。

3. 每个人都必须用不同的方法走过去。

4. 只能一个一个通过。

5. 监督员是所有的学员。

有重复的走法让我们把他赶回去重新来过。

分享:

1.这个疯狂的游戏中你们学到了什么?领悟到了什么?

2. 刚开始,你们听到要用不同的方法走过去的时候,是什么样的心情?是不是觉得不可能?

1.你们做到了吗?这,就是企图心!

2.爱迪生是如何发明灯泡的,人类是怎样登上月球的?

3.只要有100%的企图心就能带出更多的方法!

4.现在,你们有没有信心用第一遍不同的方法再走第二遍?

团体热身活动汇总

破冰游戏

团队节奏

形式:全体参加 时间:10分钟

道具:纸牌 场地:室内

目的:感受团队协作的气氛

程序:

1.把大家随机分成若干组,比如1。2月出生的人为A组,3。4月出生的人为B组等。

2.让每个组用不同的方式发出声音,如A组鼓掌,B组跺脚,C组发出哈哈的声音等。

3.事先准备些牌子,上面写好各组组名。正式表演开始,你举起哪个组的牌子,哪个组就发出相应的声音。团队的交响乐开始神奇般地展现了。

注意:

A.每组规定各自的节奏。

B.正式开始前一定要分组反复演练,否则会全场噪音一片,你会失去威信,下面的人也会失去兴趣。

C.同时可以举好几块牌子,有变化。(可找人来帮忙)

D.事先强调要聆听,不要只顾自己,这很重要。

E.中途找些学员来担任你的角色指挥。

F.有许多理念可分享,如团队精神、个人与团队、分工协作、领导力等。

三个和尚(捉蜻蜓)

形式:全体参与 时间:5分钟 道具:无 场地:不限

程序:

1.全体学员围成一圈。

2.每个学员伸出右手食指,向上顶着右边学员的左手掌心,而他左边的学员同样伸出右手食指。向上顶着他的左手掌心,以此类推。

3.培训师讲一些话。当提到指定词语时,学员右边食指尽量逃脱不要被旁边人的手掌抓住,而左手则尽量去抓住旁人的手指。

注意:

1.试着将你的注意力同时期分配在聆听、动作反应上。

2.你是否在用你自己认为的命令在行动?

3.此游戏可以起到很好的调节课堂气氛的作用。

感悟游戏

找寻队友

规则:

1.每个伙伴都将领到一张扑克牌,你需要做的事是:在这个教室里寻找5个伙伴,组成六人小组。

2.每个伙伴要力争使自己手里的牌与其他5个队友的牌组成一副“最大”的牌。

3.所谓“最大”我们界定为这样:六个炸弹﹥顺子﹥五个炸弹加一个单牌﹥四个炸弹加一对﹥四个炸弹加两个单牌﹥两个三对子﹥三个两对子﹥其他

总结:1。你拿到的牌是什么?

2.你如何去找寻队友组成最强的团队的?

3.在这个过程中你的感受是怎么样的呢?

风中劲草

形式:8人一组为最佳 时间:15-20分钟

道具:无 场地:铺有地毯的室内

目的:帮助学员建立对团队的信任,这取决于学员对团队成员的信心,相互之间的沟通是树立这种信心的基础,一旦信任完全建立,你会感觉到团队的工作气氛是多么轻松愉快。

程序:

1、 培训师让每组成员围成一个向心圈,而培训师自己首先示范。

2、 培训师双手绕在胸前,作出以下的沟通对话。

培训师:“我叫……(自己的名字),我准备好了,团队准备好了没有?”

全体学员回答:“准备好了!”

培训师:“我倒了!”

全体学员回答:“倒吧!

3、 这时培训师整个身体完全倒在团队成员的手中,这时团队成员把培训师顺时针推动两圈。

4、 在培训师做完示范之后,小组的每位成员都要来做。 分享:

1、 该游戏最难的地方是那里?下次你会怎么改进?

2、 在活动过程中,你感觉团队的合作精神怎样?是否有信任感?

注意:讲师一定要提醒大家注意安全,不要让伙伴摔倒。

游戏《扑克牌排序》

程 序:

1.各个小组围成圆圈坐好。

2.各小组助教下组给每一个人发一个眼罩,邀请学员带在额头上。(不要蒙住眼睛)

3.在每人眼罩上插上一张扑克牌。(牌面朝外,不得让学员本人看到牌的图案和数字)

4.所有的人不许说话。

5.分成不同花色,按照数字大小从小到大排成四排。

6.需要多长时间?

7.计时。

8.游戏结束,所有学员坐下。

讨 论:

1. 预计时间和实际时间的差距,看到了自己的什么?

2. 刚才每个人在游戏中的表现是什么?

3. 这样的行为在你的生活中是否也如此?

4. 他对你去实现你想要的目标有何价值?

5. 你的下一步是什么?接下去你要如何参与?

总 结:

只有当我们每个人愿意站出来承担责任的时候才会让事情做的更好。

每个人身上都有盲点,其实只有别人才能更清楚地看到自己的盲点。

聆听与行动

规则:

1.每个伙伴可以领到一张白纸,用笔根据指令在白纸下写下一些东西。

2.培训师发布指导,学员在白纸上按指令写下东西。

3.每个伙伴找寻与自己纸上写的答案相同的伙伴,并让对方在这个项目上作好签名记录。

5.看哪一位伙伴能最先把签名记录连成一条直线。

总结:

1.你是否专心聆听了指令?你主动提问澄清自己不明白的地方吗?

2.我是主动找寻还是被动等待别人来找你呢?在是不是也是你日常生活工作中的风格呢?

游戏《A—B》

程 序:

1. 确定A、B的位置。

2. 游戏的目的是从A走到B。

3. 每个人都必须用不同的方法走过去。

4. 只能一个一个通过。

5. 监督员是所有的学员。

有重复的走法让我们把他赶回去重新来过。

分享:

1.这个疯狂的游戏中你们学到了什么?领悟到了什么?

2. 刚开始,你们听到要用不同的方法走过去的时候,是什么样的心情?是不是觉得不可能?

1.你们做到了吗?这,就是企图心!

2.爱迪生是如何发明灯泡的,人类是怎样登上月球的?

3.只要有100%的企图心就能带出更多的方法!

4.现在,你们有没有信心用第一遍不同的方法再走第二遍?


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